初心者がするべき事
打ったらしね。ゲーム内じゃなくてリアルでしね。
これが出来ていないとどうしようもない。解除も出来ない設置も出来ない
援護も出来ない道に迷うじゃ話しにならない。
たまにうんこクズが「動き方わかりません^^:」とか言ってるの見かけるけど
死ねばいいと思う。
上手い・下手が分からないならkd高い奴・階級高い奴についていけ。
そしてどういう立ち回りをしているか頭の中に叩き込め!
前の人が歩き出したら自分も歩け。足音を消すべき場所が分かるだろう。
- 威力高いからといっていきなりTRGやSVDに手を出さない
まず当てれない。当てれてもまぐれ。そして邪魔。しね。
より繊細で精密なaimをするためにはマウスの加速を切るべき。
SAはCSやSFと違ってリコイルコントロールで何とかなるようなリコイルではない。
詳しくは後述する。
照準が低いと足や胴体にばかり当たってしまう。当然ダメージは低い。
相手がいつどこから来ても対応できるように、つねに照準は頭の位置に。
だってヘッドショット一発なんだもぉン☆ミ
よく飛んでる奴を見かけるが、はっきり言って無意味。
弾はまっすぐ飛びません。当たらないから相手の良い的。
「自分右壁、敵左壁」というのを意識するように。
FPSゲームは右目視点である。そのため、自分が右壁側、
相手が左壁側を挟んでいる場合、敵が出てきた時に
相手より早く敵の姿を視認することが出来る。
AR編
照準は常に相手の頭に合わせろ。階段なんかは壁を目印にしろ。
ちょっと高いと感じるくらいが実は丁度いいんだ。
下部にウェアと第三の頭の高さの目安のSSを貼っておく。
2発・3発ずつ撃つ事。ほとんどのARの基本となる。
3点射バースト推進する人も多いが、多少のリコイルコントロールが必要になってくる。
完璧にリコイルできるぜフゥハハハーハーって奴は3点射でもいいと思う。
しかし、3点射の場合ほとんどのARで3発目が跳ね上がる。
遠~中距離で3発目がズレるのは結構痛いと思うぜ。
だから俺は2点射を推す。
もっぱら遠距離での射撃で使う。
単発で射撃する撃ち方。
タップ撃ちする場合はストッピングが必要になる。
折角高精度の初弾なのに、動いてはずすと勿体無い。
相手がうまいときは自分に自信が無い限りするな。絶対撃ち負ける。
そういうときは2・3点射バースト。
全てのARの基本。
照準があまり跳ね上がらない程度で連打する。タップとは違うぞー。
ハンドガンを撃つ様な感覚でマウス連打。
別に1発じゃなくてたまに2発出たりしても問題なし。
左右に動きながら射撃するうち方。基本。
走るよりも照準の広がりが少ないため、当てやすい、ばらけにくい。
しゃがみ撃ちは的になるかも。しかし、しゃがみ撃ちがもっとも精度がいいのも事実。
しゃがみ癖は絶対につけるな!
しゃがんでる最中に撃ってる弾はまっすぐ飛ばないぞ!
ARは撃つと照準が上に跳ね上がる!
撃つ時に気持ち、下げるように意識しよう。
リコイルコントロールしてるからといってフルバーストしていいってもんじゃないぞ!
リコイルコントロールしていたとしても、ほとんどの銃は3~5発以降はまともに飛ばないからな!
曲がり角に照準を合わせろ!
敵がいきなり出てきた時にあわせる手間が省けるッ
銃を撃ちっぱなしにすること。左クリック押しっぱなし。
スプレーとも言う。
至近距離では一々バーストするよりもフルバーストでぶっ放したが早く死んでくれたりする。
至近距離以外では絶対にフルバーストするな!
ちなみに、フルバーストとフルオートは意味が違うぞ。
よくわかんないけどフルオートは「フルオートの銃」とかそんな感じ。
フルバーストは「フルバーストする」みたいなね?
SAでのストッピングは、CSみたいに進行方向と逆のキーを押さなくてもよかったはず。
この画像の赤い線の部分がHSできる線になる。(ウェアハウス)
頭の上の四角い印の真下、右側の赤い印のちょっと上辺りを目安にしろ。
そして体にこの高さを覚えこませろ。
第三補給倉庫の場合は
この画像を参考にしろ。
下から4本目と5本目の線の中間、気持ち下程度がHSを出せる高さになる。
体に覚えこませろ・・・ッ!!!
SR編
追加して欲しいことがあったらコメントに書き込んでね☆ミ
- ストッピング -- メモ (2008-01-07 06:24:13)
- 投擲物 -- メモ (2008-01-07 06:24:33)
- チラ見 -- メモ (2008-01-07 06:24:48)
- PS QS DS -- メモ (2008-01-07 06:25:32)
- 重い→軽い設定 -- メモ (2008-01-07 06:26:28)
- HG -- メモ (2008-01-07 06:27:38)
- 各武器の特性 -- メモ (2008-01-07 06:28:35)
最終更新:2008年01月08日 15:02