MAP 19



概要

モード
パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」)
(風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」)
重力
(10の場合は「普通」)
シャーマンアイテム
(シャーマンが使えるアイテムの種類)
仕掛け
(罠や動く仕掛けなどの説明)

解説

真ん中の変な色のgroundは走れる.摩擦は普通のgroundと同じであるので,1stを取りたいならWJしよう.

shamanはWJを失敗するものの落下防止のための足場をまず最初に作ると良い.

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最終更新:2011年08月10日 12:32