687 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 00:02:48.27 ID:fmziU.E0
>>684
クライアント側の話ですが、
Win/Macで各種ブラウザに対応するのか、
WinのIEのみを対応するのか、
などの話が「確定」してから言語の話が出るべきと思われます
クロスブラウザ問題はなんとかなる程度の話ではありません
prototype.jsなどの技術を使えばある程度は、というぐらいです
業務などでは専属部隊がいるほどです
これは外野の提案でしかないですが、
WinXP以上でIE8限定でとりあえず作る、
ってのはどうですか?
これなら作り手・スレの人誰でも参加しやすいはずです
もちろん、将来は別ブラウザ用に拡張しやすいように作る、ってのは必要でしょうけど、
最初は犬小屋を作っておいて、将来は原子力発電所を作る、という順序の方が、
次々に作っていけるためモチベーションも維持しやすいのではないかと
691 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 00:08:16.74 ID:fmziU.E0
wiki見ました
何かのお役に立てればありがたいです
693 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 00:19:59.08 ID:xJH5yz6o
>>691
下部の要点まとめが間違っていないか心配です。
大丈夫でしょうか?
695 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 01:39:12.23 ID:fmziU.E0
IRCではFlashで行くような流れですね
あとはJavaアプレットの選択肢がありますね でもこれは無しかな
wikiを再確認しました
私から提案したもので使えるものがあれば、
取捨選択して頂いて、という形でいいのではないでしょうか
まとめ部分は、なんとなくぼやけちゃってるような気がします
作る方がてっとり早いならこんな作業をします、と書いちゃうのもいいかもです
・紙芝居を作る(リンクのみで構成されたhtmlのみのページ)
・紙芝居を構成する部品を洗い出す(作業分割図の作成ネタ)
・部品作成の担当者を決める
と、これはWeb画面についての作業です
あとはwiki管理や予算管理、サーバー管理、などなどについても同様に決めていく必要がありますね
696 名前: ◆kNHmSTUrMI[] 投稿日:2008/08/21(木) 01:46:22.07 ID:ARnVQEUo
>>695
wiki管理は私です。予算管理も出資者が私なので私です。
サーバー管理も専用サーバーに乗り換えれば私になるかと。
初期の鯖管理は共用使うなら私か、自鯖使うなら他の方ですね。
697 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 07:33:10.47 ID:KdwsDV60
システム管理者へ
以下記述は、ホスティングサービスを利用するなら無視して下さい
1、イントラネットを構築の際のマップは出来上がっていますか?
2、ファイヤーウォールを導入しますか?その際、IPsecを利用するのですか?
3、イントラネット内にNIS、DNSを導入しますか?その際にスレーブサーバは準備できますか?
4、web、DB、そのほかに大容量コンテンツを導入できるほどのストレージは用意できていますか?
その際の冗長ディスクアレイはハードウェアRAIDですか?それともソフトウェアRAIDですか?
5、セキュリティ面は考慮しますか?その際のRBACの導入は検討していますか?
6、システム全体に冗長性を持たせますか?
冗長システムはホットスタンバイですか?それともコールドスタンバイですか?
バックアップはテープですか?それともディスクアレイですか?
以上、イントラネットを構築する際のとても基本的な事柄です
実際はもっと込み入っているので、
総括がどのようなマップを作成するかによって変化します
ですが、一つ言えるのはこれらの管理を全て一人の管理者に一任する場合は、絶対に無理があるということです
最低、ネームサービス管理者、ストレージ管理者、ネットワーク管理者を用意するべきだと思います
以上、とても下らないアドバイスでしたが、力になればと思います
最後に、この企画が成功することを祈ります
698 名前: ◆vnUqKTavwo[] 投稿日:2008/08/21(木) 08:44:00.36 ID:xJH5yz6o
>>695
紙芝居ですか。なるほど
しかし、まだ紙芝居すら作れない段階なのでは?と個人的に思っていたり…
具体的なサイトマップって決定してるですかね?
710 名前: ◆kNHmSTUrMI[] 投稿日:2008/08/21(木) 21:42:20.77 ID:ARnVQEUo
フレームワークは使わない方向で試してみることになりました。
SSLは安い所を使いそうです。
携帯版実装は保留、というかもう実装しないかもしれません。
今日はこんな感じ。技術陣との議題はほとんど消化したので、一段落つきました。
どうもありがとうございます。
あとの細かい話は安野さんやmikaさんに任せようかと。
次はデザイン部ですが・・・
これはちょっと募集しなくてはならない状況です。
というわけで宣伝・広報を一緒にやっていきましょう。
713 名前:VIP見習 ◆d0s7akw6NQ[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 23:42:39.47 ID:fmziU.E0
何を宣伝するのかと、どういう人員を募集するかは決めてあるのでしょうか?
このプロジェクトの強みと弱みは、普通のプロジェクトとは異なります
【強み】
・ユーザーの意向が無い(好きなように作れる)
・時間的制約が無い(納期が無い)
・金がかからない
・リスクが無い・もしくはかなり少ない(損害賠償等)
【弱み】
・継続する理由が無い
・プランニングするスキルが無い・弱い
・完成する(させる)保障が無い
・失敗する可能性が高いと思われている
・時間的制約が無さ過ぎる(いつ終わるのか分からない)
この中で、一番の問題が、
チームメンバーの継続力を維持する動機付けが何も無いという点です
通常、人員を確保する場合は、
その人員が携わる作業がある程度決まっているのが普通です
しかし、何をするのかも決めずに人を集めるのは、
やはり”勢い”や”なんとなくおもしろそう”という具体性の無いものになります
これは継続する動機付けにはなりません
”人海戦術”というのは、やるべきことがあった上での話ですが、
やることもないのに人集めというのは、宗教的な信者集めに近い話になります
人集めの前に現メンバーの認識から、まずこれらを作るべきです
作業工程、画面遷移図、画面仕様書(最悪見た目だけでもいいです)
以下は募集後でも構いません(先の方がいいでしょうけど)
画面項目定義書、DB設計書、インターフェース仕様書
714 名前: ◆kNHmSTUrMI[] 投稿日:2008/08/21(木) 23:56:33.96 ID:ARnVQEUo
>何を宣伝するか
とりあえずwikiに大体の内容が書いてあるので、それを前面に押し出します。
ひとつひとつの紹介文にはgaccoの簡単なコンセプトやテーマを書いておけばいいかと。
>どういう人員を募集するか
現在必要な人材、というのは大体把握できています。
その人材を中心に、様々な人員の募集をかけようかと。
>作業工程
技術さんに投げている部分もあるので、IRCもありますしそちらに頼ろうかと。
役割分担のようなものは既にできています。
>画面遷移図、仕様書
何度も言われていることですが、大体の形だけならできています。
全画面完成しているわけではありませんが、デザインさんが集まり次第詳しいことをしていこうかと。
既存の技術さんは大体把握しています。
最終更新:2008年08月22日 20:22