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**画像素材提供に関して 画像フォーマットはpng形式 システム上、アルファチャンネルによる透過データをプログラムに使用します パレットはフルカラー or 256色でお願いします **[[マップチップととマップに配置するオブジェクトの規格>マップチップ新規格]] 詳しくは上のリンクで飛んでください 幅32ドット、基本高さ8ドットのクォータービューです |例|&ref(標準チップ2h改.png, マップチップ新規格)|2hの高さのチップ| **[[キャラチップの規格>キャラチップ]] #ref(hina00n.png) #ref(hina01n.png) #ref(hina02n.png) キャラ絵の雛形 左から標準 低身 長身 #ref(rpg_uljp00122.png) #ref(rpg_uljp00311.png) #ref(ファイル名規則.png ) ドット先生のハウトゥドット #ref(ドットハウトゥ.png ) 492 名前:lsv4h7kD0[] 投稿日:2007/06/24(日) 01:51:05.47 ID:QRmaGHLE0 キャラアニメの受け渡しについて GIFでのアップはみんなが見れるからそれは是非アップしてほしい でもアニメGIFはゲームでは使えないんだ んで、前スレでも言ったけど みんなに見せる用、と プログラムで使う用 に分けてアップして欲しい。 具体的には、絵を一枚一枚別に保存してzipパックして欲しい。 そしてファイルに付ける名前に規則を設けたいと思う ●お詫びと訂正 当初ツクールで作成する予定でしたが、lsv4h7kD0氏の登場によりプログラムで作成する流れになっています ツクールのサイズで素材を提供して下さった方には、多大なご迷惑を掛けてしまい誠に申し訳ございません ---- ●音楽素材提供に関して ゲーム中はwmaを使う予定ですが、これもみんなが聞く用と WAVやAIFFと別でアップしてくれると助かります あとループポイントも ループポイントは曲を無限に再生できる様にする為に何処まで戻ればいいか必要なアドレスです 例えば1分30秒の位置まで再生したら0分23秒の位置に飛ぶてな感じ 実際には秒で区切ると荒すぎるので、サンプル番号で欲しいです 恐らく殆どの曲がループ曲だと思うけど、 ループさせる必要がある曲についてはなるべく書いて欲しいですね SoundEngineだとループ再生ポイントが確認しながら設定できるのでオススメ >WAVすか?いや~、でも容量的にmp3でも5MB超えてるんだ。。。 >てか、うpロダ見つかんね!!誰かいいうpロダ教えてエロい人>< >ビットレートを落とすかなー.. bitレート落としたらあかんww Wavでもらう意味ないww ttp://www.dotup.org/ はどうかな? でもこれでも40M=4分強ぐらいまでか・・・ wmaにLossless圧縮ってのがあるけど、 あれだとWavと同じくロスが無いんでそれでも良いかも >戦闘時っぽいBGM作ってみました >てかうpロダから聴けないのは俺だけなんだろうか? 前にwmaをアップした時はIEから直接聞けたんだけどね サーバー側でmp3に罠仕込んでるのかな・・ >何かlzhで圧縮したらうpでけた >パスワードは「mop」な ---- ●ツール類 ドット絵作成用エディタ EDGE(フリー) ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm ドット絵作成用エディタ EDGE2 ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/edge2/index.htm フォトレタッチ PictBear ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se161523.html グラフィックソフト GIMP ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html ●素材 ツクール2000用 マップチップ REFMAP ttp://www.tekepon.net/fsm/ 効果音 ザ・マッチメイカァズ ttp://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ ●講座 ドット絵講座 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot_teck/index.html 手前みそ公房(ドット道から) ttp://www.seri.sakura.ne.jp/~takano/ ●参考 拡張子辞典 ttp://jisyo.com/viewer/ その他、情報提供もお待ちしています
**画像素材提供に関して 画像フォーマットはpng形式 システム上、アルファチャンネルによる透過データをプログラムに使用します パレットはフルカラー or 256色でお願いします **[[マップチップととマップに配置するオブジェクトの規格>マップチップ新規格]] 詳しくは上のリンクで飛んでください 幅32ドット、基本高さ8ドットのクォータービューです |例|&ref(標準チップ2h改.png, マップチップ新規格)|2hの高さのチップ| **[[キャラチップの規格>キャラチップ]] #ref(hina00n.png) #ref(hina01n.png) #ref(hina02n.png) キャラ絵の雛形 左から標準 低身 長身 #ref(rpg_uljp00122.png) #ref(rpg_uljp00311.png) #ref(ファイル名規則.png ) ドット先生のハウトゥドット #ref(ドットハウトゥ.png ) 492 名前:lsv4h7kD0[] 投稿日:2007/06/24(日) 01:51:05.47 ID:QRmaGHLE0 キャラアニメの受け渡しについて GIFでのアップはみんなが見れるからそれは是非アップしてほしい でもアニメGIFはゲームでは使えないんだ んで、前スレでも言ったけど みんなに見せる用、と プログラムで使う用 に分けてアップして欲しい。 具体的には、絵を一枚一枚別に保存してzipパックして欲しい。 そしてファイルに付ける名前に規則を設けたいと思う ●お詫びと訂正 当初ツクールで作成する予定でしたが、lsv4h7kD0氏の登場によりプログラムで作成する流れになっています ツクールのサイズで素材を提供して下さった方には、多大なご迷惑を掛けてしまい誠に申し訳ございません ---- ●音楽素材提供に関して ゲーム中はwmaを使う予定ですが、これもみんなが聞く用と WAVやAIFFと別でアップしてくれると助かります あとループポイントも ループポイントは曲を無限に再生できる様にする為に何処まで戻ればいいか必要なアドレスです 例えば1分30秒の位置まで再生したら0分23秒の位置に飛ぶてな感じ 実際には秒で区切ると荒すぎるので、サンプル番号で欲しいです 恐らく殆どの曲がループ曲だと思うけど、 ループさせる必要がある曲についてはなるべく書いて欲しいですね SoundEngineだとループ再生ポイントが確認しながら設定できるのでオススメ >WAVすか?いや~、でも容量的にmp3でも5MB超えてるんだ。。。 >てか、うpロダ見つかんね!!誰かいいうpロダ教えてエロい人>< >ビットレートを落とすかなー.. bitレート落としたらあかんww Wavでもらう意味ないww ttp://www.dotup.org/ はどうかな? でもこれでも40M=4分強ぐらいまでか・・・ wmaにLossless圧縮ってのがあるけど、 あれだとWavと同じくロスが無いんでそれでも良いかも >戦闘時っぽいBGM作ってみました >てかうpロダから聴けないのは俺だけなんだろうか? 前にwmaをアップした時はIEから直接聞けたんだけどね サーバー側でmp3に罠仕込んでるのかな・・ >何かlzhで圧縮したらうpでけた >パスワードは「mop」な ---- ●ツール類 ドット絵作成用エディタ EDGE(フリー) ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm ドット絵作成用エディタ EDGE2 ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/edge2/index.htm フォトレタッチ PictBear ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se161523.html グラフィックソフト GIMP ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html ●素材 ツクール2000用 マップチップ REFMAP ttp://www.tekepon.net/fsm/ 効果音 ザ・マッチメイカァズ ttp://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ ●講座 ドット絵講座 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot_teck/index.html 手前みそ公房(ドット道から) ttp://www.seri.sakura.ne.jp/~takano/ ●参考 拡張子辞典 ttp://jisyo.com/viewer/ その他、情報提供もお待ちしています

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