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今後の為のメモ - (2008/08/31 (日) 10:00:05) の1つ前との変更点

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*今後の為に色々とメモする欄です 第一話シナリオAで背景が森に切り替わる時に一度強制終了した(もう一度プレイすると大丈夫だった) 第一話シナリオBでウインドウゲートが表示されない 第三話シナリオCも同様 出撃選択時に出撃するかしないかを色々押しているとキャラが敵キャラの姿になったり強制出撃キャラが外れたりする 第五話の一戦目終了時に経験値振り分けが終わった後 paser error at Line 52 </Scene> mismatched tagと出てきて強制終了 ステータス画面の顔がないキャラ 新人、ミディ、デコ、イーメル、バド、ペグール3世 スキルの欄にみんな通常攻撃(vip)がある マップチップとキャラチップと顔グラが足りない 新アイテムの効果と入手タイミングの設定 新スキルの効果覚えるタイミングの設定 能力値の設定、最終的にどれくらいのレベルになるかどうかや1レベル上がった際の能力の上昇具合 レベルの上がり安さや敵の倒しやすさ等の調整 1~5話は初心者向け、6~10話は中級者向け、11~最終14話は上級者向けくらいの難易度
*今後の為に色々とメモする欄です 第一話シナリオAで背景が森に切り替わる時に一度強制終了した(もう一度プレイすると大丈夫だった) 第一話シナリオBでウインドウゲートが表示されない 第三話シナリオCも同様 第五話シナリオCも同様 出撃選択時に出撃するかしないかを色々押しているとキャラが敵キャラの姿になったり強制出撃キャラが外れたりする 第五話の一戦目終了時に経験値振り分けが終わった後 paser error at Line 52 </Scene> mismatched tagと出てきて強制終了 ステータス画面の顔がないキャラ 新人、ミディ、デコ、イーメル、バド、ペグール3世 スキルの欄にみんな通常攻撃(vip)がある マップチップとキャラチップと顔グラが足りない 新アイテムの効果と入手タイミングの設定 新スキルの効果覚えるタイミングの設定 能力値の設定、最終的にどれくらいのレベルになるかどうかや1レベル上がった際の能力の上昇具合 レベルの上がり安さや敵の倒しやすさ等の調整 1~5話は初心者向け、6~10話は中級者向け、11~最終14話は上級者向けくらいの難易度

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