どっかの有名人が言ってました。
同キャラ戦はクソゲー、運ゲーって言うけれど、同キャラ戦のが学ぶ事が多くあるし、強くなるための方法だと思う。
と、この言葉には感動しましたね。
今まで、私も同キャラ戦クソだと思っていましたが、この発言を見て真面目に頑張るようになりました。
メイン牽制は2P 2HS 足払い 6p ドリル
ファウストが基本的に陥りやすいのは
壁ー壁の状態でお互い物投げ、レレレしかしない、状況です。まぁ、気持ちはわからなくはないんですが、このままだと素で運ゲーになるので頑張って近づきましょう。
遠S 愛ぐらいですかね。
・愛
使い方によりますが、愛はジャンプHSに負けやすく、負けると結構重たいです。
牽制や、近づくために使用するのは止めましょう。
まぁ使うとしたら、相手、壁のとき爆弾が出たら使うぐらいですかね・・・。
まぁ基本的に当たりづらいです。
使い方によりますが、この戦いは低姿勢のが重要だと個人的に思うので・・・、なんともいえませんね。
さて、まずは近づくためのその一
中距離で振られるならくぐって足払い、ちょい遠めならすかしてから立Kでカウンターを狙いましょう。
逆にこれをしてくる相手なら、レレレは少なめの方向で。
これやった後はなぜか、物投げでキャンセルしたくなる私は初心者なのですかね・・・。
ほぼレレレが確定します。
2Pあたりで、キャンセルして、様子を見ましょう。
いい技だと思うんですが、振り方がよくわかりません。
最終更新:2007年12月09日 22:11