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立ち回り


基本待ち

メイが攻め手に困ったら3Kを振ってくるので注意。ガード後は2HSからカウンター。

対空は結構怖いので確実に勝てそうなときのみ。
2HS対空でも向こうのJHSが判定強化されてるので相殺が多くなった。
近Sなどを仕込んでおく。
前転で仕切りなおしもあり。
2段ジャンプ使ってくるなら2HSでおいしく。

足払い先端メイン。ただし立ちKと置きHSに負ける。
遠Sも発生勝ちできたりするのでよい。




ネタの域だが横イルカはダッシュですかせることができる。



コンボ


コンボはちょっと難しいけど覚えればたぶんそこまで難しくない。
針あったほうがよい。

地上食らい
~2HS>JHS>>JHS>>JS>JHS>着地>JK>JD>>JK>JD>>JD>(針>6HS)

空中食らい
~2HS>バックJD>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JD>>JK>JD>>JD>(針>6HS)

2ループ目画面端ならJKはバックジャンプ後。
JK>JD後SF>>JD>>JDでもよし。
しかしバーストあるときはだめです。

Sタン
Sタン>立ちP>JK>JD>>JK>JD>>JD>(針>6HS)

投げ
投げ>ダッシュ立ちK>JK>JS>JHS>JD>>JD>(針>6HS)@wikiへ

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最終更新:2007年12月09日 22:22