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立ち回り


  • 通常
諸刃にさせない。

  • 諸刃
差しあいは基本付き合わないでスカ狙い。

2S合わせられると負けるけどJDぶんぶん。
攻撃はガードしないつもりで逃げまくる。
対空メイズとかメイズ暴れとかたぶん重要。

断罪1段目ガード後は前転で反確

抹消直ガすると覆滅を前転で避けれる。
しかし覆滅ださず2Kされると終わるのでそこは読み合い。


低空ダッシュ択の2S>2HSが繋がらないので2K>近S>Sデム~
確定ダウンさせたい場合は2S>HS>2D



コンボ


結構入りやすいけどノックバックがきつい。

地上食らい
~2HS>JS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD

空中食らい
近S(2)>2HS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD

Sタン
Sタン>立ちP>JK>JS>JHS>>JD>>JD

投げ

投げ>立ちK*2>JK>JD>>JK>JD>>JD

中央
投げ>遠S>2HS>JD>>JK>JD>>JD

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最終更新:2007年08月27日 21:59