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崩し

ヒスコハの死ぬほど重要な要素

  • 空かし
JCがBE対応なのを利用してJCの判定が出る間に着地して各種行動をすること
これに対する対策もあるので安易に使うのは危険、対策の対策も存在する
主に下段の選択肢で2Aと投げを使う(単体ではアッパーも採用圏内)

  • 昇り中段
JCをジャンプした直後に出す事、琥珀の崩しの要で人間では目視不可能
コツとしてはレバーを上に倒すとほぼ同時にCボタンを爪で弾く感じに出すと良い
Cボタンは押している時間が2FまでならOK
1Fのキャラは安定させるのは難しいが無理なわけではないので、6割程度出せるようになると良いだろう

以下対応キャラ
猶予∞ ネロ
猶予3F 両志貴 青子 ノーガード時のワルク
猶予2F 両シオン 琥珀 都古 ノーガード時のシエル しゃがみ移行中のさっちん
猶予1F さっちん ワラキア キシマ ガード時のシエル

さっちんは立ちからしゃがみ移行中のみ2Fになる特殊なキャラ
実戦では起き上がりに合わせて昇り中段をする
例としては投げ→B植物から最速で昇り中段 2C→B植物から目視で起き上がりに重ねる
2Fになっている時間は意外と長いので練習しだいで安定する

  • C絆
翡翠の位置によってかなり発生が変わる
なるべくサボテン時に使って相手に翡翠を密着させておこう
植物中に翡翠の攻撃を当てるとノックバックが0でよい感じに密着する
ネタとしては翡翠が飛び上がった瞬間に2Cを入力すると翡翠が攻撃せずに着地するので密着になる
工夫して出せばこれまたかなり見にくい崩し

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最終更新:2006年10月30日 04:02