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基本はいつもどうりです。

メイの2Sが強いので、その外から2HSを振るようにしましょう。

牽制はp 2HS 2S ドリル JPです。

もっとも重要なのはp 2S 2Kです。

2Sいろんなところで引っかかってくれるので、多用しても良いです、3Kに気をつけましょう。

ドリルに関してあまり調子に乗って振ると6pでゲームが終わります。

とりあえず、距離をとり様子を見ましょう。

ただし距離を取りすぎると拍手が来るので、やらせないようこまめにプレッシャーを与えます。

もし拍手を設置されてしまった場合は、ダッシュして解除させたりすることも1つの選択肢ですが、いっそのこと、いいアイテムが出るまで待ちましょう。

立ち回りは、細かくPをふり、横イルカをつぶしましょう。

カウンターからフルコンいけます。

また、3Kでこかされるとちょっと辛いので、ガードはしっかりしましょう。

これが、ガードできると2HSカウンターからレレレでフルコンいけます。

以上のことさえやっとけば、メイはやることが少なくなります。


  • 空襲について

メイスタンプは2K またはネタですが、3歩きでかわせますが、2Kのほうが全然上手いです。

低空ダッシュからの攻撃は高さによって立K、2Sをつかいわけてやってください。

一番めんどくさいのは空Sです。

しっかりと6pで落としましょう。

タイミングが個人的に取りづらいです。

気合でカバーしましょう。

他の選択肢に縦イルカの奇襲があります。

FCしなかったら、直ガ立Kで拾ってぬっころしましょう。




  • 固められました。

いつOHKがくるかわかりません。

遠SのあとのSイルカすかし投げが個人的に大嫌いです。

投げ仕込み6P暴れと、上いれっぱでくらい逃げしましょう。

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最終更新:2006年11月01日 02:58