基本はいつもどうりです。
メイの2Sが強いので、その外から2HSを振るようにしましょう。
牽制はp 2HS 2S ドリル JPです。
もっとも重要なのはp 2S 2Kです。
2Sいろんなところで引っかかってくれるので、多用しても良いです、3Kに気をつけましょう。
ドリルに関してあまり調子に乗って振ると6pでゲームが終わります。
とりあえず、距離をとり様子を見ましょう。
ただし距離を取りすぎると拍手が来るので、やらせないようこまめにプレッシャーを与えます。
もし拍手を設置されてしまった場合は、ダッシュして解除させたりすることも1つの選択肢ですが、いっそのこと、いいアイテムが出るまで待ちましょう。
立ち回りは、細かくPをふり、横イルカをつぶしましょう。
カウンターからフルコンいけます。
また、3Kでこかされるとちょっと辛いので、ガードはしっかりしましょう。
これが、ガードできると2HSカウンターからレレレでフルコンいけます。
以上のことさえやっとけば、メイはやることが少なくなります。
メイスタンプは2K またはネタですが、3歩きでかわせますが、2Kのほうが全然上手いです。
低空ダッシュからの攻撃は高さによって立K、2Sをつかいわけてやってください。
一番めんどくさいのは空Sです。
しっかりと6pで落としましょう。
タイミングが個人的に取りづらいです。
気合でカバーしましょう。
他の選択肢に縦イルカの奇襲があります。
FCしなかったら、直ガ立Kで拾ってぬっころしましょう。
いつOHKがくるかわかりません。
遠SのあとのSイルカすかし投げが個人的に大嫌いです。
投げ仕込み6P暴れと、上いれっぱでくらい逃げしましょう。
最終更新:2006年11月01日 02:58