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クラスレビュー(剣)


多くのレビューを色々な人に書いていただきたいので、それぞれの職に分割しました。
すでにレビューの書かれている職も、新しく枠を作ってもらって書いていただいてかまいません。
むしろ、複数のレビューがあるほうが参考になりますので、ガンガン書いちゃってください。

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軽戦士系

まとめ
クラス名 ATK DEF AVD HIT 補正合計値 CC装備 特徴 更新日
ディパン王女 3 0 2 1 6 装(アリーシャのローブ) マイナス補正のないバランスの取れた回避職。
ATK補正は比較的高めだが、AVD2は回避型としての運用にはやや足を引っ張る。
他の回避型ほど被弾時のダメージが大きくないので、ステータス次第では3発は耐えられるので調整次第で読まれにくい動きが出来る。
固有技は片手剣版アーマーブレイクで、うまく扱えば防御型にもある程度対応できるのが強みの1つだろう。
CC装備が弱いため枠が埋まることと、ややCC条件が面倒なことが痛いところである。
11/01/17
白百合 2 0 1 4 7 none 情報提供をお願いします。 2009/08/09
神宮流 1 -1 4 3 7 none 片手回避職で刀を使いたい場合の選択肢のひとつ。
火力より命中を重視する場合は将軍よりオススメだが、どちらが使いやすいかは個々の好みの問題だろう。
HIT補正3で攻撃が当てやすいことを考えると、狩り時はこちらの方が安定するかもしれない。
AVD補正は高いので、スキル等で火力を補えば戦略時も十分に戦えるだろう。
ただし、刀を使う必要がない場合は、よりAVD補正の高いトゥルースの方が使いやすいと思われる。
2009/08/19
白光将軍 4 2 -3 2 5 none 高ATK補正の防御型クラス。
そこそこの高火力を発揮できるが、RDM・HIT補正ともにやや心許ない。
どちらを重視するにせよ、装備・スキルでしっかりとした補強が必要だろう。
補正のバランスは良いので安定度は高い。
というか他の片手防御職と比べるに、防御型にするならこの職がベストな気がする。
RDM補正も片手職の中では高いほうだし…。
2009/08/19
トゥルース 1 -2 5 3 7 none 片手回避職の中では最もAVD補正が高いクラス。
HIT補正もそこそこ高いので安定感はあるが、ATK補正が低いので火力が乏しい。
回避力はかなり高いので、特徴を活かすことができれば強力な存在になり得るだろう。
神宮流も参照のこと。
2009/08/19
上の方も書いているが、火力には非常に乏しい印象。
高AVD補正を生かした立ち回りを用いつつ、スキルで何かしらのフォローを用いるのが良いかと。
2009/12/31
男装の麗人 2 0 2 1 5 none 情報提供をお願いします。 2009/08/09
斬鉄姫 3 0 0 2 5 none 片手剣に多い、マイナス補正の無いバランス職
防御・回避どちらにも偏っていないため、被弾面は気を使う必要がある。
固有技は強力なDAだが、DA対策が流行した現環境では扱い辛い印象が強い。
火力もまずまずあるが、耐久が低いので返り討ちも少なくない。
防御・回避を両立させることができれば、強い型になるのかもしれない・・・
11/01/17
ラッセン衛士長 3 3 -3 0 3 none 情報提供をお願いします。 2009/08/09
百鬼衆 5 2 -2 -3 2 none 片手職中最高のATK補正を持つ高火力防御型。
強力な刀のほかに、鬼鎧”毘沙門天”や魔鎧“磊落不羈”といった鎧を活かせるので、火力には困らないだろう。
固有技の氷裂破は武器属性を氷属性に変えるので、属性対策もこなせる。
しかしHIT補正が致命的に低く、RDM補正もそこまで高くはないため、装備やスキルがある程度整っていないと使いこなすのは難しい。
特に火力にこだわりは無いけれど防御型で刀や上記の鎧を使いたい場合は、この職の派生のひとつ前にある武者の方が無難ではある。
2009/08/19
クレルモンフェラン騎士団長 4 1 -3 1 3 none 白光将軍の完全下位互換…。 2009/08/19
将軍 3 -2 3 1 5 none 片手回避職で高火力?その①。AVD3と回避としては少々物足りないが
霊剣クトネシリカや神剣“天之尾羽張”などといった魅力的な効果がある刀を使うことが出来る。
刀で回避を目指すならこれに限る。というかこの職しかない…
2009/08/09
戦乙女 3 0 4 -2 5 装(狩剣ヒルデ) 片手回避職で高火力?その②。AVD4なのでそれなりに避ける。
ただ、HITが-2なので攻撃がなかなか当たらない。
固有技のコード・ブレイクもなかなか魅力的ではあるがHITがマイナスの為単発でしか撃てない。
避け職としては十分な補正だが、HIT面が少々ネックの為扱いづらい職であるだろう。
2009/08/09
ヴィザール 4 -1 -1 4 6 装(ヴァリアントグリーブ) 情報提供をお願いします。 2009/08/09
ジャイアント・ロード 6 1 -3 -2 2 装(煉獄の炎) 片手剣の廃火力職。CC装飾がセラゲ固有なので比較的容易にCCできるのが魅力。
CC装飾の効果と組み合わせると恐ろしい火力になるので、先制して攻撃さえ当てることができれば、どんな劣勢からでも逆転が可能。
肝心の攻撃が当たらないのでロマン職であることには変わりないが、命中さえすれば最強クラスにもなり得るだろう。
実は百鬼衆とあまり変わらないのは内緒だ。
2013/08/25
スルト 5 0 -3 3 5 装(魔剣レヴァンテイン) 廃火力型の補正の中でもHIT補正が高く、扱いやすい火力職。
防御面については廃火力型なので割り切るしかないが、HIT3から繰り出す攻撃は安定度が高い。
防御型相手なら固有技や強攻撃でも当てていくことが出来るほど。
習得できるスキルをあわせると片手剣で2種類の属性を使うことができ、固有技でも属性を変えることができる。
属性一致が実装された現環境では非常に器用に戦うことが出来る職になった。
余談だが、CC武器の入手方法が任務達成品に変わったので、少し入手しやすくなった。
2010/12/30
ヴァルキリー 4 0 1 2 7 装(神剣ランドグリーズ) マイナス補正がなく、使いやすいと思いきや器用貧乏すぎて少々扱いづらい。
回避型にするにも1じゃ少々少なすぎる。
防御型にするにも0じゃ柔らかすぎる。
攻撃・命中型…とも言いづらい。せめてどっちかが高ければレア職だと思います。
劣化スルトと言ったところか…タフネス取り専用職(笑)
2009/08/09
創造神 5 0 3 -2 6 装(神剣グランス・リヴァイバー) 軽戦士における火力回避型。丸くなった不死者王というところだが、不死者王ほど補正がピーキーでは無い分扱いやすい。
火力回避のお約束であるHITマイナス職なのでそのフォローは必須。
基本運用は火力回避だが、CC武器と固有技でDA戦術も取れる。
命中が悪いので所詮サブ戦術どまりだが、クラスそのものに即死耐性がついているので相手のDA戦術を拒否しつつ自分はDA狙いという嫌な戦い方も可能。
CC武器の特殊効果も確率は低いが強烈なのでロマン職としてもなかなか。
CC条件が条件なのでなれるかどうか自体が問題だが、火力回避としては良バランスで面白いクラス。
2011/06/28
ロットデーモン 4 -3 2 2 5 none ATK補正4の高火力な回避型。魔物職にしては良補正。
火力は十分だがAVD補正が物足りないので、スキル等で固めても完璧な回避は望めないだろう。
RDM補正も-3と低く、相手の攻撃が当たると結構痛い。
そのため、回避に頼るよりはオマケ程度に考え、高い火力とガードモーションなどの軽減スキルで防御面を補う方法が安定すると思われる。
固有技のエナジー~でDME吸収ができるので、狩りでは意外と楽に戦えるはず。
補正のバランスは良いほうなので、高火力職を使いたいけどCC装備が手に入らない場合は使ってみてもいいかも。
むしろ場合によってはこちらの方が強い?
2009/08/19
ビクターライ 2 0 4 -2 4 none 情報提供をお願いします。 2009/08/09
キングクラーケン 2 -3 1 7 - none 全職中最高のHIT補正を持つクラス。それでいて片手剣職なので敵俊↓のシャドウスナップが使えるため、相手が半端な回避型であればかなり攻撃を当てることができる。
その反面守りは脆く、相手次第ではワンキルされてしまうこともままある。
簡単に言ってしまえば劣化版ウルであるが、片手剣と刀の2種類が使えるため、武器やスキルの選択肢は多い。
強化合成が当たり前となった現在では、低めの火力を補うことさえできれば十分戦えるクラスだと思う。
2013/03/16
クラスタシーンモンスター 1 4 -4 2 - none 情報提供をお願いします。 2009/08/09
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最終更新:2013年08月25日 23:23