• フレーム表 下中P
ターボ3測定のため絵は1Fズレる場合があります。数値は絵からの概算のため正確ではありません。
発生は技モーションを始めた絵から、ヒットエフェクトが出た絵までの数です。
有利は相手が動けるようになってから、自分が動けるようになるまでのフレーム数です。
発生 有利(ヒット) 有利(ガード)
4F + 1F 0F



  • ガード時
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。



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最終更新:2010年10月30日 20:12