@ECHO OFF java -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit-#.#.#-R0.#.jar PAUSE#の部分は使うバージョンに合わせて変更してください
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#Minecraft server properties #Wed Nov 07 17:54:57 JST 2012 generator-settings= allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false server-port=25565 level-type=DEFAULT enable-rcon=false level-seed= server-ip= max-build-height=256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true hardcore=false texture-pack= online-mode=true pvp=true difficulty=1 gamemode=0 max-players=20 spawn-monsters=true generate-structures=true view-distance=10 motd=A Minecraft Server
| コマンド | 説明 |
| level-name=<name> | マップデータを保存するフォルダの名前 |
| level-type=<DEFAULT/FLAT/LARGEBIOMES> | マップ生成時の地形、DEFAULT=通常 FLAT=平坦 LARGEBIOMES=大きなバイオーム |
| hell-world=<true/false> | trueにすると通常世界にネザーの世界が生成される |
| allow-nether=<true/false> | trueにするとネザーの行き来ができるようになる ネザーの地形は(マップ名)_netherで保存される 1.8以降はシングルと同じようにDIM-1フォルダ内に保存される |
| spawn-monsters=<true/false> | モンスターの出現のON/OFF OFF<false>にするとスポナーや既に出現しているモンスターを除いてモンスターが出現しなくなる(ピースフルとは違うので注意) ON<true>の場合、難易度はdifficultyの値によって設定される。 |
| online-mode=<true/false> | Minecraft公式サーバに接続してユーザー認証を行うかどうか |
| difficulty=<0-3> | 難易度の設定。0=Peaceful 1=Easy 2=Normal 3=Hard ※デフォルトEasy |
| gamemode=<0/1> | ゲームモードの設定。0=サバイバルモード 1=クリエイティブモード |
| spawn-animals=<true/false> | 動物の出現のON/OFF OFFにしてもすでに出現している動物は死ぬまで消えない |
| max-players=<0-256> | プレイヤーの最大同時接続数 adminはこの数に含まれません |
| pvp=<true/false> | Falseにすると他のプレイヤーを攻撃できなくなる |
| level-seed=<seed> | ワールド作成時のシード値 |
| white-list=<true/false> | trueにするとホワイトリスト以外のメンバーは参加できなくなる |
| spawn-protection=<0-> | リスポ地点から指定したブロック数(Y軸除く)の範囲を編集できなくする。 デフォルトは16であり、0に設定すると無効にする。 |
| generate-structures=<true/false> | 建物を生成するか(村) |