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Bukkit

Minecraftマルチプレイをするのに必要なサーバーソフト
RedPower等のMOD及びプラグインで様々な機能を追加する事ができる
サーバの設置に関して当Wikiは一切の責任を負いません、すべて自己責任で行なってください。

設置方法


ダウンロード

ダウンロードページ の右側Latest DownloadsからBukkit本体を日本語の含まない場所へダウンロードします 例)C\Minecraft\Server\Bukkit
この時Recommended Build(安定版),Beta Buid(β版),Development Build(開発版)の3つがありますが安定版を使用してください(最新バージョンで安定版が出ていない時はβ版を)


batファイルの作成

メモ帳などで新しくファイルを作り以下の内容をコピペ
@ECHO OFF
java -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit-#.#.#-R0.#.jar
PAUSE
#の部分は使うバージョンに合わせて変更してください
(落とし本体をcraftbukkitにリネームして -jar craftbukkit.jarに変えても問題はありませんがリネームするのがめんどくさいのでこのまま行きます)
これを名前をつけて保存するのですが、ファイルの種類をすべてのファイルに変更し [適当な名前}.bat にしてbukkitのjarがある所に保存します


起動

さっき作った batファイルをダブルクリックしてサーバーを起動します
ツールを使わない限りサーバーの操作は出てきた黒いウィンドウ(以下コンソール)で操作します
(文字が沢山出てきたからといって慌ててバツでウィンドウを閉じないように注意してください)
色々なファイルを設置し終わり
[INFO] Done (○○○○s)! For help, type "help" or "?"
と出れば無事起動成功です


設定

サーバーが無事起動できたら今度はサーバーの設定をしましょう
起動の項目でコンソールでサーバーの操作をしますと言いましたが、設定は直接設定ファイルを書き換えるのでサーバーを停止させます
停止させるコマンド stop をコンソールに打ちエンターこれでサーバーが停止します

停止させてbukkitの本体を設置した所に移動すると色々ファイルが出来てるはずです
今回書き換えるファイルは[server.properties],[ops.tet] この2つです

最初に書き換えるのは何だかよく分からない名前の方serverなんちゃら、これはゲームに関する設定です
書きかえ方はメモ帳にドラッグ・アンド・ドロップ!
デフォルトの設定ではこうなってるはずです(上二行は違うかもしれませんが)

#Minecraft server properties
#Wed Nov 07 17:54:57 JST 2012
generator-settings=
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
server-port=25565
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
level-seed=
server-ip=
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false
spawn-animals=true
hardcore=false
texture-pack=
online-mode=true
pvp=true
difficulty=1
gamemode=0
max-players=20
spawn-monsters=true
generate-structures=true
view-distance=10
motd=A Minecraft Server

全部書くとドコが必要なのか分からなくなるので、プレイするのに必要な部分だけ書きますね
(表は Minecraft japan wiki さんからお借りしました)

コマンド 説明
level-name=<name> マップデータを保存するフォルダの名前
level-type=<DEFAULT/FLAT/LARGEBIOMES> マップ生成時の地形、DEFAULT=通常 FLAT=平坦 LARGEBIOMES=大きなバイオーム
hell-world=<true/false> trueにすると通常世界にネザーの世界が生成される
allow-nether=<true/false> trueにするとネザーの行き来ができるようになる
ネザーの地形は(マップ名)_netherで保存される
1.8以降はシングルと同じようにDIM-1フォルダ内に保存される
spawn-monsters=<true/false> モンスターの出現のON/OFF
OFF<false>にするとスポナーや既に出現しているモンスターを除いてモンスターが出現しなくなる(ピースフルとは違うので注意)
ON<true>の場合、難易度はdifficultyの値によって設定される。
online-mode=<true/false> Minecraft公式サーバに接続してユーザー認証を行うかどうか
difficulty=<0-3> 難易度の設定。0=Peaceful 1=Easy 2=Normal 3=Hard ※デフォルトEasy
gamemode=<0/1> ゲームモードの設定。0=サバイバルモード 1=クリエイティブモード
spawn-animals=<true/false> 動物の出現のON/OFF
OFFにしてもすでに出現している動物は死ぬまで消えない
max-players=<0-256> プレイヤーの最大同時接続数
adminはこの数に含まれません
pvp=<true/false> Falseにすると他のプレイヤーを攻撃できなくなる
level-seed=<seed> ワールド作成時のシード値
white-list=<true/false> trueにするとホワイトリスト以外のメンバーは参加できなくなる
spawn-protection=<0-> リスポ地点から指定したブロック数(Y軸除く)の範囲を編集できなくする。
デフォルトは16であり、0に設定すると無効にする。
generate-structures=<true/false> 建物を生成するか(村)

お次はops.txtです
これはゲーム内でサーバーに関するコマンドを使用するのに必要な権限を設定します
メモ帳で開いたら自分のMinecraftIDを書き上書き保存するだけ
これだけであなたは神になれます!
最終更新:2012年11月07日 20:32