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【作品名】先行者ゲーム
【ジャンル】2Dアクションゲーム
【名前】DX中華合体 大先行者(デラックスチュウカガッタイ グレートセンコウシャ)
【属性】5機の先行者がやたらとつらそうな格好で合体して誕生する、巨大RA
【大きさ】成人男性の6倍以上
【攻撃力】
  • 中華キャノン
中華大キャノンの0.8倍の威力。タメに3S必要。射程およそ70m。
0.1S程度で射程限界まで伸びる。ゲーム中に出てくるあらゆるものを威力減衰無しで貫通できる。消費EN45。

  • 中華大キャノン
ビームライフル5発分の威力。消費EN55。一度使うとキャノンがどちらも20S間使えなくなる。他は普通のキャノンと同じ。

砲身はメインが1つ、サブが4つついてる。
【防御力】宇宙空間から自由落下の2倍以上の速さで落下して無傷の先行者が5体合体。
接続部が無く組み体操で合体しているため、強い攻撃を受けるとすぐに分離してしまうだろう。
【素早さ】自身の身長の2.5倍ほどの高さをジャンプできる。
機械レーザーの2倍以上の速さのレーザーをギリギリまでひきつけて、または至近距離で発射されてから回避orチョップで反射できる。
S速2歩で突き進み、レーザーの3分の1ぐらいのスピードで歩行できる。走れない。
中華ジェットにより最大で歩行速度の2倍以上の速さで飛行できる。

これらはすべて合体前の先行者単体の性能。動きづらそうなのでおそらくこれ以下だろう。
【特殊能力】
  • タオ・システム
大気や”龍脈”をうねる”大地の気(エネルギー)”=タオを動力とする。
自動でエネルギーが回復する。地面に近いほど回復力が増す。
地上では0から満タンまでおよそ5Sかかる。EN総量は100で補給は地球にいる限り無限。
高度6000mでジェットによるEN消費が自動回復をやや上回る。

  • レーダー
2km圏内の敵や攻撃が分かる。ゲームの性質上分かるのは2D的な情報のみで、3D的な情報がわかるかは不明。

  • 破壊されるダメージを受けなければ何日でも全力で戦える。
  • 宇宙空間で戦闘可能。ただしENを使うモノは使えない。
【長所】強いのか弱いのか全くわからないこの機体を見た時、川村三佐を始めとする新日本軍は困惑するばかりだったという。
【短所】当然、5機の先行者がバラバラに戦った方が効率も良いし、合体したときよりも強い。
【備考】参考画像ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/8658/dx_senkousya.jpg
【備考】レーザーだったりビームだったり設定が一貫してないものは最も都合のいいものを採用。
機械レーザーが50mぐらい進むのに必要な時間=1Sとする。
※参戦について
ネットランナー2002年7月号(中華キャノンプラモの号)などに収録されている。
「商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合」とみなし、公式図鑑より参戦。

この作品はフィクションであり実在の企業・ロボット・国・人物とは一切関係ありません。
【戦法】中華キャノン撃ちまくる

【参考テンプレ】
【名前】RA-ASM2013
【大きさ】成人男性並み
【防御力】先行者は装甲を犠牲に機動力と攻撃力を高めた機体なので、
平均的RAであるASMは先行者より高い防御力を持つ。10年前の旧型機で既にその域なので、
新型のこいつは先行者の2倍以上の防御力を持つと思われる。

【名前】TM5000
【大きさ】縦横成人男性の約6倍
【防御力】上記ASMを9発で破壊するガトリングガンがまるで効かない。

【名前】ビームライフル
【攻撃力】TM5000を7発で破壊できる。



3スレ目

36 :格無しさん:2009/04/27(月) 14:18:52
DX中華合体(ry考察

○○バードマン、ジラーチ 中華大キャノン勝ち
△△△△△△アンブロシウス~ウサギ 倒せない当たらない
△ミスター・サタン 中華キャノンの射程と移動速度の差から相手の攻撃は当たらないがこっちのキャノンも当たらない
△小鳥 純粋なロボなのでとり憑かれない
△サウザンド・アイズ・サクリファイス 相手の攻撃制限フィールドの外から攻撃できるような長距離攻撃手段はない 分け
△キツネ 倒せない倒されない
△ワタシ 生物じゃないから追放されない 分け
△クトゥルー 発狂はしないけど倒せない
×ジョーカード 寿命負け
○アウレオルス=イザード 中華大キャノン勝ち
×高槻乃々美 中華大キャノンも効かず任意全能負け
△ミュウ 倒せない当たらない
×デモンベイン・トゥーソード 時間停止をくらって負け

アウレオルス=イザード=ジョーカード=大先行者