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まだ草書


  • 定義
    • アイテムとはオブジェクトの内データを有する物の一である.
    • アイテムのデータにはアイテムカテゴリ, 価格, タイプ, 対象, 判定, 必要素材, レベル, アイテム名, 効果, フレーバーがある. アイテムによっては, これらの部分の一部または全部が複数存在することもある.
      • このアイテムの名称はアイテム名を参照するものとする
      • 価格とは非負整数である.
      • 必要素材とは素材名称と必要個数の組であり, そのアイテムを作成する為に必要な素材を示した物である. アイテムを作成する場合は全ての必要素材に対して素材名称と同一名称の素材を必要個数だけ消費する事を必要とする.
      • 必要素材が存在しないアイテムが存在する. これはそのアイテムは作成不可能である事を示している.
      • レベルが存在しないアイテムが存在する.
      • アイテムの効果には以下の特別なキーワードが存在する
        • 「白兵戦用武器」もしくは「射撃戦用武器」と書かれていた場合, そのアイテムはそれと同一名称の「武器種別」を持っている事になる.
          • 効果の対象としてテキスト中に単に武器種別のみが書かれていた場合, それはその名称の武器種別を持つアイテム全般を指している.
        • 「射程:n」と書かれていた場合, そのアイテムはnの射程を持っている事になる.
        • 「威力:n」と書かれていた場合, そのアイテムはnの威力を持っている事になる.

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最終更新:2012年07月16日 04:35