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ワンド2アルバロ」(2011/10/07 (金) 14:17:46) の最新版変更点

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*アルバロ(Cv.鈴村健一) *攻略 ・選択肢で好感度を&bold(){&color(red){上げすぎない}} ・アルバロと一緒に探索を15回以上行う ・49ターン終了時までに、アルバロと共にレムレス埠頭を解放する ・56ターン終了時までに、結精石を50個以上にする **HappyEDの十分(?)条件 ・56ターン終了時(正しくは選択肢「狂気or渇望」終了時)に好感度3以下 レムレス埠頭の未解放、及び結精石50個未満でHappyED到達報告有 // //**HappyEDとNormalEDへの分岐 //56ターン終了時に好感度4以上→NormalED //56ターン終了時に好感度3以下→HappyED //但し、選択肢「狂気or渇望」の出現条件を満たしている場合は、この選択終了時に好感度が3以下である事 ***個別ルート初頭、選択肢「狂気or渇望」の出現条件 49ターン終了時に好感度7以上?→選択肢無 49ターン終了時に好感度6以下?→結精石が50個以上→選択肢有 49ターン終了時に好感度6以下?→結精石が50個未満→選択肢無 // // //選択出現の鍵は好感度と50ターン目の石の数 // //低好感度(~3まではセーフ)×石50以上→有 //「狂気or渇望」の選択肢後に好感度4以上だとノーマルENDへ // //低好感度×石50以下→無し *スチル枚数 |CENTER: 2 |CENTER: 2 |CENTER: 1 |CENTER: 3 | |CENTER: 7 |CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 1 | |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER:コンプ|CENTER: ED | ・上段一番右の差分→23ターンの選択肢にて回収 ・中段一番左の差分→選択肢「狂気or渇望」にて回収 ---- ***好感度が上ってしまう選択肢 ・アルバロが変だから ・アルバロに……→おやすみ、アルバロ! ・ラットが気になるの? ・私の気持ちは? ・気にして当たり前! ・話してくれてうれしい ・やっぱりだめ! ・今も?(スチル差分) ・疑ってばかりは寂しい ・わかりたい // // //
*アルバロ(Cv.鈴村健一) *攻略 ・選択肢で好感度を&bold(){&color(red){上げすぎない}} ・アルバロと一緒に探索を15回以上行う ・49ターン終了時までに、アルバロと共にレムレス埠頭を解放する ・56ターン終了時までに、結精石を50個以上にする **HappyEDの十分(?)条件 ・56ターン終了時(正しくは選択肢「狂気or渇望」終了時)に好感度3以下 レムレス埠頭の未解放、及び結精石50個未満でHappyED到達報告有 // //**HappyEDとNormalEDへの分岐 //56ターン終了時に好感度4以上→NormalED //56ターン終了時に好感度3以下→HappyED //但し、選択肢「狂気or渇望」の出現条件を満たしている場合は、この選択終了時に好感度が3以下である事 ***個別ルート初頭、選択肢「狂気or渇望」の出現条件 49ターン終了時に好感度7以上?→選択肢無 49ターン終了時に好感度6以下?→結精石が50個以上→選択肢有 49ターン終了時に好感度6以下?→結精石が50個未満→選択肢無 // // //選択出現の鍵は好感度と50ターン目の石の数 // //低好感度(~3まではセーフ)×石50以上→有 //「狂気or渇望」の選択肢後に好感度4以上だとノーマルENDへ // //低好感度×石50以下→無し *スチル枚数 |CENTER: 2 |CENTER: 2 |CENTER: 1 |CENTER: 3 | |CENTER: 7 |CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 1 | |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER:コンプ|CENTER: ED | ・上段一番右の差分→23ターンの選択肢にて回収 ・中段一番左の差分→選択肢「狂気or渇望」にて回収 ---- ***好感度が上ってしまう選択肢 ・アルバロが変だから ・アルバロに……→おやすみ、アルバロ! ・ラットが気になるの? ・私の気持ちは? ・気にして当たり前! ・話してくれてうれしい ・やっぱりだめ! ・今も?(スチル差分) ・疑ってばかりは寂しい ・わかりたい ・そんなの可哀想 // // //

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