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ネヴァ技解説

必殺技解説

P = パンチ , K = キック , S = スラッシュ , HS = ヘヴィスラッシュ , O = オリジナルアビリティ , SP = スペシャル

通常技

技名 解説
コマンド
パンチ 柄を振り上げる。この技と立ちKのみP→KではなくK→Pのチェーンになる。通常技のなかでは一番打点が高くジャンプキャンセル可能なので、咄嗟の対空や立ちKから繋げてエリアル移行などに使える。
P
キック 打点高めのキック。少し前進しながら撃つのでコンボに組み込むとリーチ短めの技でも当たりやすくなる。
K
近距離スラッシュ 斧を足元に押し出して攻撃。下段判定。空中ガード不可。発生が遅い。
(近距離で) S
遠距離スラッシュ 高めに斧を振り回す。空中ガード不可。リーチと打点の高さが優秀でジャンプキャンセルからエリアルに行ける。
(遠距離で) S
ヘヴィスラッシュ 斧を上段から振り下ろす。空中ガード不可。当てると強制ダウンさせるが、カウンターヒット時は大きくバウンドする。振りが非常に大きく隙も甚大だが、とにかくデカい攻撃判定と高威力を併せ持つ。ガードされた場合も一応各種キャンセルして隙消しや誤魔化しは可能。
HS
屈みパンチ 柄で足元を攻撃。下段判定。発生が最も早くガードさせて有利が取れる唯一の技。暴れや攻めの起点として使える。
2+P
屈みキック 斧で足元に攻撃。下段判定。打点は低いがその分リーチがあり、斧に喰らい判定が無い技の中では振りもそこまで大きく無いので牽制向き。
2+K
屈みスラッシュ やや対空気味に斧で上に攻撃。空中ガード不可。投げ無敵属性。発生が遠Sより早く、遠めの対空やジャンプし掛けの相手を狩るのに向く。
2+S
屈みヘヴィスラッシュ 斧で足払い。下段判定。空中ガード不可。後ろにも攻撃判定がある。ダウンが取れるもののリーチが短い為チェーンから繋げるには工夫が必要だが、アセンションコンボに良く使用する。
2+HS
空中パンチ 下に斧を突き出す。見た目通りかなり下まで届くので、ジャンプ際に出せば昇り中段になる。他の空中技が届かないので後は続かないが。主にJKとセットで飛び込みに。
(空中で) P
空中キック 下向けに蹴り。空中技の中では最も発生が早く、唯一ジャンプキャンセル可能。エリアルや空対空など細かい所で活躍する技。
(空中で) K
空中スラッシュ 下に向けて振り回す。JHSへのチェーンもジャンプキャンセルも出来ないが、かなり後ろにまで判定があるほぼめくり専用技。起き攻めでの表裏二択に使うとかなり強力。
(空中で) S
空中ヘヴィスラッシュ 斧を上段で振り下ろす。判定はどちらかと言えば横方向に強め。空中ヒットさせると下向きに吹き飛ばしダウンを奪う。またカウンターヒットさせると地上・空中問わず大きくバウンドさせるので追撃が可能。発生が非常に遅く着地硬直も長いので振る際は細心の注意を払う
(空中で) HS
ジャストブレイク 中段技。上半身無敵。発生は遅いものの、以下のキャンセルが効く。
6HS
振り下ろし 5HSのモーションで斧を振り下ろす技。
ガードされるとフォローが利かないため、苦し紛れに出すのが主な使い方。
空中ヒット(つまり6HSから連続ヒット)するとバウンドを誘発するので、6Pで拾えてコンボにいける。 5HSと同じモーションだが実は5HSより若干判定が大きい。
(6HS中) HS
ダッシュキャンセル ジャストブレイクの硬直をダッシュでキャンセルする。
ラッシュ継続からコンボまで、幅広く役立つ。アセンションドライブ裏あてにも使える。ただしガード時はヒット時と比べキャンセル可能になるまで時間が必要になるので注意。
(ジャストブレイクヒット時) 66
投げ 強制ダウン。ブレーキング可能で拾って追撃が出来る。
(相手の近くで)6 or 4HS
ダッシュ ステップタイプの地上ダッシュだが、上半身無敵判定があり意外と頼れる。
66
スラッシュアンカー 斧で相手を引き寄せる。ネヴァのコンボに必要不可欠な技で、浮いた相手に使えばエリアルに持ち込めたり、画面端ではウォークライコンボに持ち込めたりする。
6P

オリジナルアビリティ

技名 解説
コマンド
ウォークライ カウンターゲージ1個を消費して衝撃波を出す。
衝撃波が発生すると相手に当たったかどうかに関係なくスキルゲージが25%増える(発生前に潰されると増えないが、カウンターゲージも減らない)。衝撃波はヒットすると相手を吹き飛ばし、攻撃判定発生中は無敵。コンボにも組み込む事ができ、カウンターゲージをスキルゲージに変換して火力を伸ばすというのが主な使い道になる。特に画面端でのコンボは強力。
O

SKILL

技名 解説
コマンド
ハイパーコメット 突進し、ヒットすると相手を吹き飛ばす。空ガ不可。
突進開始から突進終了間際まで無敵。
攻撃判定が消える間際をガードさせるとこちらが有利。
236+P
クラッシュエンブレム 発生が非常に速く、リーチも長い。空ガ不可。以前より弱体化はされたがまだまだネヴァの主力技。
421+S
アセンションドライブ 斧を振り上げる技。リーチは短い。空ガ不可。
ヒットすると相手を高く打ち上げ、ノーゲージで空中コンボに行ける。
当て身技(ガードポイント?)としての属性もあり、9F目から15Fほど受付ている。反撃成功時、斜めに衝撃を打ち出す。
上下関係なく返せる。飛び道具も返せるものがある。
623+HS
ガイアストライク 斧を振り下ろす中段技。空ガ不可。
発生はやや遅いが、ガードされても五分。リーチが長く、威力も高い。
バウンドを誘発するので追撃が可能で、ある程度相手が遠くでもエンブレムが入る。
ただし空振りすると硬直が大きいので、振りすぎに注意。
236+S
レイジングプレッシャー 小さく跳び上がり、着地と同時に斧を叩きつけるガード不能技。
発生が遅く、通常ヒットでは受け身を取られるのが難点。
跳び上がった頂点付近でSBが可能。FRCみたいな感じ。
連係のスパイスや起き攻めに。また、ヒット時は衝撃波が出た程度のタイミングでSBが可能。
214+HS
空中レイジングプレッシャー 小さく跳び上がり、着地と同時に斧を叩きつけるガード不能技。
発生が遅く、通常ヒットでは受け身を取られるのが難点。
跳び上がった頂点付近でSBが可能。FRCみたいな感じ。
連係のスパイスや起き攻めに。同じくヒット時は衝撃波が出た程度のタイミングでSB可能。
(空中) 214+HS

FINISH SKILL

技名 解説
コマンド
ドラゴンバスター 威力が高く、コンボダメージの底上げに優秀。空ガ不可。
出始めに無敵が無いので割り込みには使えない。一応、突進中は無敵。
2146+HS

ワンダフルチェーン

太字はキャンセル不能の技、赤字はジャンプキャンセル可能な技、※は連続ヒットしない技を表す。

P→近S、遠S、※HS、2S、※2HS、※6HS
K→P、近S、遠S、※HS、2K、2S、※2HS、※6HS
近S→遠S、HS、※6HS
遠S→HS、※6HS
HS→6HS
2P→近S、遠S、※HS、2K、2S、※2HS、※6HS
2K→近S、遠S、※HS、2S、2HS、※6HS
2S→遠S、HS、2HS、※6HS
2HS→6HS
6HS→×

JP→JK、JS、JHS
JK→JS、JHS
JS→×
JHS→×

フレーム表

通常技

技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃レベル 立,屈硬直差 空中硬直差
パンチ 8 5 25 38 1 -5 -
キック 10 5 22 37 1 -2 -
近距離スラッシュ 17 5 40 62 2 -10 -
遠距離スラッシュ 18 5 35 58 2 -5 -
ヘヴィスラッシュ 27 5 50 82 3 -15 -
屈みパンチ 7 5 15 27 1 5 -
屈みキック 12 5 27 44 1 -7 -
屈みスラッシュ 13 5 38 56 2 -8 -
屈みヘヴィスラッシュ 20 5 35 60 2 -5 -
空中パンチ 13 5 45 63 1 -25 -25
空中キック 9 5 35 49 1 -14*1 -14*1
空中スラッシュ 19 5 50 74 2 -20 -30
空中ヘヴィスラッシュ 24 5 45 74 2 -15 -25
ジャストブレイク 44 10 43 97 2 -18 -
振り下ろし 27 5 50 82 3 -15 -
ウォークライ 12 5 33 50 2 -3 -13

SKILL

技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃レベル 立,屈硬直差 空中硬直差
ハイパーコメット 20 24 43 87 2 -20*2 -
クラッシュエンブレム 9 3 63 73 2 -31 -
アセンションドライブ 23 10 55 88 2 -30 -
ガイアストライク 37 9 65 111 3 0*3 -
レイジングプレッシャー 77 7 55 139 - - -
空中レイジングプレッシャー 高さ次第 7 55 62 - - -

FINISH SKILL

技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃レベル 立,屈硬直差 空中硬直差
ドラゴンバスター 74 26 43 143 2 -13 -


 *1  相手に当たると硬直が1F減るようなので、硬直差は-14。
 *2  密着状態で当てた時のもの。
 *3  JKと同じように相手に当たると硬直が減るため、硬直差は0。

このフレーム表はWonderFul World ver0.5のフレーム表です。
若干の誤りがあると思いますので、ご了承ください。未熟者で申し訳ございません。



(^!^)

  • ネヴァさんのフレーム表も作りましたー!レミウス以外触ったことが無いので、解説はコピペですが(゚ρ゚;) -- shia (2010-07-19 22:54:05)
  • 乙です。レミウスに続いてワンダフルチェーンまとめました。 -- 名無しさん (2010-07-20 06:13:05)
  • レイジングプレッシャーの叩きつけのあと少しおいてSBできる場所を確認 -- 名無しさん (2011-06-24 18:01:01)
  • ネヴァの前ダッシュってステップなの?スライドじゃなくて? -- 名無しさん (2011-12-30 13:17:53)
  • スラッシュアンカー(6P)がまだ追加されてない・・・ -- 名無しさん (2012-11-21 10:41:50)
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最終更新:2013年11月15日 11:10
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