立ち回り
連携
Sガードからの選択肢
→空ダJP 3段の中段をガードさせる。ここからも択れる。
→空ダJS JSJHSJSで低空中段をしかける。タイミングによってめくることが出来る。
→JHS 昇竜やガードポイントなど暴れ読み。火炎符空中ダッシュで攻めを継続できる。
JP地上ガードからの選択肢
出し切り>着地下段 中段択。
1段目キャンセルJK>着地下段 出し切りの裏。
1段目キャンセルJS>着地下段 ちょうどSが当たらないのでちょっと見づらい。
2段目キャンセルJS>着地下段 でかいやつ用。
JP3段目キャンセルJHSJS 低空中段。
その他
空ダ着地下段 式神などで固めてる最中に何もせず着地して下段を出す。
投げ ダメージは取れないが、暴れない相手には非常に有効である。
6HS 発生も遅く、ガードされると攻めが終わるが、忘れた頃に出すとあたる。
対策
立ち回り上の対策ではないが画面端で固められた時6HSをFSできれば2S>5HS>K雷神等で反撃できる。
相手のビリビリに気をつけながら射撃をし、近づいたら一気に崩していこう。
空ビリビリの軌道を覚えよう。
相手の空中攻撃が強いので、自分が下にいるときは下手に手を出さないようにしよう。
なるべく相手の上を取るように立ち回り、抑えていこう。
こちらからはあまり動かずJSで事故待ち。
相手の体力の低さとこちらの単発火力の高さが相まって割りとリターンで勝てる。
相手の空攻撃に気をつけて立ち回ろう。
固めはしっかりガードし、距離が離れたらジャンプで逃げ。
東方。
相手のモードに気をつけて、近中なら最遠から射撃を、遠なら空ダで近づいてしまおう。
モードチェンジした時点でどのモードか予想できるようにしておこう。
基本他キャラ相手と変わらないが、固めや空中から飛び込むときにJHSを混ぜてGPをとられないようにしよう。
こちらの2Sで相手の飛びがほぼ落とせるため、非常に楽。
VSアリスフィア
自分より上に行かれると厳しいが、その場合は空中下段を警戒しながら下で待とう。
射撃が機能しやすいので立ち回りは楽。崩されるとこまで持ってかれないようにしよう。
技相性が非常に厳しい。
相手の行動に気をつけて近づかせないようにするしかないか。
ササリの天敵。
立ち回りはダッシュで潜られない位置でJHSをまく。なるべく自分からは近づかないようにしよう。
端で固められた場合はじっと我慢し、相手が飛んだら落としていくようにしよう。投げは必要経費のつもりで。
雨に気をつけながら射撃をまいていこう。
射撃が機能しやすいため割と楽。
相手の目玉と突っ張りに注意。それにさえ気をつければ射撃と人形で割りと有利に戦えるので落ち着いて戦う。
VS嬉希
沙々理有利。基本的に射撃で近づけないようにして近づかれそうになったら人形と雷神で相手を遠くへ追いやろう。
ちなみにドリルは割りと見やすいしFSすれば反撃もできるので狙っていこう。
動きが速いので人形も使っていかないと懐に入られやすい。
対空技に当たると痛いので空中にいるときは自分の下の防衛を考えていこう。
ちなみにホーネットがFSしやすいが、相手がSIしてきたら無意味なので注意。
(^!^)
最終更新:2013年11月22日 03:07