ターン22イベント72関連提出用ページ

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*イベント内容 イベント72 基礎的な火災判定 現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。 これに3を加えて火災判定の基礎難易になる。  なお、共和国の各国は威信点が3000点低いものとして計算する。これで0になる場合、その国は滅亡する。どうしてもあきらめられない場合は相談すること。  この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント80が起きる。成功している場合はイベント80は起きない。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。 イベント80 エスカレートシナリオ初期消火の失敗(1)  消化に失敗したら部隊(消防士、消防機)消防施設を投入できる。難易はイベント72 基礎的な火災判定のものに+5を加えたものである。これに失敗する場合威信点が500減ってイベント81へ進む。成功した場合はどうにかなった。よかった。 イベント81 エスカレートシナリオ空前の大火(2)  治安維持に失敗したら部隊(陸軍)を投入できる。難易はイベント72 基礎的な火災判定のものに+12を加えたものである。これに失敗する場合威信点がさらに1000減ってイベント82へ進む。成功した場合はどうにかなった。 イベント82 エスカレートシナリオ他国への飛び火(文字通り)(3)  ここまでたどり着いた国の陣営各国は難易+5してイベント70をやりなおす。イベント72で使用した部隊は再度使用できる。 イベント83 エスカレートシナリオ 計画的放火 イベント71と72の双方に失敗している場合、このイベントが発生してしまう。威信点がー1000される。これで威信点が0以下になると滅亡する。 イベント85 エスカレートシナリオ テロ イベント81が起きているときに発生する。テロに巻き込まれて自国の個人ACE1名、もしくは藩国滞在ACEが死亡する。阻止する場合はPCとACEだけで難易20(攻撃)をクリアすること。 **提出内容概要 ***各藩国の部隊詳細は「提出内容詳細」のリンク先となります。(プレイボード該当記事に転送) |No|藩国名|推定威信点|基礎難易度|作戦有無|E92/E71修正前|最終難易度|基幹部隊評価|支援部隊シフト|合計提出評価|難易差分|イラスト有無|クリアイベントNo|提出内容詳細|h |12|土場藩国|3542|14|なし|14|11|8|+5+5|18|7|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11575&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |14|後ほねっこ男爵領|3682|14|なし|19|16|11|+5+5|21|5|なし|80|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11545&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |17|Flores valerosas bonitas|2204|12|なし|12|9|7|+5|12|3|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11544&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |18|詩歌藩国|3477|14|なし|14|11|10|+5|15|4|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11560&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |32|越前藩国|5202|15|なし|15|12|11|+5|16|4|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11525&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |36|神聖巫連盟|3062|13|なし|13|10|10|+5|15|5|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11573&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |38|暁の円卓藩国|9019|16|なし(非適用)|16|13|9|+5|14|1|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11531&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |42|星鋼京|9481|16|なし|16|13|12|+5|17|4|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11584&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |43|愛鳴之藩国|3267|13|なし|18|15|9|+5+5|18|3|なし|80|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11538&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |45|満天星国|3175|13|あり|10|7|10|‐|10|3|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11551&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |46|蒼梧藩国|7598|16|あり|21|18|10|+5+5+1+5|20|2|なし|80|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11530&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |00|宰相府藩国|10000|16|あり|13|10|12|‐|12|2|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11609&reno=11570&oya=11503&mode=msgview]]| #table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8) ※イベント92クリア効果により、難易度-2となっている ※イベント71クリア効果により、難易度-1となっている **帝國陣営概況 後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、蒼梧藩国のみイベント72に失敗したがいずれもイベント80で成功の見込みであり、イベント81以降は発生条件を満たさず不発となる。 イベント83については、イベント71に全藩国が成功しているため条件を満たさず不発。 イベント85についてはイベント81を発生させた藩国が無いため不発となる。 ***エスカレーションイベント発生状況 イベント72 基礎的な火災判定 現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。 これに3を加えて火災判定の基礎難易になる。  なお、共和国の各国は威信点が3000点低いものとして計算する。これで0になる場合、その国は滅亡する。どうしてもあきらめられない場合は相談すること。  この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント80が起きる。成功している場合はイベント80は起きない。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。 &bold(){→後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、蒼梧藩国の3か国以外が達成} イベント80 エスカレートシナリオ初期消火の失敗(1)  消化に失敗したら部隊(消防士、消防機)消防施設を投入できる。難易はイベント72 基礎的な火災判定のものに+5を加えたものである。これに失敗する場合威信点が500減ってイベント81へ進む。成功した場合はどうにかなった。よかった。 &bold(){→後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、蒼梧藩国の3か国が全て達成} イベント81 エスカレートシナリオ空前の大火(2)  治安維持に失敗したら部隊(陸軍)を投入できる。難易はイベント72 基礎的な火災判定のものに+12を加えたものである。これに失敗する場合威信点がさらに1000減ってイベント82へ進む。成功した場合はどうにかなった。 &bold(){→不発} イベント82 エスカレートシナリオ他国への飛び火(文字通り)(3)  ここまでたどり着いた国の陣営各国は難易+5してイベント70をやりなおす。イベント72で使用した部隊は再度使用できる。 &bold(){→不発} イベント83 エスカレートシナリオ 計画的放火 イベント71と72の双方に失敗している場合、このイベントが発生してしまう。威信点がー1000される。これで威信点が0以下になると滅亡する。 &bold(){→イベント71に失敗した藩国が無いため不発} イベント85 エスカレートシナリオ テロ イベント81が起きているときに発生する。テロに巻き込まれて自国の個人ACE1名、もしくは藩国滞在ACEが死亡する。阻止する場合はPCとACEだけで難易20(攻撃)をクリアすること。 &bold(){→イベント81が発生した藩国が無いため不発}
*イベント内容 イベント72 基礎的な火災判定 現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。 これに3を加えて火災判定の基礎難易になる。  なお、共和国の各国は威信点が3000点低いものとして計算する。これで0になる場合、その国は滅亡する。どうしてもあきらめられない場合は相談すること。  この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント80が起きる。成功している場合はイベント80は起きない。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。 イベント80 エスカレートシナリオ初期消火の失敗(1)  消化に失敗したら部隊(消防士、消防機)消防施設を投入できる。難易はイベント72 基礎的な火災判定のものに+5を加えたものである。これに失敗する場合威信点が500減ってイベント81へ進む。成功した場合はどうにかなった。よかった。 イベント81 エスカレートシナリオ空前の大火(2)  治安維持に失敗したら部隊(陸軍)を投入できる。難易はイベント72 基礎的な火災判定のものに+12を加えたものである。これに失敗する場合威信点がさらに1000減ってイベント82へ進む。成功した場合はどうにかなった。 イベント82 エスカレートシナリオ他国への飛び火(文字通り)(3)  ここまでたどり着いた国の陣営各国は難易+5してイベント70をやりなおす。イベント72で使用した部隊は再度使用できる。 イベント83 エスカレートシナリオ 計画的放火 イベント71と72の双方に失敗している場合、このイベントが発生してしまう。威信点がー1000される。これで威信点が0以下になると滅亡する。 イベント85 エスカレートシナリオ テロ イベント81が起きているときに発生する。テロに巻き込まれて自国の個人ACE1名、もしくは藩国滞在ACEが死亡する。阻止する場合はPCとACEだけで難易20(攻撃)をクリアすること。 **提出内容概要 ***各藩国の部隊詳細は「提出内容詳細」のリンク先となります。(プレイボード該当記事に転送) |No|藩国名|推定威信点|基礎難易度|作戦有無|E92/E71修正前|最終難易度|基幹部隊評価|支援部隊シフト|合計提出評価|難易差分|イラスト有無|クリアイベントNo|提出内容詳細|h |12|土場藩国|3542|14|なし|14|11|8|+5|13|2|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11575&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |14|後ほねっこ男爵領|3682|14|なし|19|16|11|+5|16|0|なし|80|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11610&reno=11545&oya=11503&mode=msgview]]| |17|Flores valerosas bonitas|2204|12|なし|12|9|7|+5|12|3|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11544&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |18|詩歌藩国|3477|14|なし|14|11|10|+5|15|4|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11560&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |32|越前藩国|5202|15|なし|15|12|11|+5|16|4|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11525&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |36|神聖巫連盟|3062|13|なし|13|10|10|+5|15|5|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11573&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |38|暁の円卓藩国|9019|16|なし(非適用)|16|13|9|+5|14|1|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11531&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |42|星鋼京|9481|16|なし|16|13|11|+5|16|3|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11584&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |43|愛鳴之藩国|3267|13|なし|18|15|9|+5+5|18|3|なし|80|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11538&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |45|満天星国|3175|13|あり|10|7|10|‐|10|3|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11551&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |46|蒼梧藩国|7598|16|あり|21|18|10|+5+5+1+5|20|2|なし|80|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11530&reno=11521&oya=11503&mode=msgview]]| |00|宰相府藩国|10000|16|あり|13|10|12|‐|12|2|なし|72|[[リンク>http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11609&reno=11570&oya=11503&mode=msgview]]| #table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8) ※イベント92クリア効果により、難易度-2となっている ※イベント71クリア効果により、難易度-1となっている **帝國陣営概況 後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、蒼梧藩国のみイベント72に失敗したがいずれもイベント80で成功の見込みであり、イベント81以降は発生条件を満たさず不発となる。 イベント83については、イベント71に全藩国が成功しているため条件を満たさず不発。 イベント85についてはイベント81を発生させた藩国が無いため不発となる。 ***エスカレーションイベント発生状況 イベント72 基礎的な火災判定 現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。 これに3を加えて火災判定の基礎難易になる。  なお、共和国の各国は威信点が3000点低いものとして計算する。これで0になる場合、その国は滅亡する。どうしてもあきらめられない場合は相談すること。  この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント80が起きる。成功している場合はイベント80は起きない。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。 &bold(){→後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、蒼梧藩国の3か国以外が達成} イベント80 エスカレートシナリオ初期消火の失敗(1)  消化に失敗したら部隊(消防士、消防機)消防施設を投入できる。難易はイベント72 基礎的な火災判定のものに+5を加えたものである。これに失敗する場合威信点が500減ってイベント81へ進む。成功した場合はどうにかなった。よかった。 &bold(){→後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、蒼梧藩国の3か国が全て達成} イベント81 エスカレートシナリオ空前の大火(2)  治安維持に失敗したら部隊(陸軍)を投入できる。難易はイベント72 基礎的な火災判定のものに+12を加えたものである。これに失敗する場合威信点がさらに1000減ってイベント82へ進む。成功した場合はどうにかなった。 &bold(){→不発} イベント82 エスカレートシナリオ他国への飛び火(文字通り)(3)  ここまでたどり着いた国の陣営各国は難易+5してイベント70をやりなおす。イベント72で使用した部隊は再度使用できる。 &bold(){→不発} イベント83 エスカレートシナリオ 計画的放火 イベント71と72の双方に失敗している場合、このイベントが発生してしまう。威信点がー1000される。これで威信点が0以下になると滅亡する。 &bold(){→イベント71に失敗した藩国が無いため不発} イベント85 エスカレートシナリオ テロ イベント81が起きているときに発生する。テロに巻き込まれて自国の個人ACE1名、もしくは藩国滞在ACEが死亡する。阻止する場合はPCとACEだけで難易20(攻撃)をクリアすること。 &bold(){→イベント81が発生した藩国が無いため不発}

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