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Paladin - (2015/07/28 (火) 02:25:14) の編集履歴(バックアップ)
Paladinの特徴
- 1v1を得意とする多彩なBuffを味方につけ戦う職業である。
- 共通スキルは3つと多いが、Protecterだけは少し変化する(下記)。
Avenger(アタッククラス)
※赤字はレベルアップで強化
※+10%した後のダメージ
- 体力:5000
- エナジー:100
- スキル
- 右クリック(Avenger's Strike):コスト45、359~485のダメージ。クリティカルは15%の確率で150%に増える。前にいる敵1人に確定ヒットして相手のエネルギーを5減らす。
- 赤(Consecrate):CT10秒、コスト25。クリティカルは15%の確率で150%に増える。5秒間直径7mの範囲にパーティクルが発生し、その中にいる敵に132~178のダメージが入り、さらに中では敵味方のPaladinのStrikeが{15}%上がる。
- 紫(Light Infusion):CT20秒、コストはなし。自分のエネルギーが40回復してスピードが20%4秒上がる。
- 青(Holy Radiance):CT25秒、コスト40。クリティカルは10%の確率で175%に増える。自分と近くの味方を459~621回復する。
- 黄(Avenger's Wrath):CT秒,コストはなし。Avenger's Strike使用時に2m以内の敵2体まで追加でヒットする。
Crusader(ディフェンスクラス)
※赤字はレベルアップで強化
- 体力:5500
- エナジー:100
- スキル
- 右クリック(Crusader's Strike):コスト45で~のダメージ。クリティカルは%の確率で%に。確定Hitして近くにいる味方2人のエネルギーを回復。
- 赤(Consecrate):CT10秒、コスト25で5秒間直径7mの範囲にパーティクルが発生し、その中にいる敵に~のダメージが入り、さらに中では敵味方のPaladinのStrikeが15%上がる。
- 紫(LightInfusion):CT秒、コストはなしで使うと自分のエネルギーが回復しスピードが20%秒上がる。
- 青(HolyRadiance):CT秒、コストで使うと{~}範囲(アップグレードで最大2倍)回復する。クリティカルは%の確率で%に
- 黄(InspiringPresences):CT秒,コストなしで、使うと範囲でエネルギー回復が毎秒5増え、スピードが
%秒上がる。
Protecter(ヒーリングクラス)
※赤字はレベルアップで強化
※+10%した後のダメージ
- 体力:4500
- エナジー:150
- スキル
- 右クリック(Protecter's Strike):コスト45で~のダメージ。さらに近くの味方に与えたダメージの~%回復し自分は50%回復する。
- 赤(Consecrate):CT10秒、コスト25で5秒間直径7mの範囲にパーティクルが発生し、その中にいる敵に{132~178}のダメージが入り、さらに中では敵味方のPaladinのStrikeが{15}%上がる。クリティカル有り。
- 紫(LightInfusion):CT秒、コストはなしで使うと自分のエネルギーが回復しスピードが20%秒上がる。
- 青(HolyRadiance):CT秒、コスト{}で使うと~範囲回復する。クリティカルは%の確率で%に
- 黄(Hammmerlight):CT秒,コスト~で範囲7mで敵に~ダメージ味方に~回復。ある程度カーソル方向に飛ばせる。