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Mageの特徴
- 遠距離攻撃を得意とし、全体的に体力は少なく設定されている。
- 共通スキルのTimeWarpでFlagを上からとってまた戻る、などという芸当に不意をつかれることも。
Pyromancer(アタッククラス)
※赤字はレベルアップで強化
- 体力:4000
- エナジー:100
- スキル
- 右クリック(Fireball):コスト35で279~377のダメージ。遠距離攻撃で、直撃すると130%の火力になるが、50ブロックから先は火力が落ちる。クリティカルチャンスは15%で、150%に増える。炎を飛ばして攻撃。
- 赤(Flame Burst):CT16秒、コスト30。距離による火力低下はなく、着弾付近全員に557~753のダメージ。クリティカルチャンスは15%で、150%に増える。Fireballよりも大きい炎で、音も大きい。
- 紫(Time Warp):CT50秒、コスト15。5秒後スキルを使った位置に飛び、体力の20%分回復。飛ぶ位置には白い雲が発生し、自分の周りには紫のパーティクルが出る。
- 青(Arcane Shield):CT40秒、コスト20。6秒間最大体力の30%の被ダメージをカットできる。白いパーティクルが出る。
- 黄(Inferno):CT60秒、コストなし。12秒間クリティカルチャンスが{25}%、クリティカル時のダメージが40%分増加する。
Cryomancer(ディフェンスクラス)
※赤字はレベルアップで強化
- 体力:4400
- エナジー:100
- スキル
- 右クリック(Frostbolt):コスト35で254~360のダメージ。遠距離攻撃で、直撃すると130%の火力になるが、30ブロックから先は火力が落ちる。また、当てた相手を2秒間15%分動きを遅くする。クリティカル
- 赤(Freezing Breath):CT16秒、コスト30。前方数mの敵全員に506~685のダメージを与え、4秒間30%分動きを遅くする。クリティカル
- 紫(Time Warp):CT50秒、コスト15。5秒後スキルを使った位置に飛び、体力の20%分回復。飛ぶ位置には白い雲が発生し、自分の周りには紫のパーティクルが出る。
- 青(Arcane Shield):CT40秒、コスト20。6秒間最大体力の30%の被ダメージをカットできる。白いパーティクルが出る。
- 黄(Ice Barrier):CT60秒、コストなし。6秒間被ダメージを30%軽減し、殴ってきた相手の速さを2秒間40%にする。白いパーティクルを出す。
Aquamancer(ヒーリングクラス)
※赤字はレベルアップで強化
- 体力:4000
- エナジー:140
- スキル
- 右クリック(Waterbolt):コスト45で204~275のダメージ。遠距離攻撃で、40ブロックから先は火力が落ちる。また、近くの味方を254~343回復する。クリティカル
- 赤(WaterBreath):CT16秒、コスト30。前方数mの味方全員を494~669回復し、敵を吹き飛ばす。下に打てば自分もかぶれる。クリティカル
- 紫(Time Warp):CT50秒、コスト15。5秒後スキルを使った位置に飛び、体力の20%分回復。飛ぶ位置には白い雲が発生し、自分の周りには紫のパーティクルが出る。
- 青(Arcane Shield):CT40秒、コスト20。6秒間最大体力の30%の被ダメージをカットできる。白いパーティクルが出る。
- 黄(WaterRain):CT120秒、コスト25。直径7mの園内の自分含む味方が10秒間170~230回復する
最終更新:2015年07月29日 01:28