「初代スレ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

初代スレ - (2007/05/27 (日) 22:46:20) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

気に入らないものがあれば[[鑑定掲示板]]に書き込んで下さい。 ---- |技名|タイプ|分類|範囲|威力|命中|PP|効果|備考|原案| |えんごしれい|むし|変化|自分|--|100|20|自分の状態異常を直す。&br()自分の受けている能力低下も解除する。|リフレッシュと同じ効果。&br()ビークイン専用。|>>638| |おびえさす|あく|変化|単体|--|75|15|相手を怯え状態にする。&br()怯え状態になった相手は、&br()50%の確率で技が使えなくなる。&br()性格が臆病・寂しがり、&br()特性が単純の場合は命中率が100%、&br()性格が冷静・勇敢、&br()特性が根性の場合は命中率が50%になる。|--|>>535| |ごぶのたましい|むし|変化|自分|--|--|10|HPを最大HPの半分削り、特攻を最大にする。|--|>>342| |だくかくめい|ノーマル|変化|全体|--|--|5|3ターンの間、タイプの相性が全て逆になる。|--|>>720| |とつげきしれい|むし|物理|単体|150|90|5|自分の最大HPの1/4を削って、&br()ミツハニーに特攻させる。&br()タイプ相性を無視してダメージ。|ビークイン専用。|>>638| |ピラミッド|いわ|変化|単体|--|100|5|3ターンの間、能力上昇技の効果が2倍になる。&br()かわらわりで壊せる。|--|>>400| |ぼうそう|ノーマル|物理|単体|200|30|15|攻撃が外れる度に命中率が上がる。|--|>>354| |プラズマクロー|でんき|物理|単体|85|85|20|2割の確率で相手をまひ状態にする。|--|>>16| |めりこむ|いわ|物理|単体|--|100|10|相手より体重が重いほど威力が高い。&br()最高威力は150。|--|>>727| |ヨガのパワー|エスパー|変化|自分|--|--|5|5ターンの間、特性に浮遊を追加する。|--|>>12|
気に入らないものがあれば[[削除候補]]へ。 ---- |技名|タイプ|分類|範囲|威力|命中|PP|効果|備考|原案| |ごぶのたましい|むし|変化|自分|--|--|10|HPを最大HPの1/2だけ消費する。自分の特攻のランクを+6にする。|--|>>342| |サイコホバー|エスパー|変化|自分|--|--|5|5ターンの間、特性「ふゆう」の効果を得る。&br()既に「ふゆう」の効果を得ているなら失敗する。&br()自分が「ねをはる」状態なら失敗する。&br()場が「じゅうりょく」状態なら失敗する。|--|>>12| |ぼうそう|ノーマル|物理|単体|200|30|15|攻撃が外れる度に命中率が上がる。|--|>>354| |プラズマクロー|でんき|物理|単体|90|95|10|2割の確率で相手を「まひ」状態にする。|--|>>16| |めりこむ|いわ|物理|単体|1|100|10|威力は25×自分の重さ÷相手の重さ+1で計算される。最高威力は150。|--|>>727|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: