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くさ - (2007/10/15 (月) 22:38:29) の編集履歴(バックアップ)




技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 備考 原案
アロマステージ くさ 変化 自分の場 -- -- 10 自分の周りに体を癒す植物を設置する。
交代する度に場に出たポケモンの最大HPの1/8を回復する。
2回使用しても無効。こうそくスピンで解除される。
-- 3代目
>>284
いばらのつた くさ 変化 自分の場 -- -- 20 交換で出てきた相手に最大HPの1/8のダメージを与える。
ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
-- 3代目
>>728
ガイアリターン くさ 変化 自分 -- -- 5 1ターン前のHPになる。連続で使用できない。 -- 4代目
>>96
こもれび くさ 変化 自分 -- -- 20 自分の特攻を2段階上げる。 -- 2代目
>>897
こんごうのこな くさ 変化 単体 -- 80 15 相手を「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかにさせる。
天気が「すなあらし」の時、範囲が自分以外になり、命中率が40になる。
-- 2代目
>>682
たがやす くさ 変化 全体 -- -- 5 5ターンの間場が「ふようど」状態になる。
「ふようど」状態の時に雨が降ると「ぬかるみ」状態になる。
詳細 4代目
>>856
はるのめざめ くさ 特殊 単体 60 100 5 1割の確率で全能力が1段階上がる。 -- 2代目
>>897
ルートダイブ くさ 物理 単体 60 100 20 対象の身代わりを無視して本体に直接攻撃する。 -- 4代目
>>471