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4代目スレ - (2007/08/09 (木) 13:00:50) のソース

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|技名|タイプ|分類|範囲|威力|命中|PP|効果|備考|原案|
|ガイアリターン|くさ|変化|自分|--|--|5|1ターン前のHPになる。連続で使用できない。|--|>>96|
|サイコスロー|エスパー|物理|単体|100|85|10|1割の確率で相手を怯ませる。|--|>>271|
|さんせいう|どく|変化|全体|--|--|5|5ターンの間天気が「さんせいう」状態になる。|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_a6020783]]。|--|
|じゃんけん|ノーマル|変化|単体|--|100|5|相手とじゃんけんをする。|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_49fd5c9c]]。|>>206|
|ソーラーパネル|でんき|変化|味方2体|--|--|10|(優先度-7)&br()「ひざしがつよい」状態だと、味方のでんき技の威力が1.5倍になる。|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_24c79ea1]]。|>>404|
|たがやす|くさ|変化|全体|--|--|5|5ターンの間場が「ふようど」状態になる。&br()「ふようど」状態の時に雨が降ると「ぬかるみ」状態になる。|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_123f8598]]。|>>856|
|なかまなげ|かくとう|物理|単体|1|70|5|(優先度-1)味方を投げて攻撃する。|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_4b83c336]]。|>>321|
|はじきとばす|あく|物理|単体|30|100|10|先制攻撃。&br()相手をこの戦闘中「どうぐ」を持っていない状態にする。&br()相手がどうぐを持っていないと失敗する。|--|>>437|
|パワフルハート|ノーマル|変化|自分|--|--|20|使用してから3ターンの間、溜め技を溜め無しで撃つことができる。&br()(発動ターンを1ターンに含むので、効果があるのは実質2ターン)|--|>>77|
|はんすう|ノーマル|変化|自分|--|--|10|毎ターンHPが最大値の1/16回復する状態になる。&br()使用時には。既に消費している木の実の効果を、&br()もう1回得ることができる。&br()ただし半減系は不可。|牛・羊&br()キリン&br()など。|>>710|
|ルートダイブ|くさ|物理|単体|60|100|20|対象の身代わりを無視して本体に直接攻撃する。|--|>>471|
|ローテーション|ノーマル|変化|味方2体|--|--|10|味方がいないと失敗する。自分と味方の位置を交代する。|--|>>291|