戦闘時Micro
Hero Micro
-BladeMaster
かなり重要なダメージソース。Orcのダメージの大半を担ってる。
基本的にまともに殴りあいに入らない。特に複数戦は狙われやすいので、常時HP管理。
- 殴られた場合当然下げる。 フォーカスが入れば即WW。
- 後ろの後衛ユニットへ積極的に斬り込む(?)
- 他に何かある?
-FarSeer
雷ビリビリを使うためにピックアップされているはず。
フォーカスされにくいような気がする。遠距離ということもあるか。
逆にフォーカスされれば、落ち着いて下げることで逆にこちらが有利のような気がする
- 遠距離でそこそこダメージがあるため、逃げる相手のトドメをさせれば最高(難しい!)
- 雷ビリビリサイコー!
- 狼どうしようね!
-ShadowHunter
カエルおじさん。回復波と悪い子をカエルにしちゃうスキルを持ってる。
結構imbaな気がする。
- 軍隊のHP管理。常時回復波を撃ってもいいけど・・・lvが上がれば、しっかりタイミングを見る
- DHのマナバーンを食らわないように神経使おう。
- フォーカス注意!Orcの補給の要。BMより気にしてないと、オツる。
Unit Micro
これから中規模戦から、どのユニットをどの子に当てるか考えればOKっぽい
アーマー相性かな。
Grunt Raider Sprit 編成で、エアーとあたるとき、どうするか考え物。
FSハラスMicro
その時に、基本はGrunt・狼は、レンジHero or unitを狙うべき
なぜなら、相手meleeユニットがFSを追いかけると、Gruntが追いつかず、結局相手レンジより
FSがダメージを受けるだけになってしまうから。
ちゃんと味方Gruntが、Rangeユニットを狙っていれば、アーマーの相性もあり大勝利!
最終更新:2009年08月16日 20:02