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愛情度と親密度

愛情度/新密度


2008/11/21 に愛情度の上限などについての仕様が変更されたようです。
2009/02/05 に愛情度のスタート値などについての仕様が変更されたようです。

  • 愛情度、親密度のスタート値
    • 10%
  • 愛情度上限のデフォルト値
    • 非プレミアムユーザー 75%
    • プレミアムユーザー 100%
  • 親密度の上限値
    • 非プレミアムユーザー 75%
      • 相手がプレミアムユーザーの場合 100%
    • プレミアムユーザー 100%

愛情度の上限値はウェブトモの数や特定イベントの閲覧で上記の上限値が変動していくようです。
  • ウェブトモで変動する条件
    • プレミアムユーザーでウェブトモ1人あたり0.5%?上昇
    • 非プレミアムユーザーでウェブトモ1人あたり0.2%?上昇
  • イベントで変動
    • 下記イベントでも愛情度の上限値は変化するようです
      • 正月イベント「はつもうで」
      • 占いイベント「占いお姉さん」(雑談を選んだ場合にランダム上昇)



公式サイトに愛情度や親密度についてのガイドがあります。
愛情度
親密度



愛情度

0%~120% で、ユーザがキャラクターとどれだけ仲が良いのかを示す数値です。

愛情度はフラッシュパーツをクリックする事で上がります。
1日1回しか上がらず、ログインしないと減っていくようなので、こまめにログインする事が大切になります。
また、数字が大きくなるにつれ、徐々に数字は上がりにくくなるようです。

愛情度が上がることで
  • セリフが変わる(増える)
  • イベントが発生する(一部のイベントの発生条件となってるようです)
などの変化があります。



親密度

0%~100% で、ユーザ間のキャラクター同士がどれだけ仲が良いのかを示す数値です。
どちらか一方がプレミアムユーザーであれば100%まで、どちらも非プレミアムユーザーの場合は75%まであがるみたいです。

親密度はフラッシュパーツをクリックする事で上がります。
1日1回しか上がらず、ログインしないと減っていくようなので、こまめにログインする事が大切になります。
また、数字が大きくなるにつれ、徐々に数字は上がりにくくなるようです。
愛情度よりも少しあがりやすく設定されているようです。

親密度は、クリックされた側(友達など)の数値が上がるようで
どれだけ他のユーザからクリックされているかを示す数値となっています。
おそらく、お互いにクリックしあい、お互いの親密度を高める事でイベントなどが発生するようになっていると思われます。
最終更新:2009年02月09日 12:28