ここは戦略ページです!
必要な情報とか、思いついたことはここにどんどん書いていきまっしょ~。
コンテスト概要
課題発表 :2013年6月15日(土)9:00a.m. 当サイト上にて発表
開発・応募期間 :2013年6月15日(土)9:00a.m. ~ 6月16日(日)9:00a.m.
入賞の発表 :2013年6月16日(日)中 当サイト上にて発表昨年の課題例…「一日の終わりを楽しくするもの」
今年の課題は2013年6月15日(土)9:00a.m.に発表いたします。
応募頂く作品
昨年に引き続き、生活に密着した課題に対して生活をより豊かににすることを目的に開発した作品をご応募いただきます。
審査
「生活をより豊かにした課題解決型サービス」としての完成度を重視した厳正な審査を行い、入賞者にはその審査結果に応じた賞金・賞品を授与します。
過去お題
- 「自分の机で今より集中して作業をするには」
- 「(普段の生活で)半径3m以内にいる人が困っていることを解決する」
- 「一日の終わりを楽しくするもの」
お題
「年をとった自分がつかうサービス」
反省
- 環境構築を当日行うのは間違いだった
- 24時間でつくるものにしては、実力と作りたいものの見積もりコストのバランスが取れていなかった。
- 設計が曖昧過ぎた
- アイディア3,設計4,コーディング12,その他休憩等5くらいがベストだった気がする
- 24時間ぶっつづけでプログラミングしてたから、他のタスク共から解放された気分を味わえてリフレッシュできた!!!
- 今回作ったサービス、せっかくだからもっとつめて完成させよう!というか、完成させるぞー
最終更新:2013年06月17日 04:07