宇宙飛行士(S6事前案)

(WH)(240911)IDress setting Astronauts 宇宙飛行士
第一版・第二版:2024/06/17 第三版:2024/09/11
執筆者:Wyrd=紘也

【第三版】2024/09/11
名前:宇宙飛行士
種別:職業
設定:(276字)
 宇宙飛行士/Astronauts(アストロノーツ)は、宇宙空間での作業と探索を行う職業。宇宙・軌道上拠点や宇宙艦船の乗組員業務や、船外活動業務を行う。
無重力下や極限環境下での活動と、長期間に渡る閉鎖・無重力空間での活動を支える忍耐と冷静さ・チームワーク・自己管理を訓練する。
 かつては研究者である事を伴う言葉でもあったが、現在では研究・艦船の操作・施設の活用においては専門職に譲り、お手伝い程度。
しかし、未確認領域に宇宙服一つで飛び込む探検家であり、EVA(船外活動)の専門家は、宇宙飛行士達である。戦闘職ではない為、武器や戦闘の訓練は受けていない。

#主語デカ過ぎで既存範囲を巻き込む事は爆発の危険がある事を指摘された点を改善すると共に、文を削減した版
#だが、根本的に宇宙飛行士という言葉が打撃的な場合もある為に、調査が必要と思われる。職業的にここにダメージが通ると全宇宙国家にダメージが入る可能性がある。
#探検家成分も盛り込んで良いのかは悩み所ではあるが、個人的な夢の言葉でもある。(故に忘れた方がいいのかもしれない)

 

【第二版】2024/06/17

名前:宇宙飛行士
種別:職業
解説:(533字)
宇宙飛行士/Astronautsは全知未踏破の宇宙に羽ばたく冒険者である。
宇宙船・航宙機や宇宙上拠点の乗組員として活動しながら、この職業アイドレスの本懐は宇宙服を身に纏って外界へ飛び出し、船外作業/EVAや未知領域の探索を行う事にある。
些細なミスと不運が極大の脅威として現れる宇宙空間で生き延びる為に、冷静さと精密動作性の養いと、運用機材と宇宙遊泳・EVA・異なる重力下での訓練を絶やさず。
宇宙の冒険者として未知の事象や船・拠点内の状況を記録・分析する好奇心と勤勉さ、何より閉鎖空間と無重力下という状況下で長く活動する為のチームワークと自己管理能力が求められる。
様々な専門家が居るニューワールドにおいては、宇宙船の運用や研究分析においては、本職に及ぶ領域は求められない分、
情報を持ち帰ったり、情報量を増やす為に思考上の視野広く持ち、船内・拠点内では本職の手の届かない部分を補助する能力が重要視される。
戦闘用アイドレスではないので、争い事には滅法弱い、というか狭い宇宙船や拠点では、ちょっとした情緒上の諍いも問題になりかねないのに、物理的に争ったら全滅するのである。
何かあるなら、忍耐が重要であり、それが宇宙服しか身を護る物がない状態で、命を繋ぐ事にも繋がる。

設定あり、職業クラフトなのでニーズ^2
成長点:10*1.5^2/2=11.25=11点
生産日数:10*1.5^2=225日
ニーズ:10万*1.5^2=225,000人
成長点支払い:

#第二版(240617)、船外作業への特化になっていたので、探索者としての方面を強調する文面に。
#文面が長過ぎるので、どう削るかが問題。

 

【第一版】2024/06/17
名前:宇宙飛行士
種別:職業
解説:(472字)
宇宙飛行士/Astronautsは全知未踏破の宇宙に羽ばたく冒険者である。
宇宙船・航宙機や宇宙上拠点の乗組員として活動しながら、この職業アイドレスの本懐は宇宙服と命綱や可動式の足場・推進器で宇宙空間に飛び出し、船外作業/EVAを行う事にある。
些細なミスと不運が極大の脅威として現れる宇宙空間で生き延びる為に、冷静さと精密動作性を養う事と、運用機材と宇宙遊泳・EVAの訓練を絶やさず。
宇宙の冒険者として未知の事象や船・拠点内の状況を記録・分析する好奇心と勤勉さ、何より閉鎖空間と無重力下という状況下で長く活動する為のチームワークと自己管理能力が求められる。
様々な専門家が居るニューワールドにおいては、宇宙船の操作や研究分析においては、本職に及ぶ領域は求められない分、
情報を持ち帰ったり、情報量を増やす為に思考上の視野広く持ち、船内・拠点内では本職を補助する能力が重要視される。
戦闘用アイドレスではないので、争い事には滅法弱い、というか狭い宇宙船や拠点では、ちょっとした情緒上の諍いも問題になりかねないのに、物理で争ったら全滅するのである。

設定あり、職業クラフトなのでニーズ^2
成長点:10*1.5^2/2=11.25=11点
生産日数:10*1.5^2=225日
ニーズ:10万*1.5^2=225,000人
成長点支払い:

#船外作業特化に見られると思い、第二版へ

最終更新:2024年09月11日 21:04