Lineage WhiteMemory @ Wiki

聖地封印 魔法新威力実験

最終更新:

whitememory

- view
だれでも歓迎! 編集

聖地封印 魔法新威力実験

結論

  • コーンオブコールドは威力が 57.5→62 と約1割弱増加した
  • イラプションは威力が 60→79 と約3割増しになった
具体的な計算はLineage 魔法ダメージ計算器をご利用下さい。

実験準備

魔法についての「おおきくなりません計算式」計算式によれば
基礎攻撃力 = 固定値 + XdY
A = 1+3/32(INT+β-12)-(属性耐性)
魔法ダメージ ≒ MR半減 x 基礎攻撃力 x A
  • 対象がPCの場合、MRはダメージ半減確率。MR100以上なら常に半減
  • INT+β=44 とすると A=4となり計算がとても楽
    • 初期INTボーナスによる追加魔法ダメージはMRの計算の際に落ちる
    • MR101以上のPC相手ならば、ダメージは基礎攻撃力のちょうど2倍となる
    • MR101以上のPC相手ならば、クリティカルは基礎攻撃力のちょうど3倍となる
  • 旧魔法基礎攻撃力はおおきくなりませんより引用

従って、以下のキャラクターで実験を行った。

  • 攻撃側: INT+β=44のWIZ (初期INT18)
  • 守備側: MR101のConKni

コーンオブコールド実験

守備側の被ダメージ119例

130 122 116 186 122 118 124 132 192 216
192 136 128 207 126 122 126 132 120 108
126 124 162 120 122 134 134 192 118 198
165 183 130 114 165 124 122 122 120 171
126 192 110 124 116 195 192 120 126 130
112 144 130 122 114 122 122 204 124 118
148 165 142 124 124 128 171 134 120 112
128 165 112 118 210 116 136 122 168 110
124 122 130 126 132 132 116 128 134 124
128 130 126 195 116 174 110 132 165 132
136 225 108 120 130 126 114 128 162 165
136 126 128 114 128 118 114 122 128

以上のダメージのうち、150以上のものをクリティカルとみなしたところ、
150未満は全て2の倍数、150以上は全て3の倍数となったので、分別は妥当と考えた。
この結果を元にコーンオブコールドの新攻撃力を求めると以下のようになった。

試行数 平均値 標準偏差 最小値 最大値
旧攻撃力 938 57.49 3.830 46 69
新攻撃力 119 61.94 4.546 54 75

以上の結果により、コーンオブコールドの威力は約8%増加したと考えられる。

イラプション実験

守備側の被ダメージ112例

174 219 150 249 162 160 158 158 170 237
234 255 252 144 160 273 160 234 146 164
140 176 166 178 237 154 158 146 166 150
142 252 146 152 144 150 152 158 152 174
152 178 158 160 142 140 146 158 243 150
162 216 172 168 140 258 168 156 178 154
164 166 207 144 156 261 152 142 136 152
156 144 261 172 162 162 150 264 150 164
154 152 168 154 178 142 150 136 184 222
158 178 130 213 158 240 164 146 176 164
142 220 174 255 176 219 146 160 207 144
261 256

以上のダメージのうち、200以上のものをクリティカルとみなしたところ、
200未満は全て2の倍数、200以上は全て3の倍数となったので、分別は妥当と考えた。
この結果を元にイラプションの新攻撃力を求めると以下のようになった。

試行数 平均値 標準偏差 最小値 最大値
旧攻撃力 1025 59.99 1.844 55 65
新攻撃力 112 78.85 6.272 65 92

以上の結果により、イラプションの威力は約3割と大幅に増加した。

高レベル単体魔法比較


コーンオブコールド 57.5 62
コールライトニング 62.5 62.5
イラプション 60 79
サンバースト 88 88

上の表から類推するに、今回の更新では、
コーンオブコールドはコールライトニングと同様の計算式に、
イラプションはサンバーストの威力に近づけるべく3割増しにしたのかもしれない。

参考文献


コメント

名前:
コメント: