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ザ・ナイト・ビフォア/基本 - (2007/01/14 (日) 17:54:21) の1つ前との変更点

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*基本 ▽プレイする前の諸注意 現状、各ステータスによる優劣の差は確かに存在します。 ただ登録メールにある通り、このゲームの遊び方はプレイヤー自身が決めるもの。 何をやりたいか、何を目指すか、自分の目的に沿って育てて行くのが良いです。 進めて行く上でアドバイス等が必要な場合、此処やブラウザゲーム板にある ザ・ナイト・ビフォアスレを参考にしてください。 **各ステータスについて ・HP レベルアップすると+2 ・SP レベルアップすると+1 ・力 攻撃力アップ ・耐 防御力アップ、HPアップ(1ポイントごとにHP+3) ・魔 魔法攻撃力アップ、魔法防御力アップ、SPアップ(1ポイントごとにSP+2) ・運 地図使用時の探索成功率アップ、敵を倒した後の地図拾得率アップ ※ステータスには反映されないが、レベルの上昇に従って 攻撃力や防御力が若干上昇している模様。 ※Lv99以上も可能。ただし、Lv100になるための経験値は1万。 ※能力値99以上も可能に。 また、装備品で追加される能力値の上下によってHP・SPも上下するように。 (上昇・下降率はLvUP時と同じく耐1ポイントにつきHP3、魔1ポイントにつきSP2) **属性について ・火(アギ系)⇔水(ブフ系) ・風(ガル系)⇔雷(ジオ系) ・弱点属性で攻撃すると威力1.5倍→9/8の修正以降「痛烈な一撃」と表記。 ・一部BOSSはこの法則に当てはまらない。 (BOSSの詳細は[[データ:シャドウ>http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/31.html]]参照) **HPやSPの回復について ・Lvアップか地上に戻ることで完全回復できる。 ・宝玉系を装備することで、戦闘中にのみ、HP回復魔法を使用できる。 **アイテムについて ・持ち物のMAXは装備品を含め10個。 ・10個アイテムを持った状態で敵と戦っても地図を落とさない。 ・売値は買値の4分の1。 ・ポロニアンモール内でのみ装備変更可能。 ・装備品込みで能力値99を超えられる。 ・装備品での魔・耐の増減はHP・SP量増減に影響を与える。 **地図について ・敵が落とすか骨董屋の主人からたまに貰える。 ・装備品の代わりに宝石が出てくることもある(換金用) ・1~15Fの地図:初期装備品 ・16~30Fの地図:初期装備の能力2倍の装備品 ・31~50Fの地図:初期装備の能力3倍の装備品+宝玉 ・51~70Fの地図:初期装備の能力4倍の装備品+宝玉輪 ・71F~90Fの地図:初期装備の能力5倍の装備品 ・91F~114Fの地図:初期装備の能力6倍の装備品+ソーマ ・115F~130F?の地図:初期装備の能力7倍の装備品orオール0装備品(合成用) なお、探索による入手経験値は探索階×5。 (発掘品の詳細は[[フロアごとの探索アイテム >http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/74.html]]参照。) **時間について ・骨董品店で話を聞く→経験値(たまに地図も):2分 ・アイテム合成を行う→経験値:2分 ・タルタロスで行動する(上・下・探索):2分 ・タルタロスから街へ帰る:0分 ・戦闘で敗れる:4分 ・&color(red){ゲーム中にブラウザの×ボタンからウィンドウを閉じる:2分}    (「ゲームを中断」からログアウトしましょう) **チェックポイントについて ・15Fごとにいる番人のシャドウを倒す→各層のチェックポイント使用可能。 **シャドウについて ・各階の-1~+5Lvのシャドウが出てくる、+3以上の登場は少ないみたい。 ・15Fごとにボス。 ・経験値はシャドウのLV+3(例:象牙LV5なら5+3で経験値8)。 **骨董屋について ・他のプレイヤーキャラが売ったアイテムが店頭に並ぶ。 ・同様に他のプレイヤーキャラがアイテムを買うと該当する在庫数が減る。 ・売値は価格の1/4。 ・主人に話掛けると自分のレベル+5の経験値を取得(10/16更新で上限100になった)。2分消費 ・一度話し掛けたら一度シャドウと闘うか、次のAM6:00になるまで話掛けられない。 ・極まれに地図も一緒に貰える。 ・会話でペルソナ変異や上層解禁に必要な会話をするので、積極的に話し掛けることを勧める。(10/6更新でフラグ会話が出る回数が多くなったもよう→10/16の更新で元に戻った?) ・割引価格<所持金<定価の状態でアイテムを買おうとすると、「お金が足りないね」と言われるが、普通に買えるので「買う」をクリック ・「アイテムを購入する」をクリックしても「~だけどいいかい?」と聞かれてしまうのは、既に他のプレイヤーにアイテムを買われてしまっている状態 ・宝石については、今の所買い取ってもらい資金にする以外に使い道無し。 ・おばちゃんの本名は「ナンシー」。 ・&color(red){100F以上の地図は売却しても店頭に並ばないもよう} *小ネタ ・アイテムを装備したまま売ると装備欄にアイテムが残ったままになる  その状態で1回だけ合成可能なので、  一発で成功させることができるならアイテム売却分のお金が浮く ・敵に倒されてしまうときに「逃げる」を選択しておくとペナルティの時間消費がなくなる
*基本 ▽プレイする前の諸注意 現状、各ステータスによる優劣の差は確かに存在します。 ただ登録メールにある通り、このゲームの遊び方はプレイヤー自身が決めるもの。 何をやりたいか、何を目指すか、自分の目的に沿って育てて行くのが良いです。 進めて行く上でアドバイス等が必要な場合、此処やブラウザゲーム板にある ザ・ナイト・ビフォアスレを参考にしてください。 **各ステータスについて ・HP レベルアップすると+2 ・SP レベルアップすると+1 ・力 攻撃力アップ ・耐 防御力アップ、HPアップ(1ポイントごとにHP+3) ・魔 魔法攻撃力アップ、魔法防御力アップ、SPアップ(1ポイントごとにSP+2) ・運 地図使用時の探索成功率アップ、敵を倒した後の地図拾得率アップ ※ステータスには反映されないが、レベルの上昇に従って 攻撃力や防御力が若干上昇している模様。 ※Lv99以上も可能。ただし、Lv100になるための経験値は1万。 ※能力値99以上も可能に。 また、装備品で追加される能力値の上下によってHP・SPも上下するように。 (上昇・下降率はLvUP時と同じく耐1ポイントにつきHP3、魔1ポイントにつきSP2) **属性について ・火(アギ系)⇔水(ブフ系) ・風(ガル系)⇔雷(ジオ系) ・弱点属性で攻撃すると威力1.5倍→9/8の修正以降「痛烈な一撃」と表記。 ・一部BOSSはこの法則に当てはまらない。 (BOSSの詳細は[[データ:シャドウ>http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/31.html]]参照) **HPやSPの回復について ・Lvアップか地上に戻ることで完全回復できる。 ・宝玉系を装備することで、戦闘中にのみ、HP回復魔法を使用できる。 **アイテムについて ・持ち物のMAXは装備品を含め10個。 ・10個アイテムを持った状態で敵と戦っても地図を落とさない。 ・売値は買値の4分の1。 ・ポロニアンモール内でのみ装備変更可能。 ・装備品込みで能力値99を超えられる。 ・装備品での魔・耐の増減はHP・SP量増減に影響を与える。 **地図について ・敵が落とすか骨董屋の主人からたまに貰える。 ・装備品の代わりに宝石が出てくることもある(換金用) ・1~15Fの地図:初期装備品 ・16~30Fの地図:初期装備の能力2倍の装備品 ・31~50Fの地図:初期装備の能力3倍の装備品+宝玉 ・51~70Fの地図:初期装備の能力4倍の装備品+宝玉輪 ・71F~90Fの地図:初期装備の能力5倍の装備品 ・91F~114Fの地図:初期装備の能力6倍の装備品+ソーマ ・115F~130F?の地図:初期装備の能力7倍の装備品orオール0装備品(合成用) なお、探索による入手経験値は探索階×5。 (発掘品の詳細は[[フロアごとの探索アイテム >http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/74.html]]参照。) **時間について ・骨董品店で話を聞く→経験値(たまに地図も):2分 ・アイテム合成を行う→経験値:2分 ・タルタロスで行動する(上・下・探索):2分 ・タルタロスから街へ帰る:0分 ・戦闘で敗れる:4分 ・&color(red){ゲーム中にブラウザの×ボタンからウィンドウを閉じる:2分}    (「ゲームを中断」からログアウトしましょう) **チェックポイントについて ・15Fごとにいる番人のシャドウを倒す→各層のチェックポイント使用可能。 **シャドウについて ・各階の-1~+5Lvのシャドウが出てくる、+3以上の登場は少ないみたい。 ・15Fごとにボス。 ・経験値はシャドウのLV+3(例:象牙LV5なら5+3で経験値8)。 **骨董屋について ・他のプレイヤーキャラが売ったアイテムが店頭に並ぶ。 ・同様に他のプレイヤーキャラがアイテムを買うと該当する在庫数が減る。 ・売値は価格の1/4。 ・主人に話掛けると自分のレベル+5の経験値を取得(10/16更新で上限100になった)。2分消費 ・一度話し掛けたら一度シャドウと闘うか、次のAM6:00になるまで話掛けられない。 ・極まれに地図も一緒に貰える。 ・会話でペルソナ変異や上層解禁に必要な会話をするので、積極的に話し掛けることを勧める。(10/6更新でフラグ会話が出る回数が多くなったもよう→10/16の更新で元に戻った?) ・割引価格<所持金<定価の状態でアイテムを買おうとすると、「お金が足りないね」と言われるが、普通に買えるので「買う」をクリック ・「アイテムを購入する」をクリックしても「~だけどいいかい?」と聞かれてしまうのは、既に他のプレイヤーにアイテムを買われてしまっている状態 ・宝石については、今の所買い取ってもらい資金にする以外に使い道無し。 ・おばちゃんの本名は「ナンシー」。 ・&color(red){100F以上の地図は売却しても店頭に並ばないもよう} *小ネタ -アイテムを装備したまま売ると装備欄にアイテムが残ったままになる。その状態で1回だけ合成可能なので。 一発で成功させることができるならアイテム売却分のお金が浮く -敵に倒されてしまうときに「逃げる」を選択しておくとペナルティの時間消費がなくなる

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