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シャドウ - (2007/05/07 (月) 22:56:00) の1つ前との変更点

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*シャドウ ここは敵であるシャドウについてまとめるページです。 いわゆる敵をまとめるページなので"シャドウ"でない場合もあるかもしれません。 シャドウのレベルを大幅に上回っていると、近づくと逃げ出す(汗のマークが出る) シャドウの恐怖判定は主人公が降魔中のペルソナのレベルとパーティLVの平均に影響される シンボルカラーは通常シャドウ:黒、強敵シャドウ:赤、レアシャドウ:金。 シンボルが大きければ大きいほど、戦闘時にシャドウの数が多くなる。 背後から近づくと気づかれない 背後からアタックすると、レア種以外は必ず先制攻撃。アタックについては【[[装備]]】参照。 ドロップは基本的に宝石のみ(低確率) FESだと宝石入手率が上昇してるっぽいが無印とはドロップする宝石が違うもよう モナドのシャドウは宝石を出さないので宝石狩りはタルタロスで -「[[シャドウ/テベル~アルカ]]」 第1層(1F~16F)、第2層(17F~64F) -「[[シャドウ/ヤバザ~ツイア]]」 第3層(65F~114F)、第4層(115F~164F) -「[[シャドウ/ハラバ~アダマ]]」 第5層(165F~214F)、第6層(215F~263F) -「[[シャドウ/モナド、その他]]」 深層、イベントのみ、レア種、死神 -「[[ボス攻略]]」 タルタロス階層ボス、イベント日のボス
*シャドウ ここは敵であるシャドウについてまとめるページです。 いわゆる敵をまとめるページなので"シャドウ"でない場合もあるかもしれません。 シャドウのレベルを大幅に上回っていると、近づくと逃げ出す(汗のマークが出る) シャドウの逃走判定は主人公が降魔中のペルソナのレベルとパーティLVの平均に影響される シンボルカラーは通常シャドウ:黒、強敵シャドウ:赤、レアシャドウ:金。 シンボルが大きければ大きいほど、戦闘時にシャドウの数が多くなる。 背後から近づくと気づかれない 背後からアタックすると、レア種以外は必ず先制攻撃。アタックについては【[[装備]]】参照。 ドロップは基本的に宝石のみ(低確率) FESだと宝石入手率が上昇してるっぽいが無印とはドロップする宝石が違うもよう モナドのシャドウは宝石を出さないので宝石狩りはタルタロスで -「[[シャドウ/テベル~アルカ]]」 第1層(1F~16F)、第2層(17F~64F) -「[[シャドウ/ヤバザ~ツイア]]」 第3層(65F~114F)、第4層(115F~164F) -「[[シャドウ/ハラバ~アダマ]]」 第5層(165F~214F)、第6層(215F~263F) -「[[シャドウ/モナド、その他]]」 深層、イベントのみ、レア種、死神 -「[[ボス攻略]]」 タルタロス階層ボス、イベント日のボス

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