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ザ・ナイト・ビフォア/基本 - (2007/09/01 (土) 00:06:06) の最新版との変更点

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*基本 ▽プレイする前の諸注意 現状、各ステータスによる優劣の差は確かに存在します。 ただ登録メールにある通り、このゲームの遊び方はプレイヤー自身が決めるもの。 何をやりたいか、何を目指すか、自分の目的に沿って育てて行くのが良いです。 進めて行く上でアドバイス等が必要な場合、此処やブラウザゲーム板にある ザ・ナイト・ビフォアスレを参考にしてください。 #contents **各ステータスについて ・HP レベルアップすると+2 ・SP レベルアップすると+1 ・力 攻撃力アップ ・耐 防御力アップ、HPアップ(1ポイントごとにHP+3) ・魔 魔法攻撃力アップ、魔法防御力アップ、SPアップ(1ポイントごとにSP+2) ・運 地図の探索成功率アップ、戦闘後の地図拾得率アップ、逃走成功率アップ、合成成功率アップ(&アイテム破壊率ダウン)、クリティカル率アップ ※ステータスには反映されないが、 レベル上昇に伴って攻撃力や防御力も若干上昇する。 ※Lvは250でMAX。つまり振り分けられる能力は249ポイント。 一つの能力値に振り込めるのは99ポイントまで ※装備による補正込みなら能力限界を超えることが可能 また、装備品での能力値の上下によってHP・SPも上下する。 (上昇・下降率はLvUP時と同じく耐1ポイントにつきHP3、魔1ポイントにつきSP2) **属性について ・&color(red){魔法を使うには特定のアクセサリを装備することが必要。} ・火(アギ系)⇔水(ブフ系) ・風(ガル系)⇔雷(ジオ系) ・メギドは属性なし。水鏡にだけ1.5倍打。 ・弱点属性で攻撃すると威力1.5倍→9/8の修正以降「痛烈な一撃」と表記。 ・一部BOSSはこの法則に当てはまらない。 (BOSSの詳細は[[データ:シャドウ>http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/31.html]]参照) **HPやSPの回復について ・Lvアップか地上に戻ることで完全回復できる。 ・宝玉系を装備することで、戦闘中にのみ、HP回復魔法を使用できる。 **アイテムについて ・持ち物のMAXは装備品を含め10個。 ・&color(red){10個アイテムを持った状態で敵と戦っても絶対に地図を落とさない(黄金のシャドウであろうと)} ・売値は買値の4分の1。 ・ポロニアンモール内でのみ装備変更可能。 ・能力が限界値でも装備補正は普通に上乗せされる。 ・装備補正での魔・耐の増減はHP・SP量増減に影響を与える。 **地図について ・敵が落とすか骨董屋の主人からたまに貰える。 ・上層ほど高Rankの地図が出やすい ・装備品の代わりに宝石が出てくることもある(換金用) ・1~15Fの地図:初期装備品+クイックパンプス ・16~30Fの地図:初期装備の能力2倍の装備品 ・31~50Fの地図:初期装備の能力3倍の装備品+宝玉 ・51~70Fの地図:初期装備の能力4倍の装備品+宝玉輪、万魔の銃 ・71F~90Fの地図:初期装備の能力5倍の装備品+アーサー王の聖杯 ・91F~114Fの地図:初期装備の能力6倍の装備品+ソーマ、反魂香 ・115F~159Fの地図:初期装備の能力7倍の装備品or合成用品 ・160F~199Fの地図:最終段階装備 なお、探索による入手経験値は探索階×10。 (発掘品の詳細は[[フロアごとの探索アイテム >http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/74.html]]参照。) **時間について ・骨董品店で話を聞く→経験値(たまに地図も):2分 ・アイテム合成を行う→経験値:2分 ・タルタロスで行動する(上・下・探索):2分 ・タルタロスから街へ帰る:0分 ・戦闘で敗れる:4分 ・&color(red){ゲーム中にブラウザの×ボタンからウィンドウを閉じる:2分}    (「ゲームを中断」からログアウトしましょう) **チェックポイントについて ・15Fごとにいる番人のシャドウを倒す→各層のチェックポイント使用可能。 **シャドウについて ・各階の-1~+10Lvのシャドウが出てくる、+3以上の登場は少ない。 ・15Fごとにボス。 ・経験値はシャドウのLV*2.56(例:象牙LV100ならEXP256)。 **骨董屋について ・他のプレイヤーキャラが売ったアイテムが店頭に並ぶ。 ・同様に他のプレイヤーキャラがアイテムを買うと該当する在庫数が減る。 ・売値は価格の1/4。 ・主人に話掛けると自分のレベル+5の経験値を取得(上限100)。2分消費 ・一度話し掛けたら一度シャドウと闘うか、次のAM6:00になるまで話掛けられない。 ・極まれに地図も一緒に貰える。 ・会話でペルソナ変異や上層解禁に必要な会話をするので、積極的に話し掛けることを勧める ・割引価格<所持金<定価の状態でアイテムを買おうとすると、「お金が足りないね」と言われるが、普通に買えるので「買う」をクリック ・「アイテムを購入する」をクリックしても「~だけどいいかい?」と聞かれてしまうのは、既に他のプレイヤーにアイテムを買われてしまっている状態 ・宝石については、今の所買い取ってもらい資金にする以外に使い道無し。 ・おばちゃんの本名は「ナンシー」。 ・&color(red){200Fの地図は売却しても店頭に並ばない} *小ネタ -敵に倒されてしまうときに「逃げる」を選択しておくとペナルティの時間消費がなくなる(名声は減る)
*基本 ▽プレイする前の諸注意 現状、各ステータスによる優劣の差は確かに存在します。 ただ登録メールにある通り、このゲームの遊び方はプレイヤー自身が決めるもの。 何をやりたいか、何を目指すか、自分の目的に沿って育てて行くのが良いです。 進めて行く上でアドバイス等が必要な場合、此処やブラウザゲーム板にある ザ・ナイト・ビフォアスレを参考にしてください。 #contents **各ステータスについて ・HP レベルアップすると+2 ・SP レベルアップすると+1 ・力 攻撃力アップ ・耐 防御力アップ、HPアップ(1ポイントごとにHP+3) ・魔 魔法攻撃力アップ(回復魔法効力UP)、魔法防御力アップ、SPアップ(1ポイントごとにSP+2) ・運 地図の探索成功率アップ、戦闘後の地図拾得率アップ、逃走成功率アップ、合成成功率アップ(&アイテム破壊率ダウン)、クリティカル率アップ ※ステータスには反映されないが、 レベル上昇に伴って攻撃力や防御力も若干上昇する。 ※Lvは250でMAX。つまり振り分けられる能力は249ポイント。 一つの能力値に振り込めるのは99ポイントまで ※装備による補正込みなら能力限界を超えることが可能 また、装備品での能力値の上下によってHP・SPも上下する。 (上昇・下降率はLvUP時と同じく耐1ポイントにつきHP3、魔1ポイントにつきSP2) **属性について ・&color(red){魔法を使うには特定のアクセサリを装備することが必要。} ・火(アギ系)⇔水(ブフ系) ・風(ガル系)⇔雷(ジオ系) ・メギドは属性なし。水鏡にだけ1.5倍打。 ・弱点属性で攻撃すると威力1.5倍→9/8の修正以降「痛烈な一撃」と表記。 ・一部BOSSはこの法則に当てはまらない。 (BOSSの詳細は[[データ:シャドウ>http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/31.html]]参照) **HPやSPの回復について ・Lvアップか地上に戻ることで完全回復できる。 ・宝玉系を装備することで、戦闘中にのみ、HP回復魔法を使用できる。 **アイテムについて ・持ち物のMAXは装備品を含め10個。 ・&color(red){10個アイテムを持った状態で敵と戦っても絶対に地図を落とさない(黄金のシャドウであろうと)} ・売値は買値の4分の1。 ・ポロニアンモール内でのみ装備変更可能。 ・能力が限界値でも装備補正は普通に上乗せされる。 ・装備補正での魔・耐の増減はHP・SP量増減に影響を与える。 **地図について ・敵が落とすか骨董屋の主人からたまに貰える。 ・上層ほど高Rankの地図が出やすい ・装備品の代わりに宝石が出てくることもある(換金用) ・1~15Fの地図:初期装備品+クイックパンプス ・16~30Fの地図:初期装備の能力2倍の装備品 ・31~50Fの地図:初期装備の能力3倍の装備品+宝玉 ・51~70Fの地図:初期装備の能力4倍の装備品+宝玉輪、万魔の銃 ・71F~90Fの地図:初期装備の能力5倍の装備品+アーサー王の聖杯 ・91F~114Fの地図:初期装備の能力6倍の装備品+ソーマ、反魂香 ・115F~159Fの地図:初期装備の能力7倍の装備品or合成用品 ・160F~199Fの地図:最終段階装備 なお、探索による入手経験値は探索階×10。 (発掘品の詳細は[[フロアごとの探索アイテム >http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/74.html]]参照。) **時間について ・骨董品店で話を聞く→経験値(たまに地図も):2分 ・アイテム合成を行う→経験値:2分 ・タルタロスで行動する(上・下・探索):2分 ・タルタロスから街へ帰る:0分 ・戦闘で敗れる:4分 ・&color(red){ゲーム中にブラウザの×ボタンからウィンドウを閉じる:2分}    (「ゲームを中断」からログアウトしましょう) **チェックポイントについて ・15Fごとにいる番人のシャドウを倒す→各層のチェックポイント使用可能。 **シャドウについて ・各階の-1~+10Lvのシャドウが出てくる、+3以上の登場は少ない。 ・15Fごとにボス。 ・経験値はシャドウのLV*2.56(例:象牙LV100ならEXP256)。 **骨董屋について ・他のプレイヤーキャラが売ったアイテムが店頭に並ぶ。 ・同様に他のプレイヤーキャラがアイテムを買うと該当する在庫数が減る。 ・売値は価格の1/4。 ・主人に話掛けると自分のレベル+5の経験値を取得(上限100)。2分消費 ・一度話し掛けたら一度シャドウと闘うか、次のAM6:00になるまで話掛けられない。 ・極まれに地図も一緒に貰える。 ・会話でペルソナ変異や上層解禁に必要な会話をするので、積極的に話し掛けることを勧める ・割引価格<所持金<定価の状態でアイテムを買おうとすると、「お金が足りないね」と言われるが、普通に買えるので「買う」をクリック ・「アイテムを購入する」をクリックしても「~だけどいいかい?」と聞かれてしまうのは、既に他のプレイヤーにアイテムを買われてしまっている状態 ・宝石については、今の所買い取ってもらい資金にする以外に使い道無し。 ・おばちゃんの本名は「ナンシー」。 ・&color(red){200Fの地図は売却しても店頭に並ばない} *小ネタ -敵に倒されてしまうときに「逃げる」を選択しておくとペナルティの時間消費がなくなる(名声は減る)

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