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ザ・ナイト・ビフォア/基本 - (2007/09/01 (土) 00:06:06) の最新版との変更点
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*基本
▽プレイする前の諸注意
現状、各ステータスによる優劣の差は確かに存在します。
ただ登録メールにある通り、このゲームの遊び方はプレイヤー自身が決めるもの。
何をやりたいか、何を目指すか、自分の目的に沿って育てて行くのが良いです。
進めて行く上でアドバイス等が必要な場合、此処やブラウザゲーム板にある
ザ・ナイト・ビフォアスレを参考にしてください。
#contents
**各ステータスについて
・HP レベルアップすると+2
・SP レベルアップすると+1
・力 攻撃力アップ
・耐 防御力アップ、HPアップ(1ポイントごとにHP+3)
・魔 魔法攻撃力アップ、魔法防御力アップ、SPアップ(1ポイントごとにSP+2)
・運 地図の探索成功率アップ、戦闘後の地図拾得率アップ、逃走成功率アップ、合成成功率アップ(&アイテム破壊率ダウン)、クリティカル率アップ
※ステータスには反映されないが、
レベル上昇に伴って攻撃力や防御力も若干上昇する。
※Lvは250でMAX。つまり振り分けられる能力は249ポイント。
一つの能力値に振り込めるのは99ポイントまで
※装備による補正込みなら能力限界を超えることが可能
また、装備品での能力値の上下によってHP・SPも上下する。
(上昇・下降率はLvUP時と同じく耐1ポイントにつきHP3、魔1ポイントにつきSP2)
**属性について
・&color(red){魔法を使うには特定のアクセサリを装備することが必要。}
・火(アギ系)⇔水(ブフ系)
・風(ガル系)⇔雷(ジオ系)
・メギドは属性なし。水鏡にだけ1.5倍打。
・弱点属性で攻撃すると威力1.5倍→9/8の修正以降「痛烈な一撃」と表記。
・一部BOSSはこの法則に当てはまらない。
(BOSSの詳細は[[データ:シャドウ>http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/31.html]]参照)
**HPやSPの回復について
・Lvアップか地上に戻ることで完全回復できる。
・宝玉系を装備することで、戦闘中にのみ、HP回復魔法を使用できる。
**アイテムについて
・持ち物のMAXは装備品を含め10個。
・&color(red){10個アイテムを持った状態で敵と戦っても絶対に地図を落とさない(黄金のシャドウであろうと)}
・売値は買値の4分の1。
・ポロニアンモール内でのみ装備変更可能。
・能力が限界値でも装備補正は普通に上乗せされる。
・装備補正での魔・耐の増減はHP・SP量増減に影響を与える。
**地図について
・敵が落とすか骨董屋の主人からたまに貰える。
・上層ほど高Rankの地図が出やすい
・装備品の代わりに宝石が出てくることもある(換金用)
・1~15Fの地図:初期装備品+クイックパンプス
・16~30Fの地図:初期装備の能力2倍の装備品
・31~50Fの地図:初期装備の能力3倍の装備品+宝玉
・51~70Fの地図:初期装備の能力4倍の装備品+宝玉輪、万魔の銃
・71F~90Fの地図:初期装備の能力5倍の装備品+アーサー王の聖杯
・91F~114Fの地図:初期装備の能力6倍の装備品+ソーマ、反魂香
・115F~159Fの地図:初期装備の能力7倍の装備品or合成用品
・160F~199Fの地図:最終段階装備
なお、探索による入手経験値は探索階×10。
(発掘品の詳細は[[フロアごとの探索アイテム >http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/74.html]]参照。)
**時間について
・骨董品店で話を聞く→経験値(たまに地図も):2分
・アイテム合成を行う→経験値:2分
・タルタロスで行動する(上・下・探索):2分
・タルタロスから街へ帰る:0分
・戦闘で敗れる:4分
・&color(red){ゲーム中にブラウザの×ボタンからウィンドウを閉じる:2分}
(「ゲームを中断」からログアウトしましょう)
**チェックポイントについて
・15Fごとにいる番人のシャドウを倒す→各層のチェックポイント使用可能。
**シャドウについて
・各階の-1~+10Lvのシャドウが出てくる、+3以上の登場は少ない。
・15Fごとにボス。
・経験値はシャドウのLV*2.56(例:象牙LV100ならEXP256)。
**骨董屋について
・他のプレイヤーキャラが売ったアイテムが店頭に並ぶ。
・同様に他のプレイヤーキャラがアイテムを買うと該当する在庫数が減る。
・売値は価格の1/4。
・主人に話掛けると自分のレベル+5の経験値を取得(上限100)。2分消費
・一度話し掛けたら一度シャドウと闘うか、次のAM6:00になるまで話掛けられない。
・極まれに地図も一緒に貰える。
・会話でペルソナ変異や上層解禁に必要な会話をするので、積極的に話し掛けることを勧める
・割引価格<所持金<定価の状態でアイテムを買おうとすると、「お金が足りないね」と言われるが、普通に買えるので「買う」をクリック
・「アイテムを購入する」をクリックしても「~だけどいいかい?」と聞かれてしまうのは、既に他のプレイヤーにアイテムを買われてしまっている状態
・宝石については、今の所買い取ってもらい資金にする以外に使い道無し。
・おばちゃんの本名は「ナンシー」。
・&color(red){200Fの地図は売却しても店頭に並ばない}
*小ネタ
-敵に倒されてしまうときに「逃げる」を選択しておくとペナルティの時間消費がなくなる(名声は減る)
*基本
▽プレイする前の諸注意
現状、各ステータスによる優劣の差は確かに存在します。
ただ登録メールにある通り、このゲームの遊び方はプレイヤー自身が決めるもの。
何をやりたいか、何を目指すか、自分の目的に沿って育てて行くのが良いです。
進めて行く上でアドバイス等が必要な場合、此処やブラウザゲーム板にある
ザ・ナイト・ビフォアスレを参考にしてください。
#contents
**各ステータスについて
・HP レベルアップすると+2
・SP レベルアップすると+1
・力 攻撃力アップ
・耐 防御力アップ、HPアップ(1ポイントごとにHP+3)
・魔 魔法攻撃力アップ(回復魔法効力UP)、魔法防御力アップ、SPアップ(1ポイントごとにSP+2)
・運 地図の探索成功率アップ、戦闘後の地図拾得率アップ、逃走成功率アップ、合成成功率アップ(&アイテム破壊率ダウン)、クリティカル率アップ
※ステータスには反映されないが、
レベル上昇に伴って攻撃力や防御力も若干上昇する。
※Lvは250でMAX。つまり振り分けられる能力は249ポイント。
一つの能力値に振り込めるのは99ポイントまで
※装備による補正込みなら能力限界を超えることが可能
また、装備品での能力値の上下によってHP・SPも上下する。
(上昇・下降率はLvUP時と同じく耐1ポイントにつきHP3、魔1ポイントにつきSP2)
**属性について
・&color(red){魔法を使うには特定のアクセサリを装備することが必要。}
・火(アギ系)⇔水(ブフ系)
・風(ガル系)⇔雷(ジオ系)
・メギドは属性なし。水鏡にだけ1.5倍打。
・弱点属性で攻撃すると威力1.5倍→9/8の修正以降「痛烈な一撃」と表記。
・一部BOSSはこの法則に当てはまらない。
(BOSSの詳細は[[データ:シャドウ>http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/31.html]]参照)
**HPやSPの回復について
・Lvアップか地上に戻ることで完全回復できる。
・宝玉系を装備することで、戦闘中にのみ、HP回復魔法を使用できる。
**アイテムについて
・持ち物のMAXは装備品を含め10個。
・&color(red){10個アイテムを持った状態で敵と戦っても絶対に地図を落とさない(黄金のシャドウであろうと)}
・売値は買値の4分の1。
・ポロニアンモール内でのみ装備変更可能。
・能力が限界値でも装備補正は普通に上乗せされる。
・装備補正での魔・耐の増減はHP・SP量増減に影響を与える。
**地図について
・敵が落とすか骨董屋の主人からたまに貰える。
・上層ほど高Rankの地図が出やすい
・装備品の代わりに宝石が出てくることもある(換金用)
・1~15Fの地図:初期装備品+クイックパンプス
・16~30Fの地図:初期装備の能力2倍の装備品
・31~50Fの地図:初期装備の能力3倍の装備品+宝玉
・51~70Fの地図:初期装備の能力4倍の装備品+宝玉輪、万魔の銃
・71F~90Fの地図:初期装備の能力5倍の装備品+アーサー王の聖杯
・91F~114Fの地図:初期装備の能力6倍の装備品+ソーマ、反魂香
・115F~159Fの地図:初期装備の能力7倍の装備品or合成用品
・160F~199Fの地図:最終段階装備
なお、探索による入手経験値は探索階×10。
(発掘品の詳細は[[フロアごとの探索アイテム >http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/74.html]]参照。)
**時間について
・骨董品店で話を聞く→経験値(たまに地図も):2分
・アイテム合成を行う→経験値:2分
・タルタロスで行動する(上・下・探索):2分
・タルタロスから街へ帰る:0分
・戦闘で敗れる:4分
・&color(red){ゲーム中にブラウザの×ボタンからウィンドウを閉じる:2分}
(「ゲームを中断」からログアウトしましょう)
**チェックポイントについて
・15Fごとにいる番人のシャドウを倒す→各層のチェックポイント使用可能。
**シャドウについて
・各階の-1~+10Lvのシャドウが出てくる、+3以上の登場は少ない。
・15Fごとにボス。
・経験値はシャドウのLV*2.56(例:象牙LV100ならEXP256)。
**骨董屋について
・他のプレイヤーキャラが売ったアイテムが店頭に並ぶ。
・同様に他のプレイヤーキャラがアイテムを買うと該当する在庫数が減る。
・売値は価格の1/4。
・主人に話掛けると自分のレベル+5の経験値を取得(上限100)。2分消費
・一度話し掛けたら一度シャドウと闘うか、次のAM6:00になるまで話掛けられない。
・極まれに地図も一緒に貰える。
・会話でペルソナ変異や上層解禁に必要な会話をするので、積極的に話し掛けることを勧める
・割引価格<所持金<定価の状態でアイテムを買おうとすると、「お金が足りないね」と言われるが、普通に買えるので「買う」をクリック
・「アイテムを購入する」をクリックしても「~だけどいいかい?」と聞かれてしまうのは、既に他のプレイヤーにアイテムを買われてしまっている状態
・宝石については、今の所買い取ってもらい資金にする以外に使い道無し。
・おばちゃんの本名は「ナンシー」。
・&color(red){200Fの地図は売却しても店頭に並ばない}
*小ネタ
-敵に倒されてしまうときに「逃げる」を選択しておくとペナルティの時間消費がなくなる(名声は減る)