*更新内容 #contents ---- **【システム編】(9/18) 《アイテム・地図》 ・合成装備の追加 ・上位階層の地図が掘り易くなった **【システム編】(7/5) 《ステータス系》 ・Lv上限250に(一つに振り込めるポイントは99のまま) ・4段階目のペルソナチェンジの実装(各能力+4、得意能力+5) ・取得経験値の上昇→敵シャドウLvの約2,56倍(象牙LV100だとEXP256) ・店に100~199階までの地図が並ぶようになった (200Fの地図は手に入るが売っても並ばない。恐らく更新前の封印と同じく200Fのボスは倒しても何度も出てきて且つ倒すと街に強制送還の為) 《戦闘系》 ・最強のボス2体追加 シャドウ・オブ・デス(約HP3000:185F)、シャドウ・オブ・ニュクス(約HP4400:200F) 《アイテム・地図》 ・7段階地図の発掘範囲の変更(115F~159Fまで) ・8段階地図の追加(160F以上) ・合成レシピの追加 ・新規アイテム |種類|名前|力|魔|耐|運|売値| |武器|ラストジャッジ|99|-|-|-|300,000,000| |武器|ハルマゲドン|62|-|-|-|200,000,000| |武器|お菓子の鍵|13|13|13|13|100,000,000| |武器|ワンド・オブ・クィーン|8|3|8|1|10,000,000| |武器|砂糖と小麦粉|-|-|-|-|10,000,000| |防具|インフィニティ|-|-|50|-|250,000,000| |防具|ニーハイソックス|15|10|8|3|10,000,000| |アクセ|メシアライザー|-|25|-|-|250,000,000| |アクセ|女帝の仮面|16|24|24|20|200,000,000| |アクセ|犠牲の彫像|15|10|10|10|100,000,000| |アクセ|ジャアクフロスト|13|13|13|13|100,000,000| |アクセ|バラの花束|-|30|-|-|10,000,000| |宝石|プラチナ|-|-|-|-|60,000,000| 《その他》 ・LvUP時のステータス振込みに確認画面が出るようになった(誤振り防止) ・夏が過ぎるまで(9~10月頃か?)に200階のボスを倒すと何かがあるらしい ・ファイナルヌードの耐が10から15に上方修正された ・8段階地図でハルマゲドンやファイナルヌードなどが出るのは更新後数日以内で修正された模様 **【ペルソナ第4変異(7/5)】 必須条件 1)3段階目のペルソナ変異をしている 2)160F突破(封印は倒してなくても良い) 【店でおばちゃんと会話】 ガルを3回かけて、レボリューション。 それでも駄目なら、メギドラオンで突撃だ! (この台詞自体は160階突破して無くても聞ける) ↓ ↓(&color(#ffffff){答えは、ゲーム本編でのガル消費の3×3+レボリューション消費10+メギドラオン消費85=104}) ↓ 該当階層を探索 ↓ 祭日の経典に全て謎は秘められる。 題も見出しも全ては不要。 必要なのは本文のみ。 05.02.06 06.02.10 41.17.01 40.19.01 39.09.16 05.02.06 14.07.16 ↓ 一度おばちゃんと話す なんだいそれ!意味がわからないね。 でも、あんたならわかるんじゃないか? ↓ ↓(&color(#ffffff){答えは、フェス(アペンド版)説明書の05.02.16→P5の2行目の16文字目 =イ}) ↓(&color(#ffffff){一文字づつ拾うと、05.02.06 [イ] 06.02.10 [け] 41.17 01 [1] 40.19.01 [3] 39.09.16 [か] 05.02.06 [い] 14.07.16 [へ]}) ↓ 該当階層を探索でクラスチェンジ 本当に謎を解いたのなら 42.13.10 11.09.16 16.12.05 16.11.14 17.04.16 そして、ありがとう。 ↓ ↓(&color(#ffffff){上と同様に拾うと「をめでとう」}) 能力ボーナス |スサノオ→シヴァ|力+5|魔+4|耐+4|運+4|HP+12|SP+8| |ソロネ→メタトロン|力+4|魔+5|耐+4|運+4|HP+12|SP+10| |ケルベロス→ガネーシャ|力+4|魔+4|耐+5|運+4|HP+15|SP+8| |スカアハ→ヤクシニー|力+4|魔+4|耐+4|運+5|HP+12|SP+8| **【185Fへの扉編(7/5)】 【ペルソナ第4変異を済ます】 ↓ ははは。ついにすべての謎を解いちまったね。 あたしの知恵もここまでさ。 夏が過ぎる頃まで待っておいで。 とびきりのプレゼントを渡そうじゃないか。 ↓ あんたには驚いた。 あたしは、心からあんたを祝福するよ。 さあ。封印のシャドウを倒すんだ。 いまのあんたなら、きっとできるはずだ。 ↓ 【封印のシャドウを倒す】 ↓ なんだって!本当に封印のシャドウを 倒したのかい! 仕方ないね…。 扉を開こう。そして最後の敵に挑むといい。 ↓ 【171階が開放される】 ↓ 夏が過ぎるまでに 最後の番人を倒すんだ。 その時タルタロスは無へと還り そしてまた新たな世界が開かれることだろう。 ---- **【システム編】(3/13) 《ステータス系》 ・Lv上限が150から200に変更 更新前にカンストして余分に稼いだ経験値はお金に変換 ただし、ステータスのカンストは解除されず(一つに振り込めるのは99ポイントまで) ・3段階目のペルソナチェンジの実装 必須条件は2段階目の変化と何らかの条件(シャドウ・ドル撃破?) ステータスは得意なパラは+5、他は+4上昇 ・探索時の獲得経験値&名声が上昇 フロアが高ければ高いほど獲得名声も上昇(ただし、ある程度の幅は出る) 《戦闘系》 ・究極の番人追加 170Fにあのペルソナのシャドウが… ・新たな雑魚を追加 黄金のシャドウ(見た目は嫉妬のシャドウに似ている) ↑というより本編のレア物シャドウと同じ姿 物理・魔法共に半減するが、倒すと必ず地図を落とす(獲得金は通常シャドウの約8倍) ・クリティカルヒットの実装 運の値によってクリティカル発生確率上昇 物理クリティカルだとダメージ2倍、魔法だと1,5倍 ・獲得経験値の上昇(シャドウのLv+5になった) ・金剛&水鏡のみ、獲得金の上昇(通常シャドウの約2倍) ・シャドウの出現範囲の変更(今いるフロア-5~+10のレベルが出現する) 《アイテム・地図》 ・新規アイテム・合成装備の追加 |種類|名前|力|魔|耐|運|備考| |武器|万魔の銃|12|6|2|2|四段階地図で発掘| |武器|ガラテア反物質砲|15|12|5|5|合成武器| |武器|ガラハドソード|30|7|7|7|合成武器| |武器|昇天根性抽入棒|60|-20|-20|-20|合成武器。以前の更新で実装| |防具|オルギアモード|0|0|0|99|合成防具| |アクセ|ひしゃげたカエル|0|25|0|0|七段階地図で発掘| |アクセ|クイックパンプス|1|2|2|3|一段階地図で発掘| |アクセ|アーサー王の聖杯|0|0|17|0|五段階地図で発掘| |アクセ|反魂香|0|6|0|-6|六段階地図で発掘。ディアラハン(消費SP60)使用可| |アクセ|ルシファー|10|15|10|10|合成アクセ| |アクセ|メギドファイア|15|15|5|5|合成アクセ。メギドラオン(消費SP80)使用可| |アクセ|壱式アイギス脚部|2|2|6|10|合成アクセ| |アクセ|弐式アイギス脚部|3|3|7|12|合成アクセ| |アクセ|参式アイギス脚部|4|4|8|14|合成アクセ| |アクセ|四式アイギス脚部|5|5|9|16|合成アクセ| |アクセ|伍式アイギス脚部|6|6|10|18|合成アクセ| |アクセ|六式アイギス脚部|7|7|11|20|合成アクセ| |アクセ|七式アイギス脚部|8|8|12|22|合成アクセ| |アクセ|八式アイギス脚部|10|10|20|30|合成アクセ| ・地図の出現確率の上昇(運の値によって変化) ・地図探索時の経験値と名声が大幅上昇(階層×5→階層×10) ・宝石の価格が上昇(=売値の上昇) ・宝玉輪の消費SPが低下(40→30) ソーマも消費SPが80→60に低下 《その他》 ・難易度の調整 低層階でのLvUPが簡単になるらしい ・プレイヤーランキングに応じたプレゼントを実施予定 1位には確実。他の順位でも何かしらある? **【ペルソナ第3変異(3/13)】 会話の進み方がやや遅くなっている模様(2回目以降は雑談が出現する確率が高い) 必須条件:1)2段階目のペルソナ変異をしている 2)130Fの突破 (131階解放後) 何度も言ってるけどさ、 あんたは本当にすごいよ! あの謎を解いちまうなんてね! ↓ やあ、あんたか。 タルタロスの探索は進んでいるかい? 実はこの間、妙な客がここに来てね。 手紙を預かってるんだ。また来ておくれよ。 ↓ 妙な客から預かった手紙… 今から読み上げるよ。 105階で待つ Daath ↓ Daathって客の言う通り、 タルタロスに105階にいってみたらどうだい? 一度行ったら、 またここへ戻っておいでよ。 (105F探索フラグ解禁) ↓ 105階探索 ↓ 我が名はDaath。 汝、迷宮の住人よ。 その不屈の精神を称え、新たな力を授けん。 祭りの月、太陽の日 日食が訪れる時、扉は開かれん。 ↓ 祭りの月、太陽の日 日食が訪れる時、扉は開かれん。 うーん。何のことだろうね。 一つ一つ考えてみようか。 ↓ 祭りの月ってのはさ・・・ 多分あんたならわかるはずなんだ ↓ 太陽の日・・・ きっと何か数字を表してるはずだけど・・・ ↓ 日食ってのは、 月が太陽にかかる瞬間のことだろう? ↓ あんただったらこの謎は解けるはずなんだ さあ、頑張ってごらんよ ↓ 答えの階探索で変異完了 (↓答えは反転) (&color(#ffffff){答えは、祭りの月(フェス発売月の4月)と太陽の日(太陽のアルカナが19)で日食だからかけるで4×19=76階となる}) -能力ボーナス |ジークフリード >スサノオ |力+5 |魔+4 |耐+4 |運+4 |HP+12|SP+8| |ドミニオン >ソロネ |力+4 |魔+5 |耐+4 |運+4 |HP+12 |SP+10 | |フラウロス >ケルベロス |力+4 |魔+4 |耐+5 |運+4 |HP+15|SP+8 | |ティターニア >スカアハ |力+4|魔+4|耐+4|運+5|HP+12|SP+8| **【170Fへの扉編(3/13)】 3段階目のペルソナ変異後、おばちゃんに報告 ↓ 何度も言ってるけどさ、 あんたはやっぱりすごいよ。 実は…これまで黙ってたんだけどさ タルタロスの最上階の噂が届いてるんだ。 ↓ もし、あんたがすでに 160階の番人を倒しているなら そこを調べてご覧。 手がかりが見つかるはずさ。 (161F探索フラグ解禁) ↓ 161階の階段発見 今回は捻りも無くこれで終了 ---- **【システム編】(9/8) 《ステータス系》 ・Lv99制限解除。Lv99以降のLv上げが可能 ただし、更新前にLv99で経験値がどれだけあっても、 経験値127439からスタート 余った分はお金に変換されている。 また、Lv100になるためには経験値1万必要で、以後毎回1万超必要。 Lv150で打ち止めのもよう。 ・ステータス値の上限が99だったのが解除され、99以上も可能になった。 素の上限は108で、各ペルソナの得意能力は上限114(初期値7+変異2回分の8+LvUP99) ・装備による魔・耐の増減で、HP・SPも増減するようになった。 (LvUP時と同様耐1でHP3上下、魔1でSP2上下) 《戦闘系》 ・通常階に、新たなシャドウを2体追加 (1)金剛のシャドウ:物理攻撃半減・魔法1.5倍打 (2)水鏡のシャドウ:物理1.5倍打・魔法攻撃半減 ・耐によるダメージ軽減の効果がアップされてる模様 ・回復魔法による回復量が若干アップされてる模様 ・回復魔法のSP消費がアップしている(10/6更新) ・攻撃魔法のSP消費がダウンしている(10/6更新) 《戦争》 ・戦争バランスが調節されている。決死の効果がアップされている模様 ・HPの少ない側が勝つと賭けのレートが上昇する (レジ勝利で約1.2倍・シャドウ勝利で約3倍) 《アイテム・地図》 ・99F以降の地図も追加されている ・新装備が数種類追加 武器:弓系(力と運にプラス) 防具:力マイナス・魔耐運プラス防具(例:ノースリーブベスト・力-1/魔1/耐1/運1) ・「アイテム合成」の要素が追加された(10/6更新) 詳しくは[[アイテム合成情報>http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/303.html]]参照 《その他》 ・探索での経験値・名声が若干アップ(経験値が階層×3から階層×5にUP) ・新ペルソナ/新変異ペルソナは10月6日現在未確認 ・探索アイテムの出る範囲が修正(10/6更新) 5段階:71~90Fで探索、6段階:91~114Fで探索、7段階:115~130Fで探索 ・おばちゃんトーク&アイテム合成時に入る経験値が最大50から最大100に修正(10/16更新) ---- **【100Fへの扉編(9/8)】 必須条件:1)99Fボス(贖罪のシャドウ)を撃破済み。 2)ペルソナ変異2段階目に関する話を全て聞いている。 贖罪を倒したことをおばちゃんに報告 (「99Fを探索してごらん」) ↓ 99Fを探索し、扉に刻まれた謎の文面を発見 ↓ 「(文面1行目)前の謎と同じように考えてごらん」 ↓ 「(文面1行目)手を取り合うってことは…どういうことだろうね」 ↓ 「(文面2行目)連れあうってことは…?」 ↓ 「(文面2行目)和むもポイント」 ↓ 「謎は解けたかい? 数字が浮かび上がったらその階を探索するんだ。」(探索フラグ解禁) 探索フラグ発生後42Fを探索、スイッチ発見により100階解放 (特にイベントはありません) その後90Fから100Fに到達した時点でチェックポイント発生 ただし、100Fで倒されてしまうとチェックポイントは刻まれません。 ↓ ちなみにスイッチ発見後に骨董屋で話しかけると 「さあ未知の世界が待っている」 ↓ 「あたしはさあ、まだタルタロスには~」 ↓ 「聞いた話では、115階と130階に厄介な~」 ↓ 「115階の門番には魔法がききにくい。~」 ↓ 「130階の門番には魔法以外がききにくい。~」 (ここまで聞かないと、145Fへの扉編に進めない) 42Fの考え方 ↓暗号文(&color(#ffffff){全ての時が向かい合い手を取り合う時、}) ↓暗号文(&color(#ffffff){連れあい和む者たちの奏でる調べが扉を開く。}) (1)「すべての~」で、時計の文字盤の向き合うものを線でつなぐと6本 それに加えて影時間で+1本 「連れ合い和む~」で向かい合う数字の差が6、7×6で42 (2)時計盤で考えて、向かい合い手を取り合う=向かい側と結ぶ 連れ合い和む(756)だから、7と1、5と11、6と12=合計42で42F (3)時計の文字盤の向き合うものを線でつないだときの組み合わせは 12-6、1-7、2-8、3-9、4-10、5-11 このうち偶数同士の組み合わせは12-6、2-8、4-10、この和が42 (4)全部フェイク おばちゃんの年齢=42w **【145Fへの扉編(10/6)】 (10/6現在、160Fまで実装済み) 必須条件:130Fボス(シャドウ・ドル)を撃破済み。 ドルを倒したことをおばちゃんに報告 ↓ 「やっぱり、あんたは思ったとおり強いねえ。~」 ↓ 「門番を二人とも倒したんだねえ…あんたには~」 ↓ 「あんた宛に手紙が届いてるんだよ。宛先人は不明だけどね」 ↓暗号文(&color(#ffffff){『門番を打ち倒し者へ。}) ↓暗号文(&color(#ffffff){ Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME』}) ↓ 「(文面2行目)意味が不明だね」 ↓ 「(文面2行目)門番を打ち倒し者へ、ってのはあんた宛、ってことだろうね。」 ↓ 「(文面2行目)二行目が意味不明だ。多分暗号なんだろうけど」 ↓ 「(文面2行目)うーん、これは解き方の鍵を見つけないとどうしようもない気がするね」 ↓ 「解けない謎を考えていても仕方ないよ。気分転換にタルタロスでも~」 ↓ 「行き止まりの130階。きちんと調べてみたかい?」(130F探索フラグ解禁) ↓ 130Fを探索し、扉に刻まれた謎の文面を発見 ↓ 「ふうむ。また奇妙な文章を見つけたって?あたしに~」 ↓ 「手紙と扉と文字の関係についてだけど~」 ↓ 「さて、手紙の暗号だけど~」 ↓ 「てことで、あんたも考えてみなよ。」 ↓ 「(文面2行目)最初に去る、ってのは~」 ↓ 「(文面2行目)非凡なる者…これだけど~」 ↓ 「(文面2行目)逆立ちってのは…うーん~」 ↓ 「(文面2行目)最初に非凡なる者を~」 ↓ 「ふう。あたしは疲れたよ。~」 ↓ 一度、おばちゃんに全文を聞く(スイッチ探索フラグ解禁) ↓&color(#ffffff){門番を打ち倒し者へ。} ↓&color(#ffffff){Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME} ↓&color(#ffffff){最初に去るは非凡なる者。} ↓&color(#ffffff){残された小さなものたちは逆立ちをして道を開く。} &color(#ffffff){31Fを探索、スイッチ発見により131階解放} &color(#ffffff){↓} &color(#ffffff){(「何度も言ってるけどさ、あんたは~」)} &color(#ffffff){↓} &color(#ffffff){(「で、タルタロスにはまだまだ上が~」)} &color(#ffffff){31Fの考え方…暗号文は「Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME 」} &color(#ffffff){手紙の暗号文から大文字(非凡なる者)を消す(最初に去る)} &color(#ffffff){残った小文字(残された小さなものたち)は「og yt r iht e no」} &color(#ffffff){これを右から読むと「one thirty go」、逆さにすると「go thirty one」(逆立ち)} &color(#ffffff){「go thirty one」→「31(階)に行け」って意味}