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ザ・ナイト・ビフォア/新要素 - (2007/09/18 (火) 12:12:07) のソース

*更新内容

#contents
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**【システム編】(9/18)
《アイテム・地図》
・合成装備の追加
・上位階層の地図が掘り易くなった

**【システム編】(7/5)
《ステータス系》
・Lv上限250に(一つに振り込めるポイントは99のまま)
・4段階目のペルソナチェンジの実装(各能力+4、得意能力+5)
・取得経験値の上昇→敵シャドウLvの約2,56倍(象牙LV100だとEXP256)
・店に100~199階までの地図が並ぶようになった
(200Fの地図は手に入るが売っても並ばない。恐らく更新前の封印と同じく200Fのボスは倒しても何度も出てきて且つ倒すと街に強制送還の為)

《戦闘系》
・最強のボス2体追加
   シャドウ・オブ・デス(約HP3000:185F)、シャドウ・オブ・ニュクス(約HP4400:200F)

《アイテム・地図》
・7段階地図の発掘範囲の変更(115F~159Fまで)
・8段階地図の追加(160F以上)
・合成レシピの追加

・新規アイテム
|種類|名前|力|魔|耐|運|売値|
|武器|ラストジャッジ|99|-|-|-|300,000,000|
|武器|ハルマゲドン|62|-|-|-|200,000,000|
|武器|お菓子の鍵|13|13|13|13|100,000,000|
|武器|ワンド・オブ・クィーン|8|3|8|1|10,000,000|
|武器|砂糖と小麦粉|-|-|-|-|10,000,000|
|防具|インフィニティ|-|-|50|-|250,000,000|
|防具|ニーハイソックス|15|10|8|3|10,000,000|
|アクセ|メシアライザー|-|25|-|-|250,000,000|
|アクセ|女帝の仮面|16|24|24|20|200,000,000|
|アクセ|犠牲の彫像|15|10|10|10|100,000,000|
|アクセ|ジャアクフロスト|13|13|13|13|100,000,000|
|アクセ|バラの花束|-|30|-|-|10,000,000|
|宝石|プラチナ|-|-|-|-|60,000,000|


《その他》
・LvUP時のステータス振込みに確認画面が出るようになった(誤振り防止)
・夏が過ぎるまで(9~10月頃か?)に200階のボスを倒すと何かがあるらしい
・ファイナルヌードの耐が10から15に上方修正された
・8段階地図でハルマゲドンやファイナルヌードなどが出るのは更新後数日以内で修正された模様

**【ペルソナ第4変異(7/5)】 
必須条件
 1)3段階目のペルソナ変異をしている
 2)160F突破(封印は倒してなくても良い)

【店でおばちゃんと会話】
ガルを3回かけて、レボリューション。 
それでも駄目なら、メギドラオンで突撃だ! 
(この台詞自体は160階突破して無くても聞ける)
↓
↓(&color(#ffffff){答えは、ゲーム本編でのガル消費の3×3+レボリューション消費10+メギドラオン消費85=104})
↓
該当階層を探索
↓
祭日の経典に全て謎は秘められる。
題も見出しも全ては不要。
必要なのは本文のみ。

05.02.06 06.02.10 41.17.01 40.19.01 39.09.16
05.02.06 14.07.16
↓
一度おばちゃんと話す
なんだいそれ!意味がわからないね。
でも、あんたならわかるんじゃないか?
↓
↓(&color(#ffffff){答えは、フェス(アペンド版)説明書の05.02.16→P5の2行目の16文字目 =イ})
↓(&color(#ffffff){一文字づつ拾うと、05.02.06 [イ] 06.02.10 [け]  41.17 01 [1] 40.19.01 [3]  39.09.16 [か] 05.02.06 [い] 14.07.16 [へ]})
↓
該当階層を探索でクラスチェンジ

本当に謎を解いたのなら
42.13.10 11.09.16 16.12.05 16.11.14 17.04.16
そして、ありがとう。
↓
↓(&color(#ffffff){上と同様に拾うと「をめでとう」})



能力ボーナス
|スサノオ→シヴァ|力+5|魔+4|耐+4|運+4|HP+12|SP+8|
|ソロネ→メタトロン|力+4|魔+5|耐+4|運+4|HP+12|SP+10|
|ケルベロス→ガネーシャ|力+4|魔+4|耐+5|運+4|HP+15|SP+8|
|スカアハ→ヤクシニー|力+4|魔+4|耐+4|運+5|HP+12|SP+8| 


**【185Fへの扉編(7/5)】
【ペルソナ第4変異を済ます】
↓
ははは。ついにすべての謎を解いちまったね。
あたしの知恵もここまでさ。
夏が過ぎる頃まで待っておいで。
とびきりのプレゼントを渡そうじゃないか。
↓
あんたには驚いた。
あたしは、心からあんたを祝福するよ。
さあ。封印のシャドウを倒すんだ。
いまのあんたなら、きっとできるはずだ。
↓
【封印のシャドウを倒す】
↓
なんだって!本当に封印のシャドウを
倒したのかい!
仕方ないね…。
扉を開こう。そして最後の敵に挑むといい。
↓
【171階が開放される】
↓
夏が過ぎるまでに
最後の番人を倒すんだ。
その時タルタロスは無へと還り
そしてまた新たな世界が開かれることだろう。

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**【システム編】(3/13)
《ステータス系》
・Lv上限が150から200に変更
    更新前にカンストして余分に稼いだ経験値はお金に変換
    ただし、ステータスのカンストは解除されず(一つに振り込めるのは99ポイントまで)
・3段階目のペルソナチェンジの実装
    必須条件は2段階目の変化と何らかの条件(シャドウ・ドル撃破?)
    ステータスは得意なパラは+5、他は+4上昇
・探索時の獲得経験値&名声が上昇
    フロアが高ければ高いほど獲得名声も上昇(ただし、ある程度の幅は出る)

《戦闘系》
・究極の番人追加
    170Fにあのペルソナのシャドウが…
・新たな雑魚を追加
    黄金のシャドウ(見た目は嫉妬のシャドウに似ている)
              ↑というより本編のレア物シャドウと同じ姿
    物理・魔法共に半減するが、倒すと必ず地図を落とす(獲得金は通常シャドウの約8倍)
・クリティカルヒットの実装
    運の値によってクリティカル発生確率上昇
    物理クリティカルだとダメージ2倍、魔法だと1,5倍
・獲得経験値の上昇(シャドウのLv+5になった)
・金剛&水鏡のみ、獲得金の上昇(通常シャドウの約2倍)
・シャドウの出現範囲の変更(今いるフロア-5~+10のレベルが出現する)

《アイテム・地図》
・新規アイテム・合成装備の追加
|種類|名前|力|魔|耐|運|備考|
|武器|万魔の銃|12|6|2|2|四段階地図で発掘|
|武器|ガラテア反物質砲|15|12|5|5|合成武器|
|武器|ガラハドソード|30|7|7|7|合成武器|
|武器|昇天根性抽入棒|60|-20|-20|-20|合成武器。以前の更新で実装|
|防具|オルギアモード|0|0|0|99|合成防具|
|アクセ|ひしゃげたカエル|0|25|0|0|七段階地図で発掘|
|アクセ|クイックパンプス|1|2|2|3|一段階地図で発掘|
|アクセ|アーサー王の聖杯|0|0|17|0|五段階地図で発掘|
|アクセ|反魂香|0|6|0|-6|六段階地図で発掘。ディアラハン(消費SP60)使用可|
|アクセ|ルシファー|10|15|10|10|合成アクセ|
|アクセ|メギドファイア|15|15|5|5|合成アクセ。メギドラオン(消費SP80)使用可|
|アクセ|壱式アイギス脚部|2|2|6|10|合成アクセ|
|アクセ|弐式アイギス脚部|3|3|7|12|合成アクセ|
|アクセ|参式アイギス脚部|4|4|8|14|合成アクセ|
|アクセ|四式アイギス脚部|5|5|9|16|合成アクセ|
|アクセ|伍式アイギス脚部|6|6|10|18|合成アクセ|
|アクセ|六式アイギス脚部|7|7|11|20|合成アクセ|
|アクセ|七式アイギス脚部|8|8|12|22|合成アクセ|
|アクセ|八式アイギス脚部|10|10|20|30|合成アクセ|


・地図の出現確率の上昇(運の値によって変化)
・地図探索時の経験値と名声が大幅上昇(階層×5→階層×10)
・宝石の価格が上昇(=売値の上昇)
・宝玉輪の消費SPが低下(40→30)
    ソーマも消費SPが80→60に低下

《その他》
・難易度の調整
   低層階でのLvUPが簡単になるらしい
・プレイヤーランキングに応じたプレゼントを実施予定
   1位には確実。他の順位でも何かしらある?

**【ペルソナ第3変異(3/13)】 
会話の進み方がやや遅くなっている模様(2回目以降は雑談が出現する確率が高い)

必須条件:1)2段階目のペルソナ変異をしている
     2)130Fの突破
(131階解放後)
何度も言ってるけどさ、
あんたは本当にすごいよ!
あの謎を解いちまうなんてね!
↓
やあ、あんたか。
タルタロスの探索は進んでいるかい?
実はこの間、妙な客がここに来てね。
手紙を預かってるんだ。また来ておくれよ。
↓ 
妙な客から預かった手紙…
今から読み上げるよ。
105階で待つ
              Daath 
↓ 
Daathって客の言う通り、
タルタロスに105階にいってみたらどうだい?
一度行ったら、
またここへ戻っておいでよ。
(105F探索フラグ解禁)
↓ 
105階探索
↓ 
我が名はDaath。
汝、迷宮の住人よ。
その不屈の精神を称え、新たな力を授けん。
祭りの月、太陽の日
日食が訪れる時、扉は開かれん。
↓ 
祭りの月、太陽の日
日食が訪れる時、扉は開かれん。
うーん。何のことだろうね。
一つ一つ考えてみようか。
↓ 
祭りの月ってのはさ・・・ 
多分あんたならわかるはずなんだ 
↓ 
太陽の日・・・ 
きっと何か数字を表してるはずだけど・・・ 
↓ 
日食ってのは、 
月が太陽にかかる瞬間のことだろう? 
↓ 
あんただったらこの謎は解けるはずなんだ 
さあ、頑張ってごらんよ 
↓ 
答えの階探索で変異完了
(↓答えは反転)
(&color(#ffffff){答えは、祭りの月(フェス発売月の4月)と太陽の日(太陽のアルカナが19)で日食だからかけるで4×19=76階となる})

-能力ボーナス
|ジークフリード >スサノオ |力+5 |魔+4 |耐+4 |運+4 |HP+12|SP+8|
|ドミニオン >ソロネ |力+4 |魔+5 |耐+4 |運+4 |HP+12 |SP+10 |
|フラウロス >ケルベロス |力+4 |魔+4 |耐+5 |運+4 |HP+15|SP+8 |
|ティターニア >スカアハ |力+4|魔+4|耐+4|運+5|HP+12|SP+8| 


**【170Fへの扉編(3/13)】

3段階目のペルソナ変異後、おばちゃんに報告
↓
何度も言ってるけどさ、
あんたはやっぱりすごいよ。
実は…これまで黙ってたんだけどさ
タルタロスの最上階の噂が届いてるんだ。
↓
もし、あんたがすでに
160階の番人を倒しているなら
そこを調べてご覧。
手がかりが見つかるはずさ。
(161F探索フラグ解禁)
↓
161階の階段発見

今回は捻りも無くこれで終了
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**【システム編】(9/8)
《ステータス系》
・Lv99制限解除。Lv99以降のLv上げが可能
   ただし、更新前にLv99で経験値がどれだけあっても、
   経験値127439からスタート
   余った分はお金に変換されている。
   また、Lv100になるためには経験値1万必要で、以後毎回1万超必要。
   Lv150で打ち止めのもよう。
・ステータス値の上限が99だったのが解除され、99以上も可能になった。
    素の上限は108で、各ペルソナの得意能力は上限114(初期値7+変異2回分の8+LvUP99)
・装備による魔・耐の増減で、HP・SPも増減するようになった。
   (LvUP時と同様耐1でHP3上下、魔1でSP2上下)

《戦闘系》
・通常階に、新たなシャドウを2体追加
        (1)金剛のシャドウ:物理攻撃半減・魔法1.5倍打
        (2)水鏡のシャドウ:物理1.5倍打・魔法攻撃半減
・耐によるダメージ軽減の効果がアップされてる模様
・回復魔法による回復量が若干アップされてる模様 
・回復魔法のSP消費がアップしている(10/6更新)
・攻撃魔法のSP消費がダウンしている(10/6更新)

《戦争》 
・戦争バランスが調節されている。決死の効果がアップされている模様
・HPの少ない側が勝つと賭けのレートが上昇する
        (レジ勝利で約1.2倍・シャドウ勝利で約3倍)

《アイテム・地図》
・99F以降の地図も追加されている
・新装備が数種類追加
        武器:弓系(力と運にプラス)
        防具:力マイナス・魔耐運プラス防具(例:ノースリーブベスト・力-1/魔1/耐1/運1)
・「アイテム合成」の要素が追加された(10/6更新)
        詳しくは[[アイテム合成情報>http://www10.atwiki.jp/persona3/pages/303.html]]参照

《その他》 
・探索での経験値・名声が若干アップ(経験値が階層×3から階層×5にUP)
・新ペルソナ/新変異ペルソナは10月6日現在未確認
・探索アイテムの出る範囲が修正(10/6更新)
        5段階:71~90Fで探索、6段階:91~114Fで探索、7段階:115~130Fで探索
・おばちゃんトーク&アイテム合成時に入る経験値が最大50から最大100に修正(10/16更新)

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**【100Fへの扉編(9/8)】 
必須条件:1)99Fボス(贖罪のシャドウ)を撃破済み。
        2)ペルソナ変異2段階目に関する話を全て聞いている。

贖罪を倒したことをおばちゃんに報告
(「99Fを探索してごらん」)
↓
99Fを探索し、扉に刻まれた謎の文面を発見
↓
「(文面1行目)前の謎と同じように考えてごらん」
↓
「(文面1行目)手を取り合うってことは…どういうことだろうね」
↓
「(文面2行目)連れあうってことは…?」
↓
「(文面2行目)和むもポイント」
↓
「謎は解けたかい?
 数字が浮かび上がったらその階を探索するんだ。」(探索フラグ解禁)
探索フラグ発生後42Fを探索、スイッチ発見により100階解放
(特にイベントはありません)
その後90Fから100Fに到達した時点でチェックポイント発生
ただし、100Fで倒されてしまうとチェックポイントは刻まれません。
↓
ちなみにスイッチ発見後に骨董屋で話しかけると
「さあ未知の世界が待っている」
↓
「あたしはさあ、まだタルタロスには~」
↓
「聞いた話では、115階と130階に厄介な~」
↓
「115階の門番には魔法がききにくい。~」
↓
「130階の門番には魔法以外がききにくい。~」
(ここまで聞かないと、145Fへの扉編に進めない)


42Fの考え方
↓暗号文(&color(#ffffff){全ての時が向かい合い手を取り合う時、})
↓暗号文(&color(#ffffff){連れあい和む者たちの奏でる調べが扉を開く。})
(1)「すべての~」で、時計の文字盤の向き合うものを線でつなぐと6本
それに加えて影時間で+1本
「連れ合い和む~」で向かい合う数字の差が6、7×6で42
(2)時計盤で考えて、向かい合い手を取り合う=向かい側と結ぶ
連れ合い和む(756)だから、7と1、5と11、6と12=合計42で42F
(3)時計の文字盤の向き合うものを線でつないだときの組み合わせは
12-6、1-7、2-8、3-9、4-10、5-11
このうち偶数同士の組み合わせは12-6、2-8、4-10、この和が42
(4)全部フェイク
おばちゃんの年齢=42w

**【145Fへの扉編(10/6)】
(10/6現在、160Fまで実装済み)
必須条件:130Fボス(シャドウ・ドル)を撃破済み。

ドルを倒したことをおばちゃんに報告
↓
「やっぱり、あんたは思ったとおり強いねえ。~」
↓
「門番を二人とも倒したんだねえ…あんたには~」
↓
「あんた宛に手紙が届いてるんだよ。宛先人は不明だけどね」
↓暗号文(&color(#ffffff){『門番を打ち倒し者へ。})
↓暗号文(&color(#ffffff){ Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME』})
↓
「(文面2行目)意味が不明だね」
↓
「(文面2行目)門番を打ち倒し者へ、ってのはあんた宛、ってことだろうね。」
↓
「(文面2行目)二行目が意味不明だ。多分暗号なんだろうけど」
↓
「(文面2行目)うーん、これは解き方の鍵を見つけないとどうしようもない気がするね」
↓
「解けない謎を考えていても仕方ないよ。気分転換にタルタロスでも~」
↓
「行き止まりの130階。きちんと調べてみたかい?」(130F探索フラグ解禁)
↓
130Fを探索し、扉に刻まれた謎の文面を発見 
↓
「ふうむ。また奇妙な文章を見つけたって?あたしに~」
↓
「手紙と扉と文字の関係についてだけど~」
↓
「さて、手紙の暗号だけど~」
↓
「てことで、あんたも考えてみなよ。」
↓
「(文面2行目)最初に去る、ってのは~」
↓
「(文面2行目)非凡なる者…これだけど~」
↓
「(文面2行目)逆立ちってのは…うーん~」
↓
「(文面2行目)最初に非凡なる者を~」
↓
「ふう。あたしは疲れたよ。~」
↓
一度、おばちゃんに全文を聞く(スイッチ探索フラグ解禁)
↓&color(#ffffff){門番を打ち倒し者へ。}
↓&color(#ffffff){Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME}
↓&color(#ffffff){最初に去るは非凡なる者。}
↓&color(#ffffff){残された小さなものたちは逆立ちをして道を開く。}
&color(#ffffff){31Fを探索、スイッチ発見により131階解放}
&color(#ffffff){↓}
&color(#ffffff){(「何度も言ってるけどさ、あんたは~」)}
&color(#ffffff){↓}
&color(#ffffff){(「で、タルタロスにはまだまだ上が~」)}

&color(#ffffff){31Fの考え方…暗号文は「Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME 」}
&color(#ffffff){手紙の暗号文から大文字(非凡なる者)を消す(最初に去る)}
&color(#ffffff){残った小文字(残された小さなものたち)は「og yt r iht e no」}
&color(#ffffff){これを右から読むと「one thirty go」、逆さにすると「go thirty one」(逆立ち)}
&color(#ffffff){「go thirty one」→「31(階)に行け」って意味}