「ザ・ナイト・ビフォア/情報/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ザ・ナイト・ビフォア/情報/コメントログ - (2007/03/14 (水) 07:42:55) のソース

- 骨董屋に話したら経験値6もらえた  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-01 12:46:31} 
- 骨董屋は連続では話しかけられない。一度タルタロスに入ればまた話せる。二分消費。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-01 20:25:54} 
- 宝の地図は成功するまではなくならない。ただし失敗でも成功でも時間は消費される。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-01 20:26:48} 
- 15F毎にボス、撃破でその階のチェックポイントが使用可能に  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-02 06:20:33} 
- LvUPや街への帰還でHP・SP全回復。基本だが一応カキコ。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-02 14:08:44} 
- 死ぬと街に強制帰還。ペナルティで4分消費と名声がランダムで下がる。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-04 13:42:48} 
- 持ち物MAXだとアイテムドロップが無くなるらしい。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-04 17:21:48} 
- 骨董屋では、経験値以外に稀にアイテム(地図)も一緒にもらえる  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-06 00:25:37} 
- 骨董屋との会話で貰える経験値はレベル+5  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-08 03:19:26} 
- さっき骨董屋の婆ちゃんが+10くれたよ。&br()たぶん5~10ぐらいの間じゃない?  -- (nanashi)  &size(80%){2006-06-12 00:31:49} 
- 骨董屋の会話で、P変異のイベントが1日で3段階進んだ時&br()次の日の会話イベントが1段階しか進みませんでした。&br()前日に1段階しか進めていないと繰り越されるのかも。  -- (乃斗)  &size(80%){2006-06-17 08:04:10} 
- 骨董屋での3回の会話中、2回目にイベントと関係のない話&br()(~が一番金持ち)が挿まれる事があった。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-21 17:34:31} 
-第一段階のペルソナ変化でエリゴールがクー・フーリンになりました。能力値の上がり具合で何に変異するのかは変わるのかもしれないけれど--(カイ)
- 戦争で負けた側は名声が1下がる模様  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-23 19:34:36} 
- 骨董屋の会話の中で「○○が昨夜のシャドウの司令官」や&br()「○○が武器を使わせたら天下一品」が挿まれた。  -- (m)  &size(80%){2006-06-24 11:54:43} 
- 敵の体力は経験値+20?  -- (自信無)  &size(80%){2006-07-06 02:14:36} 
- 骨董屋がくれる経験値は50が上限っぽい。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-07-09 20:51:19} 
- 贖罪のシャドウ倒した所で時間切れ。&br()次の日また贖罪のシャドウが出た(汗  -- (魔竜)  &size(80%){2006-08-08 06:19:56} 
- アイテムをつけた状態で(アイスバンクルだった)売るとバンクルは無くなってるのにアイテムはつけた侭の状態に。&br()勿論戦闘でも魔法は使えた。  -- (ログアウトすると無くなりそう)  &size(80%){2006-08-13 01:21:31} 
- 贖罪のシャドウ時間内に撃破後、街に強制帰還させられた。&br()翌日またも出現…  -- (混沌)  &size(80%){2006-08-14 11:12:43} 
- 45Fのボスが65Fの宝の地図を落とした。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-08-17 16:35:46} 
- 新しく追加された見鏡のシャドウはこちらの攻撃が必ず&br()痛快の一撃となり、一撃で倒せると思う。&br()(3回出会って3回とも1撃で倒せた)  -- (無月)  &size(80%){2006-09-09 00:08:14} 
- 同じく新しく追加された金剛のシャドウは通常攻撃に耐性があるようだ。&br()&br()力極Lv85だが半分のLV45くらいの倒すのに2打撃かかった。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-09-09 01:14:32} 
- すみません。「見鏡のシャドウ」ではなく、&br()「水鏡のシャドウ」でした。&br()  -- (無月)  &size(80%){2006-09-09 23:51:40} 
- 82Fでダイヤモンドでました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-09-14 21:05:18} 
- 100F以上で+4Lvのシャドウが出現しました。二度もです。  -- (風杜多羽)  &size(80%){2006-09-24 16:33:47} 
- +5Lvも出るんですね・・109Fで114Lvのシャドウでした。  -- (葉月)  &size(80%){2006-09-28 02:50:21} 
- 今日、おばちゃんが経験値60くれたよ。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-10-16 16:14:02} 
- 骨董品屋の話で合成アイテムを作った人の名前を教えてもらった。  -- (無月)  &size(80%){2006-10-17 23:05:12} 
- おはつです。&br()2階の宝箱でターコイズはいってました。  -- (felmarta)  &size(80%){2006-10-25 22:38:03} 
- マサカドゥスの買取値は250万でした。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-11-14 12:21:26} 
- 書き換えられていなかったので記しておきます。&br()戦争に参加した際の名声は、勝ちが+8、負けても+2に変更されています。&br()リーダーと内通者の名声変動は不明です。  -- (風杜多羽)  &size(80%){2006-11-22 14:27:46} 
- ステータス上限はペルソナの種類によって違う模様。&br()(ティターニアの魔上限は108止まり)&br()  -- (混沌)  &size(80%){2006-12-25 11:42:25} 
- 123Fの地図でピンクの羽という防具が出ました。&br()力0 魔2 耐性14 運2 でした^^  -- (Ludia)  &size(80%){2007-01-02 23:48:22} 
- 装備してるアイテムを売ると、アイテムは無くなるのに装備したままなのを利用し、アイテム合成が可能。&br()これによりちょっとお金が浮く。ちなみにこれで実際に合成できることも確認しました。  -- (sosou)  &size(80%){2007-01-14 17:25:45} 
- あ、あと上の裏技使えば、もう一度骨董屋のおばちゃんからアイテム買うことができるので何個も合成アイテム作れる気がしてきた。  -- (sosou)  &size(80%){2007-01-14 17:28:57} 
- 上の方法を使って、合成可能な組み合わせで合成失敗すると、装備欄からアイテムが消えます&br()合成不可の組み合わせで合成する場合は、失敗しても装備欄からアイテムが消えません&br()ログオフすると消えてしまうかどうかは未検証です  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-01-18 10:34:53} 
- 黄金のシャドウLv.101はHP200前後で戦ってみた感じでは水鏡のシャドウに近い感じでした。  -- (魔極)  &size(80%){2007-03-13 12:46:33} 
- 倒した際のダメージから逆算した場合なんで多少は変動してるかも…。  -- (魔極)  &size(80%){2007-03-13 12:47:40} 
- ソーマの消費SPは60になってました  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-03-13 15:02:52} 
- 物理攻撃の「痛烈な一撃」が出やすくなったかも。今日一日で水鏡のシャドウ以外に2回は出た。  -- (chrono)  &size(80%){2007-03-13 23:52:46} 
- 160Fで+8レベルのシャドウに会いました。&br()もしかするとさらに上のレベルも出現するかもです。  -- (混沌)  &size(80%){2007-03-14 07:42:55}