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*PC作成レギュレーション **使用ルール:コア3冊 **種族:PHB記載種族のみ **能力値:ポイントバイ25p **経験値:2000exp **所持金:900gp *トレーナー基本クラス |レベル|ボーナス|頑健|反応|意思|特殊| |1|+0|+0|+0|+0|DDモンボール、ボーナス特技| |2|+1|+0|+0|+0|ボーナス特技| |3|+1|+1|+1|+1|| |4|+2|+1|+1|+1|ボーナス特技| |5|+2|+1|+1|+1|| |6|+3|+2|+2|+2|ボーナス特技| |7|+3|+2|+2|+2|| |8|+4|+2|+2|+2|ボーナス特技| |9|+4|+3|+3|+3|| |10|+5|+3|+3|+3|ボーナス特技| |11|+5|+3|+3|+3|| |12|+6/+1|+4|+4|+4|ボーナス特技| |13|+6/+1|+4|+4|+4|| |14|+7/+2|+4|+4|+4|ボーナス特技| |15|+7/+2|+5|+5|+5|| |16|+8/+3|+5|+5|+5|ボーナス特技| |17|+8/+3|+5|+5|+5|| |18|+9/+4|+6|+6|+6|ボーナス特技| |19|+9/+4|+6|+6|+6|| |20|+10/+5|+6|+6|+6|ボーナス特技| 属性:どれでも ヒットダイスの種類:d4 **クラス技能 騎乗、交渉、聞き耳、言語、情報収集、真意看破、水泳、生存、捜索、脱出術、知識(すべて)、跳躍、治療、登攀、はったり、魔法装置使用 1レベルでの技能ポイント:(6+【知】修正値)×4 レベル上昇時の技能ポイント:6+【知】修正値 武器と防具の習熟:トレーナーはいかなる武器・防具にも習熟していない DDモンボール(変則):トレーナーはDDモンボール(以下ボール)と呼ばれる特殊なアイテムを3つ所有している。ボールの使用は機会攻撃を誘発する全ラウンドアクションである。使用すると、トレーナーの隣に、モンスター(以下DDモン)が現れ、そのラウンドから行動する。DDモンはトレーナーと会話することが可能であり、どのような命令にも従う。DDモンは、3+トレーナーの【魅】修正値ラウンドが経過すると、ボールになってトレーナーの手の中に戻る。 DDモン: ・ボールに戻ったDDモンはhpが全快し、全ての状態異常が回復するが、強化呪文なども解除されてしまう。 ・DDモンはPCと同じくマジックアイテムを装備することができる。装備中のマジックアイテムはDDモンと一緒にボールに戻すことができ、次回出現時に一緒に現れる。 ・一度ボールに戻したDDモンは、以後24時間の間出現させることができない。 ・トレーナーはクラスレベル以下の「脅威度」のモンスターをデザインし、ボールに入れることができる。このためには、難易度5+脅威度の〈魔法装置使用〉判定に成功する必要がある。作業はDDモンジムやDDモンセンターなどの専門の設備が整った場所が必要であり、3+脅威度時間かかる。 ・DDモンをボールに戻すのは、そのラウンドDDモンが行動前であればフリーアクション、行動済であれば全ラウンドアクションである。 ・他のDDモンを出現させている間は、ボールで新たなDDモンを出現させることはできない。 ・トレーナーのクラスレベルが上昇した場合、DDモンの脅威度を増加させることができる。この際、種別などを含め、データ上はまったく違ったモンスターになってしまっても良い。これをトレーナーは「進化」と呼ぶ。新たにボールに入れる場合と同じ判定を、上昇後の脅威度にて行う。 *DDモン特技 《風変わりなDDモン》 《奇妙なDDモン》 《見知らぬDDモン》 《世にも稀なDDモン》 《信じ難きDDモン》

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