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*PC作成レギュレーション
**使用ルール:コア3冊
**種族:PHB記載種族のみ
**能力値:ポイントバイ25p
**経験値:2000exp
**所持金:900gp
*トレーナー基本クラス
|レベル|ボーナス|頑健|反応|意思|特殊|
|1|+0|+0|+0|+0|DDモンボール、ボーナス特技|
|2|+1|+0|+0|+0|ボーナス特技|
|3|+1|+1|+1|+1||
|4|+2|+1|+1|+1|ボーナス特技|
|5|+2|+1|+1|+1||
|6|+3|+2|+2|+2|ボーナス特技|
|7|+3|+2|+2|+2||
|8|+4|+2|+2|+2|ボーナス特技|
|9|+4|+3|+3|+3||
|10|+5|+3|+3|+3|ボーナス特技|
|11|+5|+3|+3|+3||
|12|+6/+1|+4|+4|+4|ボーナス特技|
|13|+6/+1|+4|+4|+4||
|14|+7/+2|+4|+4|+4|ボーナス特技|
|15|+7/+2|+5|+5|+5||
|16|+8/+3|+5|+5|+5|ボーナス特技|
|17|+8/+3|+5|+5|+5||
|18|+9/+4|+6|+6|+6|ボーナス特技|
|19|+9/+4|+6|+6|+6||
|20|+10/+5|+6|+6|+6|ボーナス特技|
属性:どれでも
ヒットダイスの種類:d4
**クラス技能
騎乗、交渉、聞き耳、言語、情報収集、真意看破、水泳、生存、捜索、脱出術、知識(すべて)、跳躍、治療、登攀、はったり、魔法装置使用
1レベルでの技能ポイント:(6+【知】修正値)×4
レベル上昇時の技能ポイント:6+【知】修正値
武器と防具の習熟:トレーナーはいかなる武器・防具にも習熟していない
DDモンボール(変則):トレーナーはDDモンボール(以下ボール)と呼ばれる特殊なアイテムを3つ所有している。ボールの使用は機会攻撃を誘発する全ラウンドアクションである。使用すると、トレーナーの隣に、モンスター(以下DDモン)が現れ、そのラウンドから行動する。DDモンはトレーナーと会話することが可能であり、どのような命令にも従う。DDモンは、3+トレーナーの【魅】修正値ラウンドが経過すると、ボールになってトレーナーの手の中に戻る。
DDモン:
・ボールに戻ったDDモンはhpが全快し、全ての状態異常が回復するが、強化呪文なども解除されてしまう。
・DDモンはPCと同じくマジックアイテムを装備することができる。装備中のマジックアイテムはDDモンと一緒にボールに戻すことができ、次回出現時に一緒に現れる。
・一度ボールに戻したDDモンは、以後24時間の間出現させることができない。
・トレーナーはクラスレベル以下の「脅威度」のモンスターをデザインし、ボールに入れることができる。このためには、難易度5+脅威度の〈魔法装置使用〉判定に成功する必要がある。作業はDDモンジムやDDモンセンターなどの専門の設備が整った場所が必要であり、3+脅威度時間かかる。
・DDモンをボールに戻すのは、そのラウンドDDモンが行動前であればフリーアクション、行動済であれば全ラウンドアクションである。
・他のDDモンを出現させている間は、ボールで新たなDDモンを出現させることはできない。
・トレーナーのクラスレベルが上昇した場合、DDモンの脅威度を増加させることができる。この際、種別などを含め、データ上はまったく違ったモンスターになってしまっても良い。これをトレーナーは「進化」と呼ぶ。新たにボールに入れる場合と同じ判定を、上昇後の脅威度にて行う。
*DDモン特技
《風変わりなDDモン》
《奇妙なDDモン》
《見知らぬDDモン》
《世にも稀なDDモン》
《信じ難きDDモン》
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