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めざせ!DDモンマスター! - (2007/11/02 (金) 23:42:14) の編集履歴(バックアップ)


PC作成レギュレーション

  • 使用ルール:コア3冊
  • 種族:PHB記載種族のみ
  • 能力値:ポイントバイ25p
  • 経験値:2000exp
  • 所持金:900gp
  • ハウスルールとして、以下のトレーナー基本クラスおよびDDモン特技を使用する
  • 動物の相棒、使い魔、腹心、特別の乗騎など、PC以外のクリーチャーを出現させるクラスの特徴は、全て後述のDDモン特技1つに置き換える。
  • クリーチャーを出現させる呪文やアイテムは禁止

トレーナー基本クラス

レベル ボーナス 頑健 反応 意思 特殊
1 +0 +0 +0 +0 DDモンボール、ボーナス特技
2 +1 +0 +0 +0 ボーナス特技
3 +1 +1 +1 +1
4 +2 +1 +1 +1 ボーナス特技
5 +2 +1 +1 +1
6 +3 +2 +2 +2 ボーナス特技
7 +3 +2 +2 +2
8 +4 +2 +2 +2 ボーナス特技
9 +4 +3 +3 +3
10 +5 +3 +3 +3 ボーナス特技
11 +5 +3 +3 +3
12 +6/+1 +4 +4 +4 ボーナス特技
13 +6/+1 +4 +4 +4
14 +7/+2 +4 +4 +4 ボーナス特技
15 +7/+2 +5 +5 +5
16 +8/+3 +5 +5 +5 ボーナス特技
17 +8/+3 +5 +5 +5
18 +9/+4 +6 +6 +6 ボーナス特技
19 +9/+4 +6 +6 +6
20 +10/+5 +6 +6 +6 ボーナス特技

  • 属性:どれでも
  • ヒットダイスの種類:d4

クラス技能

  • 騎乗、交渉、聞き耳、言語、情報収集、真意看破、水泳、生存、捜索、脱出術、知識(すべて)、跳躍、治療、登攀、はったり、魔法装置使用
  • 1レベルでの技能ポイント:(6+【知】修正値)×4
  • レベル上昇時の技能ポイント:6+【知】修正値

武器と防具の習熟

  • トレーナーはいかなる武器・防具にも習熟していない

DDモンボール(変則)

  • トレーナーはDDモンボール(以下ボール)と呼ばれる特殊なアイテムを3つ所有している。
  • ボールの使用は機会攻撃を誘発する全ラウンドアクションである。
  • 使用すると、トレーナーの隣に、モンスター(以下DDモン)が現れ、そのラウンドから行動する。
  • DDモンは、3+トレーナーの【魅】修正値ラウンドが経過すると、ボールになってトレーナーの手の中に戻る。
  • ボールに戻ったDDモンはhpが全快し、全ての状態異常が回復するが、強化呪文なども解除されてしまう。
  • 一度ボールに戻したDDモンは、以後24時間の間出現させることができない。
  • トレーナーはクラスレベル以下の「脅威度」のモンスターをデザインし、ボールに入れることができる。このためには、難易度5+脅威度の〈魔法装置使用〉判定に成功する必要がある。作業はDDモンジムやDDモンセンターなどの専門の設備が整った場所が必要であり、3+脅威度時間かかる。
  • DDモンをボールに戻すのは、そのラウンドDDモンが行動前であればフリーアクション、行動済であれば全ラウンドアクションである。
  • 他のDDモンを出現させている間は、ボールで新たなDDモンを出現させることはできない。

DDモン

  • DDモンはトレーナーと同じイニシアチブ値を持つ。ラウンド内での行動順序は自由である。待機や行動遅延によりイニシアチブ値の変更が起こった場合も、両方のイニシアチブ値が変更される。
  • DDモンはトレーナーと会話することが可能であり、どのような命令にも従う。
  • DDモンはPCと同じくマジックアイテムを装備することができる。装備中のマジックアイテムはDDモンと一緒にボールに戻すことができ、次回出現時に一緒に現れる。
  • トレーナーのクラスレベルが上昇した場合、DDモンの脅威度を増加させることができる。この際、種別などを含め、データ上はまったく違ったモンスターになってしまっても良い。これをトレーナーは「進化」と呼ぶ。新たにボールに入れる場合と同じ判定を、上昇後の脅威度にて行う。

DDモン特技

《風変わりなDDモン》

《奇妙なDDモン》

《見知らぬDDモン》

《世にも稀なDDモン》

《信じ難きDDモン》

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