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精霊兵研究所−新型精霊兵 - (2006/12/01 (金) 11:51:00) の1つ前との変更点
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#contents
*クエスト概略
**一層目
|出現敵|新型精霊兵×PT人数|
|戦利品|なし|
|報酬|それぞれ欠片300個|
|備考|稀に精霊兵の欠片を拾える|
**二層目
|出現敵|新型精霊兵[暴走]×PT人数|
|戦利品|なし|
|報酬|それぞれ欠片750個|
|備考|稀に精霊兵の欠片を拾える|
*敵データ
**新型精霊兵
|HP|500|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
|射程|近距離|
**新型精霊兵[暴走]
|HP|500|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
|射程|近距離|
|備考|倒されたターンに爆発。敵・味方全員にダメージ&br()3ターン以降、過負荷によりダメージを受ける|
使用精霊術
|名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件|
|オーバーブースト|強化(中期)|全般|なし|火水風&br()火水土&br()火風土&br()水風土|−|
*解説
状態異常が飛んでこないLv3唯一のクエスト。
その分敵の地力は強いのですが、上のクエストから順番に攻略するとそう脅威には感じないかも。
二層目に関しては、強化を頻繁に使う分一層目より敵が強くなっています。
とはいうものの、過負荷ダメージも加味して考えるとそう難易度に差があるわけではありません。
ただし、「爆発」には注意。連鎖すると一気に200以上削られる可能性も。
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#comment_num2(num=10)
#contents
*クエスト概略
**一層目
|出現敵|新型精霊兵×PT人数|
|戦利品|なし|
|報酬|それぞれ欠片300個|
|備考|稀に精霊兵の欠片を拾える|
**二層目
|出現敵|新型精霊兵[暴走]×PT人数|
|戦利品|なし|
|報酬|それぞれ欠片750個|
|備考|稀に精霊兵の欠片を拾える|
*敵データ
**新型精霊兵
|HP|500|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
|射程|近距離|
**新型精霊兵[暴走]
|HP|500|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
|射程|近距離|
|備考|自爆:倒されると敵・味方全員にダメージ&br()3ターン以降、過負荷によりダメージを受ける|
使用精霊術
|名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件|
|オーバーブースト|強化(中期)|全般|なし|火水風&br()火水土&br()火風土&br()水風土|−|
*解説
状態異常が飛んでこないLv3唯一のクエスト。
その分敵の地力は強いのですが、上のクエストから順番に攻略するとそう脅威には感じないかも。
二層目に関しては、強化を頻繁に使う分一層目より敵が強くなっています。
とはいうものの、過負荷ダメージも加味して考えるとそう難易度に差があるわけではありません。
ただし、自爆には注意。連鎖すると一気に200以上削られる可能性も。
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#comment_num2(num=10)
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