Gジェネレーション オプションパーツ
クリアステージ数はそのパーツが登場するようになる条件。
クリア数が達していない場合は、どれだけ頑張っても登場しない。
またクリア数が書いてないものでも条件付がありえるので注意。
		| ランク | クリア ステージ数
 | パーツ名 | 効果 | 
		| プラチナ | 初 | Iフィールド | BEAM射撃無効化 | 
		| プラチナ | 初 | ネェルDG細胞 | 毎ターンHP/EN10%自動回復 | 
		| プラチナ | 初 | ハイパー・ナノ・スキン | 毎ターンHP20%自動回復 | 
		| プラチナ | 初 | バリア・フィールド | MAP兵器無効。 | 
		| プラチナ | 初 | フィールドジェネレータⅢ | MAP兵器の威力30%UP | 
		| プラチナ | 初 | マグネットコーティング | 攻撃/防御/命中/回避+5 | 
		| プラチナ | 5 | 大容量弾薬カートリッジ | 実弾武器のEN消費50%OFF | 
		| プラチナ | 10 | ネオガンダニウム合金 | 防御力+25 | 
		| プラチナ | 15 | EXAMシステム | 命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。 | 
		| プラチナ | 20 | オーバーロードチップ | 攻撃/防御/命中/回避+10 | 
		| プラチナ | 20 | 出力リミッター解除ユニットⅢ | 攻撃+20、EN消費20%UP | 
		| プラチナ | 30 | サイコ・フレーム改 | 覚醒値+60 | 
		| プラチナ | 30 | ゼロシステム | 攻撃/防御/命中/回避+15 性格変更 | 
		| プラチナ | 30 | バイオ・センサー | 覚醒値+40、反応+5 | 
		| プラチナ | 35 | レアメタル | 防御力+30 | 
		| プラチナ | 35 | フェイズシフト装甲 | 物理攻撃50%OFF。毎ターンEN10消費。 | 
		| プラチナ | 40 | バーサーカー・システムⅢ | 超強気で発動 攻撃+30 防御-30 | 
		| プラチナ | 40 | γグリフェプタン投与装置 | 反応/覚醒値+30 性格変更 | 
		| プラチナ | 40 | バイオ・センサーⅡ | 覚醒値+45 反応+5 | 
		| プラチナ | 50 | 黒歴史の記憶 | 攻撃+30 性格変更 | 
		| プラチナ | 50 | バイオ・センサーⅢ | 覚醒値+50 反応+10 | 
		| プラチナ | 60 | アストナージ・エンジン | 攻撃/回避+40。 | 
		| プラチナ | 60 | カミーユの思念 | 覚醒値を100に固定する。 | 
		| プラチナ | 60 | ピクトルエンジン | 攻撃力2倍 消費EN2倍 | 
		| プラチナ | 全 | アルティメットガンダム細胞 | 毎ターンHP/EN30%回復 | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・EXAM | 反応/回避/覚醒値+20 | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・エネルギータンク | EN消費50%OFF。 | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・エネルギーパック | ENが10%以下になると自動回復する。※使い捨て | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・クラフトエンジン | 地形効果による移動力の減少を無視。 | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・サイコフレーム | 反応+10。覚醒値を100に固定する。 | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・ジェネレーター | BEAM攻撃の威力20%UP | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・スラスター | 全ての地形適性1段階UP(ただし元々ない適性はUPしない) | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・ナノ・スキン | 毎ターンHP30%自動回復 | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・バーサーカー | 超強気で発動。攻撃+50、防御-50。 | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・ブースター | 移動+7 | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・ラーニングマシン | パイロットの取得経験値20%UP | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・リング・サイコミュ | 毎ターンMP10%自動回復。 | 
		| プラチナ | 全 | プレミアム・ガンダリウム | 防御力+35。 | 
注)一部パーツとプレミアム~シリーズは全ステージクリア後のみ出現
		| ランク | クリア ステージ数
 | パーツ名 | 効果 | 
		| ゴールド | 初 | 簡易OS | 射撃/格闘/反応+5 | 
		| ゴールド | 初 | ガンダニュウム合金 | 防御+20 | 
		| ゴールド | 初 | 第三世代AI学習機能 | ユニットの取得経験値30%UP | 
		| ゴールド | 初 | デュートリオンビーム受信機 | 発信機を持つ戦艦から補給を受けられる | 
		| ゴールド | 初 | テラ・ブースター | 移動力+4 | 
		| ゴールド | 初 | ビーム・ジェネレーターγ | BEAM武器の攻撃力15%UP | 
		| ゴールド | 初 | フィールドジェネレータⅡ | MAP兵器の威力20%UP | 
		| ゴールド | 初 | ミラージュコロイドシステム | 敵に狙われにくくなる(強) | 
		| ゴールド | 5 | 8(ハチ) | 回避+25 | 
		| ゴールド | 10 | ALICE | HP25%以下発動。防御+25 | 
		| ゴールド | 15 | 東方不敗流トレースシステム | 格闘+20 | 
		| ゴールド | 15 | バーサーカーシステムⅡ | 超強気で発動。攻撃+20 防御-20 | 
		| ゴールド | 15 | ラミネート装甲 | BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減 | 
		| ゴールド | 20 | クェスの思念 | 覚醒値を50に固定する | 
		| ゴールド | 20 | スーパー・ナノ・スキン | 毎ターンHP15%自動回復 | 
		| ゴールド | 20 | 東西南北中央不敗流トレースシステム | 格闘+30 | 
		| ゴールド | 30 | ハウメアの護り石 | 命中/回避+20 | 
		| ゴールド | 30 | ハマーンの思念 | 覚醒値を70に固定する | 
		| ランク | パーツ名 | 効果 | 
		| シルバー | テム・レイ手製パーツ | 効果不明(命中/回避-5)&(攻撃/防御+1) | 
		| シルバー | ハイパージャマーシステム | 敵から狙われにくくなる(中) | 
		| シルバー | エネルギーCAP | EN消費10%OFF | 
		| シルバー | プロペラント・タンク | EN消費15%OFF | 
		| シルバー | ラーニングマシンⅡ | パイロットの取得経験値10%UP | 
		| シルバー | ラーニングマシンⅢ | パイロットの取得経験値15%UP | 
		| シルバー | 第二世代AI学習機能 | ユニットの取得経験値20%UP | 
		| シルバー | 耐衝撃性強化回路Ⅰ | 最大HP10%UP | 
		| シルバー | 耐衝撃性強化回路Ⅱ | 最大HP15%UP | 
		| シルバー | 耐衝撃性強化回路Ⅲ | 最大HP20%UP | 
		| シルバー | パワーバッテリー | 最大EN15%UP | 
		| シルバー | ハイパワーバッテリー | 最大EN20%UP | 
		| シルバー | DG細胞 | 毎ターンHP、EN5%自動回復 | 
		| シルバー | ララァの思念 | 毎ターンEN10%自動回復 | 
		| シルバー | ナノ・スキン | 毎ターンHP10%自動回復 | 
		| シルバー | 超高感度ディスクレドームⅡ | EWAC範囲+4 | 
		| シルバー | 超高感度ディスクレドームⅢ | EWAC範囲+5 | 
		| シルバー | ファーストニュータイプの思念 | 命中/回避+10 | 
		| シルバー | スナイパーセンサーⅠ | 射撃+5 | 
		| シルバー | スナイパーセンサーⅡ | 射撃+10 | 
		| シルバー | スナイパーセンサーⅢ | 射撃+15 | 
		| シルバー | モビルトレースシステム | 格闘+10 | 
		| シルバー | ガンダリウムα | 防御+5 | 
		| シルバー | ガンダリウムβ | 防御+10 | 
		| シルバー | ガンダリウムγ | 防御+15 | 
		| シルバー | バイオ・コントロールシステム | 覚醒値+20 | 
		| シルバー | サイコフレーム | 覚醒値+30 | 
		| シルバー | バーサーカーシステム | 超強気で発動。攻撃+10、防御-10 | 
		| シルバー | ショートレンジ・モーター | 格闘系武器での攻撃時、命中+15 | 
		| シルバー | フィールドジェネレータⅠ | MAP兵器の威力10%UP | 
		| シルバー | ビーム・ジェネレーターβ | BEAM武器の攻撃力10%UP | 
		| シルバー | 高性能火薬 | 実弾武器の攻撃力20%UP | 
		| シルバー | 出力リミッター解除ユニットⅠ | 攻撃+5、EN消費5%UP | 
		| シルバー | 出力リミッター解除ユニットⅡ | 攻撃+10、EN消費10%UP | 
		| シルバー | 耐ビームコーティング | BEAM1半減。BEAM格闘2割減 | 
		| シルバー | ブースト・スラスター | 宇宙適正1段階UP | 
		| シルバー | ミノフスキー・クラフト | 空中適正1段階UP | 
		| シルバー | ホバー・ブースター | 地上適正1段階UP | 
		| シルバー | スケイル・エンジン | 水中適正1段階UP | 
		| シルバー | メガ・ブースター | 移動力+2 | 
		| シルバー | ギガ・ブースター | 移動力+3 | 
		| シルバー | チョバムアーマー | 防御+5、フルアーマーシステム付加 | 
一部のパーツはクリアステージ数の条件がある。
		| ランク | パーツ名 | 効果 | 
		| ブロンズ | ステルスシステム | 敵に狙われにくくなる(弱) | 
		| ブロンズ | Eパック | EN消費5%OFF | 
		| ブロンズ | 超高感度ディスクレドームⅠ | EWAC範囲+3 | 
		| ブロンズ | バイオコンピューター | 命中/回避+5 | 
		| ブロンズ | ラーニングマシンⅠ | パイロットの取得経験値5%UP | 
		| ブロンズ | 第一世代AI学習機能 | ユニットの取得経験値10%UP | 
		| ブロンズ | バッテリー | 最大EN10%UP | 
		| ブロンズ | バリア・コーティング | MAP兵器無効。1回のみ | 
		| ブロンズ | 携帯用ソーラーパネル | 毎ターンEN5%自動回復 | 
		| ブロンズ | ビーム・ジェネレーターα | BEAM武器の攻撃力5%UP | 
		| ブロンズ | ブースター | 移動力+1 | 
		| ブロンズ | スナイパーセンサーⅠ | 射撃+5 | 
		| ブロンズ | サイコ・コントロールシステム | 覚醒+10 | 
最終更新:2009年06月22日 18:25