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吉田遥(シナリオ) - (2006/10/27 (金) 18:19:24) の最新版との変更点

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&color(gray){クリスマス} 「…今夜、 …一緒にいたいの」 「…夜景を見に行きたい」 「…綺麗だわ。 …夢の中にいるみたい」 &color(gray){初詣} 「…初詣、…誘ってみようと思って」 「…貴方のお願い事、なに…?」 &color(gray){定期テスト} 「…ハイスコア、もらったわ」(1位) 「…普通ね」(3-7位) 「…ビリより屈辱だわ」 (8位) &color(gray){バレンタインデー} 【手渡す】 「…暇?」 「…受け取って。 …私に出来る事、 …このくらいしかないから」   (喜んで受け取る) 「…ごめん、ありがとう。 …ほんと、ありがとう」   (普通に受け取る) 「…嬉しく、ないんだ」   (受け取らない) 「………」 【手渡される】   (喜んで受け取る) 「…ありがとう。 …大事に食べる」   (普通に受け取る)   (受け取らない) &color(gray){戦闘} 「…了解」 「…了解。 …貴方の為に、エースプレイヤーになるわ」 「…クソゲーマー」 「…貴方を倒せば、高得点よ」 【高評価時】 「…○○さん。 …○○さんは、私が守る」 【助け起こす】 &color(gray){戦闘記録} (プロフィール) (宿敵の共闘戦に勝利) 【英雄の仇討ち】 →英雄の家族救出作戦 「…○○の家?…○○の家族が、…ここには。…。 …面倒だけど、…被害を出さないようにしないと…」 →ナイトメア決戦 「…○○。…どうやら、…仇を討つには、…この時しかなさそうね。」 「…仇…取ったわ。…死んでも死に切れないって想い、…もう、消えるわよね。」 【家捜し】 「…ひどく荒らされているわね。 …盗み目的ではなさそう。 …でも、何の目的で…?」 &color(gray){神話} 「…ゲームに負け続けると、青い顔になる」(よき神々/ヒロイン) (ヘカトン) (作戦終了) (離散者探し) (認められる存在へ) 「…人の言う事を気にするくらいなら、 …わが道を行く事ね。 …その方が…後悔しなくて済むわよ」(ヒロイン) →仲間2 (伝説のエース) →仲間1 (使命探し情報提供・決闘勝利後) (使命探し情報提供・校門) (伝説のエース情報提供) (過去探し情報提供) 「…過去? それなら…○○君(さん)が知ってるかも。」 吉田遥 [[通常>吉田遥(通常)]] / [[提案>吉田遥(提案)]] / [[派生>吉田遥(派生)]] / [[キャラ>吉田遥(キャラ)]]
&color(gray){クリスマス} 「…今夜、 …一緒にいたいの」 「…夜景を見に行きたい」 「…綺麗だわ。 …夢の中にいるみたい」 (否定する) 「私…、信じたくない。 …違うと思う」 「…嫌い」 (手を握る) 「…いやっ!! …触らないでっ!!」 &color(gray){初詣} 「…初詣、…誘ってみようと思って」 「…貴方のお願い事、なに…?」 &color(gray){定期テスト} 「…ハイスコア、もらったわ」(1位) 「…ハイスコアは…狙えなかったわね」(2位) 「…普通ね」(3-7位) 「…ビリより屈辱だわ」 (8位) 「………ウソ」(9位) &color(gray){バレンタインデー} 【手渡す】 「…暇?」 「…受け取って。 …私に出来る事、 …このくらいしかないから」   (喜んで受け取る) 「…ごめん、ありがとう。 …ほんと、ありがとう」   (普通に受け取る) 「…嬉しく、ないんだ」   (受け取らない) 「………」 【手渡される】   (喜んで受け取る) 「…ありがとう。 …大事に食べる」   (普通に受け取る) 「…ありがと」   (受け取らない) 「…いらない」 &color(gray){戦闘} 【命令】 「」 「…了解」 「…了解。 …貴方の為に、エースプレイヤーになるわ」    (命令拒否) 「…クソゲーマー」 【交戦時】 「…貴方を倒せば、高得点よ」 「…○○さん。 …○○さんは、私が守る」 「」 【被ダメージ時】 「…こんなリアル、要らない。 …違う、絶対に違う」 「…やったわね!」    (脱出) 「…もう、ここまでね。 …脱出しないと」 【優勢時】 「」 「」 【助け起こす】 「…○○さん。 …○○さん、○○さん!」    (助け起こされる) 「…いい。 …私、それほどひどくない」 【死亡】 「…死ぬんだ。 私ここで…死ぬんだ。」(PC航空兵) &color(gray){戦闘記録} 【プロフィール】 吉田 遥(よしだ はるか) 14歳。女性。 0歳:普通の家に生まれる。 4歳:祖母から疎まれ続け、     感情表現が苦手になる。 6歳:エリート小学校に入学。     祖母が自分の手柄と主張する。 10歳:趣味のコンピュータゲームと出会う。 12歳:中学校にはほとんど行かなかった。      祖母からなじられる。 14歳:軍に志願する。 一隊を預かる身として降り立ったこの地で、 彼女はどのような活躍を見せるのであろうか。 【憲兵】   (家捜し) 「…ひどく荒らされているわね。 …盗み目的ではなさそう。 …でも、何の目的で…?」   (拘束) 【幻獣共生派】    (戦闘開始時) 「…いるわ。 ここには、裏切り者がいる」    (戦闘中・TG発見)    (勝利) 「私の勝ちよ、幻獣共生派…」(TG撃破) 「…目標○○を発見。 …隊長?」(戦闘中・TG発見/NPC) 【ペンタ復讐戦】   (復讐戦前)   (勝利) 【宿敵】   (共闘) 「本気なのか!?」(攻勢作戦) 「」(防衛作戦) 「」(防衛作戦/戦闘開始時)   (戦闘中) 「…勝負あったわね」(攻勢作戦/味方優勢) 「…こっちには、 …こっちの作戦があるわ」(攻勢作戦/ライバル優勢) 「…味方じゃなかったら、 …あんたなんか………」(攻勢作戦/ライバル優勢)   (勝利) 「…何度勝負しても同じ。 …あなたは勝てない」 【英雄の仇討ち】   (英雄の家族救出) 「…○○の家?…○○の家族が、…ここには。…。 …面倒だけど、…被害を出さないようにしないと…」   (決戦前) 「…○○。…どうやら、…仇を討つには、…この時しかなさそうね」   (勝利) 「…仇…取ったわ。…死んでも死に切れないって想い、…もう、消えるわよね」 【人間関係】   (ヒロインに悪い噂を流す) 「○○さんなんだけど…。」   (PCを嫉む)   (戦死者の手紙を渡す) 【新兵器投入】 「…ブラフだったのね。 …新兵器投入の話は」 【生体兵器投入】 「…生体兵器の使用前に敵を撃退。 …これが私達の勝利条件。 …さあ、行くわよ」 &color(gray){神話} 【使命イベント】   (よき神々/ヒロイン) 「…ゲームに負け続けると、青い顔になる」   (離散者を探す/ヒロイン) 「…行方不明者…捜しているの? …そう、再会出来ればいいわね…」   (認められる存在へ/ヒロイン) 「…人の言う事を気にするくらいなら、 …わが道を行く事ね。 …その方が…後悔しなくて済むわよ」   (認められる存在へ/仲間2) 「…あなたの価値は、クソゲーにも劣る…」   (伝説のエース/仲間) 「…伝説の○○? …あなたが、エース?」 【協力者】 「…過去? それなら…○○君(さん)が知ってるかも。」(過去探し) 【情報提供】 「…過去…?それは…」(過去探し) 【使命を諦める】     (使命を諦めるよう説得) 「」(仲間)     (諦めてはいけない!) 「…諦めては駄目…。 …駄目よ。」(ヒロイン) 【巨大幻獣を倒す】 「…ラスボス登場ね。 …待ち焦がれたわ、…決戦存在。」 「…いいゲームだったわ。 …これで、このゲームともお別れね。」 吉田遥 [[通常>吉田遥(通常)]] / [[提案>吉田遥(提案)]] / [[派生>吉田遥(派生)]] / [[キャラ>吉田遥(キャラ)]]

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