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吉田遥(シナリオ) - (2006/10/27 (金) 18:19:24) の最新版との変更点
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&color(gray){クリスマス}
「…今夜、
…一緒にいたいの」
「…夜景を見に行きたい」
「…綺麗だわ。
…夢の中にいるみたい」
&color(gray){初詣}
「…初詣、…誘ってみようと思って」
「…貴方のお願い事、なに…?」
&color(gray){定期テスト}
「…ハイスコア、もらったわ」(1位)
「…普通ね」(3-7位)
「…ビリより屈辱だわ」 (8位)
&color(gray){バレンタインデー}
【手渡す】
「…暇?」
「…受け取って。
…私に出来る事、
…このくらいしかないから」
(喜んで受け取る)
「…ごめん、ありがとう。
…ほんと、ありがとう」
(普通に受け取る)
「…嬉しく、ないんだ」
(受け取らない)
「………」
【手渡される】
(喜んで受け取る)
「…ありがとう。
…大事に食べる」
(普通に受け取る)
(受け取らない)
&color(gray){戦闘}
「…了解」
「…了解。
…貴方の為に、エースプレイヤーになるわ」
「…クソゲーマー」
「…貴方を倒せば、高得点よ」
【高評価時】
「…○○さん。
…○○さんは、私が守る」
【助け起こす】
&color(gray){戦闘記録}
(プロフィール)
(宿敵の共闘戦に勝利)
【英雄の仇討ち】
→英雄の家族救出作戦
「…○○の家?…○○の家族が、…ここには。…。
…面倒だけど、…被害を出さないようにしないと…」
→ナイトメア決戦
「…○○。…どうやら、…仇を討つには、…この時しかなさそうね。」
「…仇…取ったわ。…死んでも死に切れないって想い、…もう、消えるわよね。」
【家捜し】
「…ひどく荒らされているわね。
…盗み目的ではなさそう。
…でも、何の目的で…?」
&color(gray){神話}
「…ゲームに負け続けると、青い顔になる」(よき神々/ヒロイン)
(ヘカトン)
(作戦終了)
(離散者探し)
(認められる存在へ)
「…人の言う事を気にするくらいなら、
…わが道を行く事ね。
…その方が…後悔しなくて済むわよ」(ヒロイン)
→仲間2
(伝説のエース)
→仲間1
(使命探し情報提供・決闘勝利後)
(使命探し情報提供・校門)
(伝説のエース情報提供)
(過去探し情報提供)
「…過去?
それなら…○○君(さん)が知ってるかも。」
吉田遥 [[通常>吉田遥(通常)]] / [[提案>吉田遥(提案)]] / [[派生>吉田遥(派生)]] / [[キャラ>吉田遥(キャラ)]]
&color(gray){クリスマス}
「…今夜、
…一緒にいたいの」
「…夜景を見に行きたい」
「…綺麗だわ。
…夢の中にいるみたい」
(否定する)
「私…、信じたくない。
…違うと思う」
「…嫌い」
(手を握る)
「…いやっ!!
…触らないでっ!!」
&color(gray){初詣}
「…初詣、…誘ってみようと思って」
「…貴方のお願い事、なに…?」
&color(gray){定期テスト}
「…ハイスコア、もらったわ」(1位)
「…ハイスコアは…狙えなかったわね」(2位)
「…普通ね」(3-7位)
「…ビリより屈辱だわ」 (8位)
「………ウソ」(9位)
&color(gray){バレンタインデー}
【手渡す】
「…暇?」
「…受け取って。
…私に出来る事、
…このくらいしかないから」
(喜んで受け取る)
「…ごめん、ありがとう。
…ほんと、ありがとう」
(普通に受け取る)
「…嬉しく、ないんだ」
(受け取らない)
「………」
【手渡される】
(喜んで受け取る)
「…ありがとう。
…大事に食べる」
(普通に受け取る)
「…ありがと」
(受け取らない)
「…いらない」
&color(gray){戦闘}
【命令】
「」
「…了解」
「…了解。
…貴方の為に、エースプレイヤーになるわ」
(命令拒否)
「…クソゲーマー」
【交戦時】
「…貴方を倒せば、高得点よ」
「…○○さん。
…○○さんは、私が守る」
「」
【被ダメージ時】
「…こんなリアル、要らない。
…違う、絶対に違う」
「…やったわね!」
(脱出)
「…もう、ここまでね。
…脱出しないと」
【優勢時】
「」
「」
【助け起こす】
「…○○さん。
…○○さん、○○さん!」
(助け起こされる)
「…いい。
…私、それほどひどくない」
【死亡】
「…死ぬんだ。
私ここで…死ぬんだ。」(PC航空兵)
&color(gray){戦闘記録}
【プロフィール】
吉田 遥(よしだ はるか)
14歳。女性。
0歳:普通の家に生まれる。
4歳:祖母から疎まれ続け、
感情表現が苦手になる。
6歳:エリート小学校に入学。
祖母が自分の手柄と主張する。
10歳:趣味のコンピュータゲームと出会う。
12歳:中学校にはほとんど行かなかった。
祖母からなじられる。
14歳:軍に志願する。
一隊を預かる身として降り立ったこの地で、
彼女はどのような活躍を見せるのであろうか。
【憲兵】
(家捜し)
「…ひどく荒らされているわね。
…盗み目的ではなさそう。
…でも、何の目的で…?」
(拘束)
【幻獣共生派】
(戦闘開始時)
「…いるわ。
ここには、裏切り者がいる」
(戦闘中・TG発見)
(勝利)
「私の勝ちよ、幻獣共生派…」(TG撃破)
「…目標○○を発見。
…隊長?」(戦闘中・TG発見/NPC)
【ペンタ復讐戦】
(復讐戦前)
(勝利)
【宿敵】
(共闘)
「本気なのか!?」(攻勢作戦)
「」(防衛作戦)
「」(防衛作戦/戦闘開始時)
(戦闘中)
「…勝負あったわね」(攻勢作戦/味方優勢)
「…こっちには、
…こっちの作戦があるわ」(攻勢作戦/ライバル優勢)
「…味方じゃなかったら、
…あんたなんか………」(攻勢作戦/ライバル優勢)
(勝利)
「…何度勝負しても同じ。
…あなたは勝てない」
【英雄の仇討ち】
(英雄の家族救出)
「…○○の家?…○○の家族が、…ここには。…。
…面倒だけど、…被害を出さないようにしないと…」
(決戦前)
「…○○。…どうやら、…仇を討つには、…この時しかなさそうね」
(勝利)
「…仇…取ったわ。…死んでも死に切れないって想い、…もう、消えるわよね」
【人間関係】
(ヒロインに悪い噂を流す)
「○○さんなんだけど…。」
(PCを嫉む)
(戦死者の手紙を渡す)
【新兵器投入】
「…ブラフだったのね。
…新兵器投入の話は」
【生体兵器投入】
「…生体兵器の使用前に敵を撃退。
…これが私達の勝利条件。
…さあ、行くわよ」
&color(gray){神話}
【使命イベント】
(よき神々/ヒロイン)
「…ゲームに負け続けると、青い顔になる」
(離散者を探す/ヒロイン)
「…行方不明者…捜しているの?
…そう、再会出来ればいいわね…」
(認められる存在へ/ヒロイン)
「…人の言う事を気にするくらいなら、
…わが道を行く事ね。
…その方が…後悔しなくて済むわよ」
(認められる存在へ/仲間2)
「…あなたの価値は、クソゲーにも劣る…」
(伝説のエース/仲間)
「…伝説の○○?
…あなたが、エース?」
【協力者】
「…過去?
それなら…○○君(さん)が知ってるかも。」(過去探し)
【情報提供】
「…過去…?それは…」(過去探し)
【使命を諦める】
(使命を諦めるよう説得)
「」(仲間)
(諦めてはいけない!)
「…諦めては駄目…。
…駄目よ。」(ヒロイン)
【巨大幻獣を倒す】
「…ラスボス登場ね。
…待ち焦がれたわ、…決戦存在。」
「…いいゲームだったわ。
…これで、このゲームともお別れね。」
吉田遥 [[通常>吉田遥(通常)]] / [[提案>吉田遥(提案)]] / [[派生>吉田遥(派生)]] / [[キャラ>吉田遥(キャラ)]]