雑記

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雑記 - (2006/04/17 (月) 19:28:13) の1つ前との変更点

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過去の雑記 ・&color(#ff0000){2006.04.10 EQ2人口調査} [[eq2census>http://www.eq2census.com/]]を使って人口調査を実施しました。現在EQ2は29サーバーで約180万キャラクターが存在します。日本は2サーバー運営でキャラクター数は約8万(4.3%)です。日本サーバーの夜のピーク時の同時接続数は1サーバーあたり1000~1300+anonです。3月末にSQEXからEQ2JEの撤退(7月よりSOE直轄運営に移行)が発表されましたが、インターナショナルサーバーは全て苦戦しているようです。仏に比べると日本の方が売れている事が分かります。現在日本語版には次期拡張パック:KoSの情報が全く出ていませんが、英仏独で既に販売されており、レベル帯やキャラクター数を比較すると、日本市場も無視できる市場ではないように思われます。KoSはDL販売で29.99ドル。1ドル118円として3539円。日本の対象プレイヤー約5000人が購入したとして1800万円くらいでしょうか。KoSの翻訳費はどれくらいかかるのでしょう・・・。SQEXの翻訳チームが5~6人と以前書いてあったので、宣伝費をかけずにDL専用で販売すれば、そこそこ儲けは出るような気もします。 |国|キャラ総数|  %|レベル50以上のキャラ数| |日本|79819|4.3%|5390| |イギリス|153452|8.4%|7397| |フランス|58436|3.2%|3059| |ドイツ|118062|6.4%|6585| |アメリカ|1426433|77.7%|73643| |総数|1836202|100%|96074| #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=eq2census060410b.jpg,,,http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=eq2census060410.jpg) ・&color(#ff0000){2006.04.06 LU20&21後のペットのHP調査} LU19英語版のときにペットのHPが減少したバグがありました。 LU19日本語版では修正済みのパッチがあたり問題ありませんでしたが、LU21でも確認しておきました。問題なしです。 レベル60 ディジーズ・サーバント 上級1@LU21 (A)ペットバフなし、グループバフなし 3625回復→&color(#FF0000){HP=9063} (B)ペットバフあり(HP+14%@中級3)、グループバフあり(STA+50@中級1) 4299回復→&color(#FF0000){HP=10748} ※イェッダードのカドゥケウス」による回復量(HP40%回復)からの逆算値 ・&color(#ff0000){2006.04.05 ローカライズ運営も大変ですね} バージョンアップが明日4月6日(木)に来るようで、意外と早くて驚きです。 日本語版はLU19で止まるのかもという不安がありましたが、このままSOE運営になるまで、LUを追いかけていくのでしょうか?今後、翻訳がどうなるのかなど不安もありますがバージョンアップや拡張パックの発売が英語版と同時になると良いですね。 まとめ EQ2JE運営スタッフ(ローカライズチーム)は45名+α その内、翻訳担当は5名(2チームの分業制) Sage Sundi氏:日本語版プロデューサー(元UO,元FFXI) Duckbill氏:元EQ1JE サポートチーム Zephiraell氏:元So-net EQ1JE GM 君島氏:翻訳担当。SQEX社員? Shix氏:翻訳担当(Kimishima=Shix?) Emmanualle氏:翻訳担当の新人女子社員。6人目の翻訳担当でしょうか? 経歴を見ると一部のスタッフは、そのままSOE運営に移るのかもしれませんね。 [[元記事:「EverQuest II」日本語版開発者インタビュー(2004.11.05)>http://www.watch.impress.co.jp/Game/docs/20041105/eq2int2.htm]] [[元記事:ローカライズレポート第1回(2005.09.01)>http://www.playonline.com/eq2/community/report/050901.html]] ・&color(#ff0000){2006.04.01 期待の大作MMORPG} 今後期待できそうな大作MMORPG。 日本語環境で、まったりとプレイできるMMORPGは今のところなさそうですね。 ・[[FINAL FANTASY XI>http://www.playonline.com/ff11/index.shtml]]:発売中(日本語) →[[Treasures of Aht Urhgan>http://www.playonline.com/ff11/ahturhgan/index.html]]:2006/4/20 : 拡張第3段 ・[[World of Warcraft>http://www.worldofwarcraft.com/]]:発売中(英語) →[[The Burning Crusade>http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/townhall/wisps.html]]:2006年内:拡張第1段 ・[[Dungeons & Dragons Online:Stormreach>http://www.ddo.com/]]:発売中(英語) →Dragon's Vault:2006年4月 :追加モジュール1 ・[[Vanguard:Saga of Heroes>http://www.vanguardsoh.com/]]:2006年内(英語) ・[[Warhammer Online: Age of Reckoning>http://www.warhammeronline.com/english/home/index.php]]:2007年内(英語) ・&color(#ff0000){2006.03.31 うは。} [[エバークエストIIサービスに関するお知らせ>http://www.playonline.com/eq2/news_060331.shtml]] 運営がSQEXからSOEに移るようですが、7月までラグ放置、バージョンアップなし、KoS発売なしで続けるのでしょうか・・・。サービス移管に関して、今後のアップデート計画なども含めて具体的なスケジュールを出して欲しいです。SOE運営となる事でサーバー強化、SとVのサーバー統合などの、うれしい可能性がある反面、今後の翻訳の出来具合とGM対応に懸念があります。わたしは、ギルド「ほいど」の居心地が良いので、まだ頑張る予定ですが、全体数は減りそうです。 ・&color(#ff0000){2006.03.27 LU21後のT7 Robe} Tier7のローブですが、ステータスが強力すぎたためか、LU21でかなりステータスダウンしているようです。日本語版KOSの情報はさっぱり出ないので一喜一憂しても意味がないのですが、懇願のローブ(Robe of the Invoker)は、また非常に良い選択枝の1つに戻ったようです・・・。そろそろ着替えたいです。 [[元記事:T7 Robes once again meaningless after LU21>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=items&message.id=66337]] 拡張パック?アドベンチャーパック?:Echoes of Faydwerの噂話が出ていますが、レベルキャップの解放だけは勘弁して欲しいところです。多くの人が楽しめるように6人~12人用インスタンスを充実した内容にして欲しいです。日本語版KoS情報もそろそろ欲しいですね。 ・&color(#ff0000){2006.03.25 LU21でのスカウトペット} アップデートノートから消えLU21でのNerfは中止になったと思われていましたが、実際はサイレントNerfされている事が判明し少し騒ぎになっているようです・・・。コンジュラーサイトはよく見ていませんが、おそらく同じかと思います。アップデートノートの「適切なアーツを使用(use the proper combat)」が罠でした。全体的にPowerコストが上がり、威力(総ダメージ量)が減少しています。ただし、Throat Gashがかなり改良されているので、トータルDPSの減少量は思ったより小さくないのかもしれません・・・そんなわけないか(´・ω・`)。今後の動向に注目です。 [[関連記事:Adept3 Lvl 64 Scout Pet (HP/Power, Spell Stats) PRE-LU21>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=20347]] [[関連記事:scout pet damage reduced on shadestrike>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=20238]] [[関連記事:Pet damage nerf:(>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19320]] Live Update #21 Necromancer changes: The Scout Pet will now use the proper combat arts more consistently and will correctly gain a new combat art at level 60. ○Improvement、●Nerf(LU17~LU20)→(LU21) &color(#0000ff){○Throat Gash}(小DD+WIS・Defense↓)→(中DD+DoT+WIS・AGI↓) 総量で256%~354%に威力アップ(直接ダメージ量が2倍になり、毒DoT[/4secx6発]追加) DeBuffのDefense↓がAGI↓に変更 Debuffの効果時間が30秒から24秒に改良 リキャストタイムがが20秒から24秒に改良 &color(#0000ff){●Wispy Garotte}(中DD+毒DoT+窒息)→Shadowy Garrote(中DD+窒息) 総量で36~56%に威力ダウン(直接ダメージ量が51~86%に減少し、更にDoT削除)(Nerf) リキャストタイムが15秒から30秒に増加(Nerf) 効果時間が3秒から3.8秒に改良 名称変更Wispy GarotteからShadowy Garrote &color(#0000ff){●Unseen Blase}(AGI↓+大DD)→(大DD) 背面・側面にいる必要がなくなった 威力が75%にダウン(Nerf) DeBuffのAGI↓が削除(Nerf) 消費パワー50%増加(63→95:Nerf) &color(#0000ff){●Poisoned Spike}(DD+DoT)→(DD+DoT) 総ダメージがわずかに減少(固定DD+ばらつきDoT→ばらつきDD+固定DoT) 消費パワー50%増加(63→95:Nerf) &color(#0000ff){●Shadestrike}(大DD)→(大DD) 背面・側面にいる必要がなくなった 威力が80%にダウン(Nerf) 消費パワー87%増加(63→118:Nerf) &color(#0000ff){○Acidity}(LU21で追加) 中ダメージDoT[/4secx6発] ・&color(#ff0000){2006.03.21 色々記事} ネクロマンサーのレリックアーマーです。黒を基調としており、カッコイイです。ネズミに着せた画像を見てみたいです。装備に付いているエフェクトもAbate Lifeの効果アップ、Undead Tideのリキャストタイム減少であったり変わったものが多いようです。一般の人でも時間さえかければ入手できるものなのか分かりませんが、是非入手したいです。 [[元記事:Relic Armour Pics>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19898]] #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=relic_nec.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=arch_lich_adept1.jpg) LU19,KOS対応の新たなペット画像を投稿中のようですが、Arch Lichの中級?は個人的には上級より好みの絵柄です。私もLU19対応にペット画像を更新しなくては・・・。 [[元記事:Necromancer Summons and Illusions>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19968]] コンジュラーフォーラムにスカウトペットの中級3と上級1のアーツの威力及びペット自身のステータス比較の画像が投稿されています。中級3から上級1で各アーツの威力が予想通り一律14%ほどアップするようです。各アーツの消費パワーやリキャストタイムなども見れて興味深い画像です。ペット自体のステータスは変わっていませんが、スカウトペットは品質アップでDPSアップのはずなので、使用武器の事でしょうかね? [[元記事:Comparison of master 1 and adept 3 scout pet>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=12906]] ・&color(#ff0000){2006.03.14 更新鈍化} Rahotep戦ですが、ネクロマンサー2人が骨軍団を召喚して、凄い絵になっています。 骨に埋め尽くされて何がなんだか・・・。KoSの発売が待ち遠しいですね。 [[元記事:Undead Tide vs. Rahotep>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19717]] レリックアーマー Mobのドロップするジェムと元になるレリック装備を持ってソルセックのNPCに持っていくと交換して貰えるのかな。コンジュラーは白ローブに緑の模様とまぁまぁな感じです。ネクロマンサーはどんな感じなのでしょうか。 [[元記事:Relic Armor for Conjuror's>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=12625]] [[元記事:tier 7 raid armor sets>http://eq2.eqsummoners.com/viewtopic.php?t=2757]] [[元記事:Relic armor drops..>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=items&message.id=65067]] [[元記事:Relic Armor Links>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=items&message.id=64919]] ・&color(#ff0000){2006.03.11 クラスローブ} レベル60には各クラスに専用ローブが用意されているようです。サモナー用はDoFのEpicゾーン:ジンマスタープリズムでドロップするようなので、他の装備も同じかもしれませんが、入手困難なのは確実です。ファイター、スカウト、プリーストにもありそうですね。 ◆ソーサラー(シルバーシルクローブ:Silversilk Robe) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Silversilk_Robe.jpg) ◆サモナー(地底界のローブ:Netherworld Robe) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Netherworld_Robe2.jpg) ◆エンチャンター(夢織りのローブ:Dreamweave Robe) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Dreamweave_Robe.jpg) また、KoSでは強力なレリックアーマー(Relic Armor)と呼ばれるものがあるようです。入手先は不明ですが、各部位シリーズ物として用意されているようで今後情報が出てくるかと思われます。 ・&color(#ff0000){2006.03.10 LiveUpdate#19は3/15(水)} 待望のLU19が日本語版に3/15(水)に来るようですが、サモナーの大きな変更点は 1.ミニペット弱体(範囲攻撃でダメージを受けるようになる)  ※範囲攻撃で速攻で死ぬようです。位置取りも今まで以上に注意が必要になりそうです。 2.ペットHealth減少(14~17%くらい減少)  タンクペット上級1:HP=8444→7047(-16.5%)  スカウトペット中級3:HP=3255→2794(-14.2%))  ※バグだという話でしたが日本語版のLU19で直っているのかどうか・・・。 とあまりうれしくない内容です。&strike(){LU21?ではメイジ、スカウトペットの[[DPS減少>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19320]]も行なわれそうでNerfが続きそうです。}&color(#0000ff){LU21bのアップデートノートから消えているので猛反対により見送りになった可能性があります。現在FDが15分から5分へと変更、スカウトペットが60で新しいアーツを習得とうれしい内容だけになっていますね。サイレントナーフされていないか気になりますが今後情報が出てくるかと思われます。} あと、LU19後はレベル1でペット:バット、レベル12でペット:スパイダーを召喚できるようになります。ムカデはコンジュラー用らしいです。 ・&color(#ff0000){2006.03.10 Lich ver.2} Lichの上位版となるArchlichをレベル70で覚えますが、マスターの画像が公開されていました。パワー回復量は中級で+1%、マスターで+2%です。Lichと比較してProcのリッチサイフォニングが強力になるだけのようですね。[[元記事:Archlich m1 :) >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19236]] #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=archlich_master1.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=archlich.jpg) ・&color(#ff0000){2006.03.08 KoSインフレ装備} 公式フォーラムを眺めていると良く装備がアップされているのですが、かなりステータスがインフレしているようですね。下記にみつけた装備を貼っておきますが、胴に限らず各部位全部凄い性能ばかりです。DoF装備の価値は維持するような話が出ていたような気がしますが、う~ん。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Xhavizs_Gown_of_Glory.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Raiment_of_the_Skywatcher.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Shroud_of_Darkness.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Tunic_of_Enmity_Darkness.jpg) &color(#ff0000){・2006.03.06 ネクロマンサーとコンジュラーのペット} KoSが入るとASのPossess Minionでペットのステータスやアビリティーの詳細が見れるようになるようなので更に詳しく比較できるようになりそうです。デュエルでガチンコでペット同士戦わせてみるのも面白そうです。コンジュラーの方がペット単体なら人気クラスが集まっていますね。 &color(#ff00ff){◆ペットの主な特徴} |種類|&color(#ff0000){ネクロマンサー}|&color(#0000ff){コンジュラー}| |ファイター|&color(#ff0000){バーサーカー(病気属性)} |&color(#0000ff){ガーディアン(魔法属性)}| | - |&color(#ff0000){ヘイト↑、ルート、窒息}|&color(#0000ff){ヘイト↑、ノックダウン、詠唱中断}| |スカウト|&color(#ff0000){アサシン(毒属性)}|&color(#0000ff){レンジャー(冷気属性)}| | - |&color(#ff0000){DoT、大DD、窒息、防御・WIS・AGI↓}|&color(#0000ff){DD、大DD、詠唱中断、斬撃・打撃・刺突↓}| |メイジ|&color(#ff0000){ウォーロック(毒属性)}|&color(#0000ff){ウィザード(炎熱属性)}| | - |&color(#ff0000){DD、DoT、LifeTap(GrpHeal)}|&color(#0000ff){DD、DoT}| そろそろ日本語版にもLU19やKoSの情報が欲しいところです・・・。 ・&color(#ff0000){2006.03.04 英語版はもうLU21の足音ですか・・・} 日本語版は現在LU18ですが、英語版にはテストサーバーにLU21が来ています。この前入手したDoFヘリテージアイテム:Scepter of Rahotepが真の力を発揮するようなので、テストサーバーに繋いで性能を見てきました。メイジは装備できません。 Additional power has been discovered and unlocked within the Scepter of Rahotep. エフェクトに5%チャンスでグループメンバーのHP回復が付いたようです。ヒーラーが装備した場合の回復量がどれくらいなのか分かりませんが、手軽に取れるのでヘリテージ募集がまた多くなりそうです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Scepter_of_Rahotep.jpg) ・&color(#ff0000){2006.02.28 NEC Lv.64専門化} 64の専門化は以下の4つのようです。 Displace Lifeも捨てがたいですが、おそらく自分のHPをかなり削り取るのでAbate Lifeが良さそうですね。 61 Displace Life (Exchange Life上位版) 63 Awaken Grave (Stench of the Grave上位版) 64 Abate Life (Siphon Life上位版) 64 Torrential Pestilence (Torrential Plague上位版) ・&color(#ff0000){2006.02.25 NEC職業帽子?} ネクロマンサーフォーラムに専用の職業帽子がアップされていました。 ワールドファーストで入手された人はレベルが足りなくて装備できないらしく、見た目は、投稿されていませんがステータスは凄いですね。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Cap_of_the_Plague_Bringer.jpg) おそらくネク専用の職業帽子のグラは未実装なので使いまわしの見た目のはずですが、アイコンがシャドウナイトのマスク・・・。あれでは、ローブに合わないような。 元記事:[[Necro Class only cap!! WORLD FIRST>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=18507]] 追記:2006.02.27 着用中画像 着用中の画像が上記にアップされましたが、予想通りローブとの相性は最悪のようです・・・。 ・&color(#ff0000){2006.02.19 至高の一品紹介} 素敵なローブですが、レイドインスタンスのドロップらしいので入手は困難ですね。見てワクワクするだけになりそうです・・・。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Dark_Robe_of_the_Magistrate.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Vestments_of_the_Archmagus.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Netherworld_Robe.jpg) ※地底界はLU19か20で↓に性能変更かな? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Netherworld_Robe_E.jpg) ・&color(#ff0000){2006.02.16 品質によるスケーリングガイド} スペル品質による性能スケーリング表(%)です。 全てのスペルが当てはまるわけではありませんが、良い目安になるので紹介します。 &color(#ff00ff){スペル品質による性能スケーリング(初級1~上級1)} |品質|初級1 |初級2 |初級4 |中級1 |中級3 |上級1 | |初級1|  ■|  &color(#0000ff){+8.0%}| &color(#0000ff){+19.5%}| &color(#0000ff){+36.2%}| &color(#0000ff){+59.1%}| &color(#0000ff){+82.1%}| |初級2|  &color(#ff0000){-7.4%}|  ■| &color(#0000ff){+11.0%}| &color(#0000ff){+26.8%}| &color(#0000ff){+48.8%}| &color(#0000ff){+69.5%}| |初級4| &color(#ff0000){-16.3%}| &color(#ff0000){-9.9%}|  ■| &color(#0000ff){+14.2%}| &color(#0000ff){+34.0%}| &color(#0000ff){+52.7%}| |中級1| &color(#ff0000){-26.6%}| &color(#ff0000){-21.1%}| &color(#ff0000){-12.4%}|  ■| &color(#0000ff){+17.4%}| &color(#0000ff){+33.7%}| |中級3| &color(#ff0000){-37.1%}| &color(#ff0000){-32.8%}| &color(#ff0000){-25.4%}| &color(#ff0000){-14.8%}|  ■| &color(#0000ff){+13.9%}| |上級1| &color(#ff0000){-45.1%}| &color(#ff0000){-41.0%}| &color(#ff0000){-34.5%}| &color(#ff0000){-25.2%}| &color(#ff0000){-12.2%}|  ■| ※元記事:[[Apprentice to Master spell scaling>http://eq2.eqsummoners.com/viewtopic.php?t=2480]] ・&color(#ff0000){2006.02.09 拡張パック2:Kingdom of Sky でのネクロの進化} 公式フォーラムを覗くと、KoSの情報が色々と出て来ているようですが、非常に魅力的な内容です。しばらくは面白そうなMMOの発売はなさそうですが、EQ2を飽きる前に日本語版を出して欲しいです。発売は3ヶ月遅れの5月~6月くらいでしょうか・・・。 &color(#0000ff){◆ネクロマンサーのアチーブメント・システム(AS)} 5系統に枝分かれするようです(他のクラスも同様) ・STRライン(Misc 1:攻撃支援?) ・AGIライン(アサシンペット強化) ・STAライン(タンクペット強化) ・WISライン(Misc 2:回復支援?) ・INTライン(ウォーロックペット強化) 各ラインは5つの専門アビリティーに発展し、全ての系統を極める事は不可能で選択性となります。各習得アビリティーは、これまでのスペル系統とは異なり、古代魔法に近い物でしょうか。品質は画像では&color(#ff0000){中級4}と初級1となっていますが、8段階まで強化(初級1~中級4)したものと1段階までしか強化していないものの違いでしょうか? ざっと見ましたが,範囲スタン(Shockwave)やペットのHPをターゲットに献血(Health Siphon)など、面白い効果のスペルばかりです。どの系統を伸ばすか非常に迷います。直訳すると効果が分かり難いスペルがいくつかありますが、非常に面白い内容になっているようです。 ネクロマンサーのAS([[元記事:Alternate Advancement in KoS >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=17498]]) コンジュラーのAS([[元記事:CONJ AA INFO>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=11468]])ネクロと同じAS? 他のクラスのAS([[EQ-2.Com(ドイツ語))>http://eq2.onlinewelten.com/include.php?path=KoS/achievement/assa/assa_baum.php]]) &color(#0000ff){◆T7 ペット} ・&color(#ff00ff){Lv.62 ウォーロックペット:スペクター} 記事:[[Level 62 Grim Heretic >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=17526]]に投稿されています。グリム・テラー(ラミア)の上位スペルとなりますが、初級が白色で杖を持ったスペクター、中級が黒色で鎌を持ったスペクターのようです。公式フォーラムで前から要望が強かったペットですが、正式採用されるようです。 ・&color(#ff00ff){Lv.65 ミニペット:骸骨軍団} [[ネクロASの記事>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=17498]]の下の方に、おまけでLv.65で呼び出せるミニペット召喚スペル(Undead Tide)の画像が投稿されています。画像では、骸骨アンデッドグループ5体を呼び出しているように見えます。ファイタータイプやメイジタイプが混ざっているように見えます。スペル説明欄とコメントを見ると、ベースは3体で、周辺に死体が転がっていると数が増えて最大12体まで増えるとか・・・。 ・&color(#ff00ff){Lv.66 タンクペット:ガーゴイル} ミニペットの画像の中のガーゴイルがタンクペットとのコメントが付いています。品質アップでどのような姿に変わるかは不明ですが、素敵です。 追記:[[New Tank pet the Dreadnaught>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=17607]]で中級、上級の画像が投稿されています。 ・&color(#ff0000){2006.02.08 ペットのHP調査(追記修正)} 60HITしたので前から調べたかったペットのHPを調査してみました。 &color(#0000ff){測定方法} 「イェッダードのカドゥケウス」で使用できる「サモナーズ・スージング(ペットのHPを40%回復)」の回復量からトータルHPを逆算する。 ペットHP = 回復量 / 0.4 &color(#0000ff){測定結果} レベル60、中級3ペット &color(#0000ff){(A)ペットバフなし、グループバフなし} (1)タンク:ディジーズ・サーバント:2968回復 →HP=&color(#ff0000){7420} (2)アサシン:ナイト・シェイド:1302回復→HP=&color(#ff0000){3255} (3)ウォーロック:グリム・テラー:545回復→HP=&color(#ff0000){1363} &color(#0000ff){(B)ペットバフなし、グループバフ(STA+50@中級1)} (1)タンク:ディジーズ・サーバント:3138回復 →HP=7845 (STA+1でHP+8.5) (2)アサシン:ナイト・シェイド:1376回復→HP=3440(STA+1でHP+4.3) (3)ウォーロック:グリム・テラー:576回復→HP=1440(STA+1でHP+1.55) &color(#0000ff){(C)ペットバフ(HP+14%@中級3)、グループバフ(STA+50@中級1)} (1)タンク:ディジーズ・サーバント:3524回復→HP=8810 タンクペットはペットバフ:防御スタンス(HP+14%)とグループバフによるSTA↑効果で8800程度あるようです。グループバフによるSTA↑によるHP上昇が結構大きいようです。単純に(B)の結果x114%=(C)の結果にならないので、どんな計算になるのか不可解なところがありますが、大体の目安にはなると思います。 タンクペットは品質アップでHPが上昇するので上級ペット+上級バフでは10000超えるのではないかと予想されます。なお、品質アップでアサシンはDPS、ウォーロックはPowerが上昇するのでHPは増えないはずです。ウォーロックペットは強力な範囲攻撃が来ると一撃で沈みそうな低いHPですね。 余談ですが、ネクロのペットHP回復手段の献血は、下記性能なのでタンクペットのHP10%程度、アサシンペットのHP20%程度、ウォーロックのHP50%程度回復の性能のようです。 (1)Exchange Life  中級3:763回復、上級1:872回復 (2)Necrotic Replenishment  中級3→305+(162 x 3)=791回復、上級1:348+(185 x 3)=903回復 ・&color(#ff0000){2006.01.31 Lv.60人口分布} 私もレベル60が近づいてきました。順調にいけば週末には60に到達しそうです。英語版では2月末にはキャップが70へ解放されますが、60カンストしている人はどれくらいいるのだろうと気になり検索してみました。ネクロマンサーもコンジュラーも全サーバーで1000人程度のようです。ネクロマンサーの人気種族は圧倒的にダークエルフ、不人気というか超レアなのがバーバリアンで60までプレイしてる人は1人のようです。レアな種族を狙っている人はAltで作ってみてはいかがでしょうか。 レベル60種族調査結果 |種族|ネクロマンサー|コンジュラー| |Barbarian|1|4| |Dark Elf |481|40| |Dwarf|2|7| |Erudite|155|248| |Froglok|8|20| |Gnome|87|190| |Half Elf |36|57| |Halfling |5|6| |High Elf |16|325| |Human|25|91| |Iksar|64|3| |Kerra|8|30| |Ogre|7|2| |Ratonga|84|18| |Troll|6|1| |Wood Elf |4|44| |Total|989|1086| ・&color(#ff0000){2006.01.30 種族選択画面が一新} 2月2日にLU19が英語版に導入されるようですが、種族選択画面のアイコンが一新されてアニメチックな絵柄に変わっています。ノームやハーフリングがかなり整形している気がします。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=CharacterLU19m.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=CharacterLU19f.jpg) ・&color(#ff0000){2006.01.29 Lv.58古代魔法:コンサンプション} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Consumption.jpg) ネクロマンサーがレベル58で使用可能になる古代魔法:コンサンプション。 古代魔法は通常のスペルラインとは違う変わったものばかりで面白いです。 効果はペットBuff。15秒間だけProc発動というものですが、公式フォーラムでも中級3にしておけと言われているスペルです。効果時間が非常に短い気もしますが、EQ2では1分以内に戦闘が終わる事も多いので結構な時間があることになります。実際使ってみると強力です。最近ではグループ時にアサシンペットを使用することが多いのですが、ログを見ると、結構バラツキますが15秒間で8回程発動しています。2500くらいダメージが上乗せされている事になるので、主砲サイフォン・ライフ3発分と考えるとかなりのダメージです。ソロ時のタンクペットでは手数も少なくなるので効果は下がりますが、ペットのHPも回復してくれるのでリキャスト毎に使っていきたいスペルではないでしょうか。 ・&color(#ff0000){2006.01.26 戦闘中のパワー回復付きの胴装備} 何ヶ月も懇願のローブを着ているのと、たいまつを装備していないと視界が紫になって気持ち悪いので、他の装備に変えたい所です。NECはリッチでPower+1%回復(FT+40相当)があるからあまりFTが重要ではないですからね。知っているパワー回復付き胴装備を書いておきます。フェイブルド品は入手困難でしょうが、レジェンダリ品は比較的簡単に入手できるようです。入手先などの詳細は興味がある人はOgamingなどで調べましょう。 LEGENDARY ・Lv.40:Robe of the Invoker(INT+10,FT+7@Cloth) ・Lv.42:Tae Ew Prophet Robe(INT+10,FT+2,Reg+2@Mage) ・Lv.50:Keeper's Robe of Quiescence(INT+25,FT+2@Mage) ・Lv.56:Adjudicators Robe(INT+12,FT+2,Reg+3@Mage) FABLED ・Lv.43:Robe of the Ishva(INT+18,FT+2@Mage) ・Lv.57:Vestments of the Archmagus(INT+20,FT+3@Mage) ・Lv.57:Dark Robe of the Magistrate(INT+18,FT+5@Mage) ・Lv.40:Vanguard Cuirass of the Chosen(BotM+7@Plate) ・Lv.56:Chestguard of the Revenant(FT+3@Shaman) ・Lv.57:Coat of the Forbidden Lyicist(FT+4@Bard) ・Lv.57:Lockjaw Hide Vest(FT+3@Druid) ※FT:Flowing Thought(戦闘中Power回復効果) ※BotM:Battlement of the Mind(戦闘中Power回復効果) ※Reg:Regeneration(戦闘中Health回復効果) ・&color(#ff0000){2006.01.19 ネクロのペット画像収集は大変です・・・} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Undying_Adherent.jpg) サーバーが重くて、まともにプレイできないので、フロストフェル・クエスト攻略後はコツコツと一新されたペット画像の撮影をしています。各レベルで初級、中級、上級と全部見た目が違うので30種類もありそうです(初級1と4とかでも違うのだろうか・・・)。全ての撮影はかなり困難な道でしょうが、徐々に集めようと思います。現在16種類の撮影に成功しています。中級を連れまわしている人は良くみるのですが、初級と上級の撮影が難しそうです。とりあえず、ネクロマンサーさんに近寄ってパシパシ撮影している事がありますが、全然あやしくないので・・・^^; [[新ペット画像集はこちらで随時更新中です>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/28.html]] &color(#ff0000){2006.01.21 追加4体} Tellurian Recruit 初級,Grim Thulian 中級 Shadowy Assassin 初級,Nightshade 初級 &color(#ff0000){2006.01.22 追加1体} Grim Terror 初級 &color(#ff0000){2006.01.24 追加2体} Shadowy Stalker 上級,Nightshade 上級 &color(#ff0000){2006.01.26 追加1体} Grim Terror 上級 &color(#ff0000){2006.01.28 追加1体} Nightshade 中級 &color(#ff0000){2006.02.02 追加1体} Shadowy Stalker 初級 現在の画像収集状況:26/30体 ・&color(#ff0000){2006.01.17 LU19aネクロ新スペル一覧} LU19aで見直されるスペル一覧です。まだテスト段階のため見直される可能性がありますが、基本的にはレベル20からのスペルの下位スペルができるだけなので目新しさはないようですね。レベル1からペットが持てる事に驚くくらいでしょうか。 LU19a(TEST鯖)ネクロマンサー新スペル 01 Rot:DD+DoT/1sec 01 Summon Minion:Fighter Pet(Bat) 02 Heal minion:Pet Heal 03 Coil:Dot/4sec 05 Chain:Root 07 Favor of the Dead:GrpBuff(Pow、vs毒・病気↑) 07 Great Rot:DD+DoT/1sec 08 Locusts:AoE-DD+DoT/3sec 10 Dark Coil:Dot/4sec 11 Aggression:PetBuff(攻撃スタンス) 12 Summon Servant:Fighter Pet(Spider) 12 Seething Rot:DD+DoT/1sec 12 Mark of the Dead:GrpBuff(STA・INT↑) 13 Bleeding Ritual:献血(PetHP→MyHP) 14 Grisly Defense:PetBuff(防御スタンス) 14 Necromantic Mark:PetBuff(耐性↓) 14 Repair Bones:献血(MyHP→PetHP) 15 Invisibility:Invisi 16 Grasp:Stun 16 Siphon Cloud:AoE-LifeTap 17 Withering Coil:Dot/4sec 18 Splintered Heart:アイテム召喚(MyHP→MyPow) 19 Enchain:Root ・&color(#ff0000){2006.01.14 LU19はかなり好感触} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=minion.jpg) 現在テストサーバーに適用されているLiveUpdate#19aですが、レベル10でクラス選択、20でサブクラス取得というクエストが廃止され、キャラクタ作成時に(サブ)クラスを選択する事になります。これに伴いレベル1~19のスペルが全て見直されます。お試しでキャラクタを作ってみましたが、レベル1からペットを所有(画像のコウモリ)していました。他に10で覚えるテルリアン・リクルートが12に変更になっているようです。LU18後はムカデになっていましたがコンジュラーと差別化するために見た目もネクロ用に変更されているようです。クラス専用装備(画像のローブなど)が最初から貰えたり、難民島のNPCやMob配置が変わっているだけでなくクエストも変わっていました。日本語版に適用されたら難民島だけでも遊び直したいですね。日本語版にLU19が来る頃にはレベルカンストしている人も多いと思うので、一時的に低レベルAltが増えそうな予感です。 追記: Lv.1 Summon Minion:コウモリ(初級:バット、中級:ファイアーバット) Lv.12 Summon Servant:スパイダー(初級:スパイダー) ・&color(#ff0000){2006.01.03 公式フォーラムを見よう} 公式フォーラムでしばしば目を通しているスレッドです。 ネクロマンサーとアイテム関係のところですが、良い情報や装備品の画像がアップされるので、おすすめです。ネクロマンサーフォーラムの[[The Necromancer FAQ>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=11783]]は一度は目を通しておきましょう。 ・[[EverQuest II : Class Discussion : Mages : Necromancer>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=30&page=1]] ・[[EverQuest II Main Hall : Items and Equipment >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=items]] ・[[EverQuest II Main Hall : Art and Audio>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=grph]] ・&color(#ff0000){2005.12.29 ネクロのレベル54の専門化} レベル54になりました。専門化の選択です。ペットの攻撃スタンスや強力なライフタップのサイフォン・ライフも捨てがたいところでしたが、グループ時のボス戦やソロ時のNamed戦で力を発揮してくれそうな犬に決定しました。中級3との比較で上級2では+17.9%くらいの威力アップでしょうか・・・。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=rotting_pack.jpg) レベル54専門化(上級2) 1.サイフォン・ライフ(ライフタップ)  病気896-1095dmg + HP487回復 2.ブライティッド・パック(ミニペット)  犬3匹 3.ボイス・オブ・ザ・デパーティッド(ペット攻撃スタンス)  攻撃速度+51%、Proc(10%)クローイング・オブ・ザ・ソウル 386dmg+HP94回復  、防御/受け流し-24、破壊/支配/集中力+26 4.ティーチング・オブ・シャドウ(グループバフ)  グループメンバーのスタミナと知性+69 ・&color(#ff0000){2005.12.24 ネクロの古代魔法ドロー・ソウルとは} ネクロマンサーがレベル52で習得できる古代魔法:ドロー・ソウル(Drawing of Souls)ですが、説明文を読んでもかなり分かり難いスペルです。 使用するには触媒にEssence of anguishが1つ必要になります。 効果はデバフ効果:INT↓、STR↓ですが、効果時間内にMobが死ぬと、特殊なスペルが1つホットキーに現れます(空白のホットキーを最低1つ準備しておきましょう。複数スタック可能)。発現するスペルは6種類ありランダムで1つが現れ、1度使用すると消滅します。発現する一時的スペルの品質はドロー・ソウルの品質と同じです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=DrawingSouls.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=ServileSoul.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=ServileSoul2.jpg) 発現する一時的スペル(6種類) Feasting Soul⇒Disease属性DoT+Health/Power吸収[4sec] Pestilent Soul⇒Disease属性AoE-DD Servile Soul⇒制御不可ペット:シャドウ:コブラ召喚 Sooting Soul⇒GrpHeal /4sec(範囲リジェネ) Flayer's Soul⇒GrpBuff(30秒):Power+14%、各Skill↑ Unstoppable Soul⇒GrpBuff(30秒):Health+14%、耐性↑ ・&color(#ff0000){2005.12.23 LU18後のペットアビリティー} 日本語版への適用は1月中(下旬でしょうか?^^?)とのことで、まだ先になりそうですが、LiveUpdate#18でペット・アビリティーに見直しが入ります。タンクペットが窒息や足止めを使うようになったりと面白い内容になっています。ペットの見た目も増えて非常に楽しみです。 &color(#0000FF){■グリム・テラー(Grim Terror:warlock pet)@上級1} pierce, poison, heat dmg ◇単体攻撃 ・グリム・ボルト(Grim Bolt):毒Single-DD [※ 450-650dmg 再詠唱:短] ・グリム・エンブレス(Grim Embrace):毒Single-(DD+DoT)[/3sec] [※ 144-241dmg+144-241dmg/3sec] ・グリム・ディストーション(Grim Distortion):毒Single-DD [※ 800-1100dmg 再詠唱:長] ◇範囲攻撃+グループ・ヒール ・グリム・ライフタップ(Grim Lifetap):毒AoE-DD + Group Heal [※ AoE-350-700dmg, 240-250 group heal 再詠唱:中] ・グリム・ウェーブ(Grim Wave):毒AoE-(DD+DoT)[/3sec] + (Group Heal)[/3sec] [※AoE-104-173dmg/3sec + Group Heal 64-78/3sec] &color(#0000FF){■ディジーズド・サーバント(Diseased Servant:fighter pet)@中級3} piercing, disease dmg ◇単体攻撃(タウント) ・グレイブン・ストライク(Graven Strike):病気Single-Taunt+DD+DoT[/3sec] [※ Threat (777-1295)+(104-173)dmg+32dmg/3sec] ・グレイブン・フレンジー(Graven Frenzy):病気Single-(DD+Root) [※ 156-260dmg] ・グレイブン・ブレス(Graven Breath):病気Single-DoT[/2sec]+窒息 [※ 88dmg/2sec+窒息] ◇範囲攻撃(タウント) ・グレイブン・スクリーム(Graven Scream):病気AoE-(Taunt+Root) [※ Threat (777-1295)] ・グレイブン・アサルト(Graven Assault):病気AoE-(DD+窒息) [※ 208-346dmg+窒息] &color(#0000FF){■ナイト・シェイド(Nightshade:scout pet)@中級3} pierce, poison dmg ・ポイズン・スパイク(Poisoned Spike):毒Single-DD+DoT[/3sec] [※ 208dmg+(60-73)/3sec] ・スロート・ガッシュ(Throat Gash):毒Single-DD+Debuff(WIS↓+Defense↓) [※ 104-173dmg+WIS 65↓+Defense 25↓] ・アンシーン・ブレイド(Unseen Blade):毒Single-DD+Debuff(AGI↓)※側面または背面 [※ 554-924dmg+AGI 75↓] ・ウィスピー・ギャロット(Wispy Garotte):毒Single-DD+DoT[/1.5sec]+窒息※側面または背面 [※ 485dmg+(120-146)/1.5sec+窒息] ・シェイド・ストライク(Shadestrike):毒Single-DD [※ 1200-1900dmg 再詠唱:長] [[元記事:Pet Abilities after LU18 patch>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15518]] ・&color(#ff0000){2005.12.23 LU18でネクロAQ変更} [[EQ2 Spells III>http://eq2spells.itigo.jp/]]さんで紹介されているので、知っている人も多いと思いますが、レベル20のアーマークエストで入手できる装備の見た目がクラス毎に違う物になり一新されます。ネクロ用は下記の記事参照。う~ん地味というかゴキブリっぽいです。LU18でペットがゴキブリからムカデになるようですが、自らゴキブリ化するとは・・・。 [[元記事:Anyone have a Necro AQ armor pic? >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15590]] ・&color(#ff0000){2005.12.18 ピックアップクエスト(DoF)} 拡張パック:デザート・オブ・フレイムで入手できる装備などのピックアップクエストの部屋を設置しました。未完全ですが、ある程度充実できたので一般公開します。わたしは、まだ一部しかクリアしていないので、間違っている箇所なども多数あると思います。自分でクエスト完了したものは●印をつけています。途中アクセスクエストが必要であったり、連続クエストが長くて進まなかったり、低レベル(50)ではソロでは完了困難な状況であったりして、なかなか進んでないですが、徐々に充実させていく予定です。 [[ピックアップDoF>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/26.html]]の部屋 レベルアップ速度と中級1,3の普及度が合わず,スペル不足です。 初級4をギルメンに作って貰っておりますが皆の作って凄い大変そう;; ・&color(#ff0000){2005.12.14 ローブコレクション発見} ローブの見た目一覧が掲載されているサイトを発見しました。 なんだか、基本はどれも同じように見えますが、明日発売される派閥ローブ3種類も載っているので、覗いてみてはどうでしょうか? [[EverQuest2 Closet>http://www.eq2alchemy.com/closet/index.html]] ・&color(#ff0000){2005.12.12 いろいろと} 1.戦闘中パワー回復効果キャップの真実 こんなスレがネクロマンサースレにありました。 [[元記事:Power regen and TU18>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15009]] I regen 30/tick with no lich. With lich I regen mana in two seperate ticks. One is 30 and another is the 1% from lich ( 33 in this case ). Basically, lich isn't affected by the mana regen cap. 戦闘中パワー回復効果とリッチは別のTick管理で重なるようです。早とちりでした^^; すみません。結論はこんな感じかな。 &color(#ff0000){自然回復(1.5xLv)+アイテム(1.5xLvx0.5)+Lich(+1%/+2%)?} &color(#ff0000){※ちょっと修正。OHVITAEさん情報見ると、自然回復量はSOEのアップデート内容の記載ミスだったらしい(.5→1.5)。こうなるとLichが本当に別枠なのか怪しいような・・・} 2.ペットスレのその後 新ペットスレはレスが多くアメリカの方々も喜んでいるようですね。Nightshadeや上級の姿が不明ですが、spectreはあるのか?Live来るまで待て。Nightshadeはまだか?の流れがちょっと笑えます。どうやらspectreが人気のようで、皆さんペットとして欲しがっているので、調べたら↓でした。 [[画像:Ogaming Mob spectre>http://eq2.ogaming.com/db/bestiary/ASpectre.php]] 確かにかっこいいです。これが上級で実装されていたら目立ちそうですね。 ラミアは中級の姿になったようなので、株価暴落でしょうか・・・。 Undying Adherent 中級3:骨 Rotting Thrall 中級3:ゾンビ Diseased Servant 中級3:骸骨戦士 Grim Spellbinder 中級3:死人 Grim Thulian 中級?:角付き骨 Grim Terror 中級1:ラミア Shadowy Stalker 初級2:霧状アサシン Shadowy Assassin 中級3:シャドウアサシン Nightshade:不明 Swarm of Rats:ねずみ Plague of Rats:ねずみ Blighted Pack 中級3:死霊犬 Ghastly Stench 初級4:ゾンビ Stench of the Grave:ゾンビ ネクロマンサーのペット:[[Test Update 18 OMG!!!!!!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15004&view=by_date_ascending&page=1]] ・&color(#ff0000){2005.12.11 戦闘中のパワー回復量にキャップ!?} ※認識間違ってましたorz。Lichのパワー回復は別枠でキャップとは関係ないとのこと。 LiveUpdate#18で気になる項目があります。 ネクロマンサーにはLichがあり中級1で戦闘中のPower+1%回復、上級1で+2%回復効果があります。キャップが0.5 x レベルとすると、レベル50でのキャップは25、60でも30です。レベル50で既にPowerは3000を超えているので、1%で既にキャップの30を超えています。パワー回復バフを受けたりする事を考えると、本当に困ったものです。先日、リッチのProcが半減されてnerfされたばかりですが、上級1が全く意味をなさなくなってきてる気がします。 - Item Health and Power regen rates now all use the same regeneration standard and cap out at the following currently: * In-combat HP regen cap is (3 x Level ) * In-combat Power regen cap is (.5 x Level) * In-combat item HP regen cap is (3 x Level x 0.5) * In-combat item Power regen cap is (1.5 x Level x 0.5) ・&color(#ff0000){2005.12.11 LU18でペットの外観変更} テストサーバーに入ったLiveUpdate#18でペットの外観が変更されています。非常に多彩になるようです。個人的にはかなり楽しみですが、ペット画像一覧を今更作り直すのは不可能そうです。初級ペットとかどうやって撮影しろと・・・。困りました。投稿可能ページにして募集するかもです。 ・ネクロマンサーのペット[[Test Update 18 OMG!!!!!!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15004&view=by_date_ascending&page=1]] ・コンジュラーのペット[[Live Update #18 Looks Pretty Good For Us>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=9368#M9368]] あと、ログでペットを別表示になるようです。どんどん便利になります。 ・&color(#ff0000){2005.12.10 メンター時のホットキー} メンター時にアーツ/スペルを探して登録し直すのは非常に面倒な作業です。実はこの問題を解決するためのコマンドがあります。下記コマンドでホットキーのセーブ/ロードができます。最近はじめた人はこのコマンドを知らない人も多いと思うので紹介しておきます。各レベル毎にセットしておくと非常に便利です。 セーブ:/savehotkeys ファイル名 ロード:/loadhotkeys ファイル名 わたしは、これで lv15、lv16、・・・・、lv50というファイル名で登録しています。メンターしたらこれで「/loadhotkeys lv38」というように読み出せば一発でレベル38メンター用に変更されます。生産にも応用できそうです。 ・&color(#ff0000){2005.12.08 最近色々と装備の見た目が} 最近SOEは装備の見た目変更に力を入れているようですね。LU17でも色々変わるようで、こんな記事を発見しました。う~ん、凄いセンスです。投稿の中に「俺はこいつを見ると、これを思い出すよwww(This reminds me of something like this: *lol*)」って投稿してる画像がかなり笑えました。あちらの人から見てもEQ2のデザインセンスはかなりズレているようですね。必見です! [[元記事:Plate Teir 6 Fabled after LU17>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=grph&message.id=21086]] あと、EQ2にも薄着の服が欲しいぜみたいなスレが・・・ [[元記事:armor/casualwear design ! + is this too sexy for eq2??? >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=grph&message.id=21306&view=by_date_ascending&page=1]] ・&color(#ff0000){2005.12.02 UIを色々いじってみる} LU16が導入されました。アップデート頻度が多すぎて放置していたUIですが、LU17のアップデート内容を見ると変更UIは非常に少ないので、おそらく、LU16で落ち着いたのでしょう・・・。最近、もの凄く変化しましたからね。そんなわけで、色々な所から入手してきたり、自分で作ってカスタマイズしています。まだまだ公開できるレベルではないですが、近いうちにいくつか配布できそうです。需要はあるのか謎ですが。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=LU16originalUIs.jpg,,,http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=LU16originalUI.jpg) ・&color(#ff0000){2005.11.25 そろそろDoF関連も調べねば} LU16が11月30日に決まったようで、大きなところはSOGAとNECのLich弱体かな。 それはさておき、DoFの発売も迫ってきました。基本的には[[OHVITAEさん>http://www.murox.net/eq2/]]が詳しくまとめて下さっているので、その情報を見れば良いかなと他力本願モードに入っています。でも、一応は公式ページのDoF関連をちょこちょこ覗いています。DoFのピックアップクエストも時間の許す限り探す予定です。とりあえず、DoFで追加される「鎧馬」の画像が投稿されていました。個人的にはピンクの鞍の馬がカワイイです。 [[元記事:The DoF Horse Mini-Guide>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=desert&message.id=15291]] 入手方法:マージダルの派閥クエストをして「allay」になる (Kindly(協力者)→Warmly(活動家)→Ally(同朋)) 価格:14p,40g,1c 効果:移動速度+40%、Slashing, Piercing, Crushing,Focus+4.7 鞍の色:緑、ピンク、赤、紫、白、黄、青、黒 ・&color(#ff0000){2005.11.20 これはなかなか良いんでは?} 前評判の悪いブラッドラインクロニクルが発売されて数日が経ちました。物語を読み飛ばさないように進めていますが、個人的には結構面白い物語で満足しています。レベルが可変のポゥをやった後なので、レベル固定のゾーンは魅力が半減しますが、物語の途中で「ブレズレンのアノラリー・ローブ」という面白い装備が貰えました。闇の力でしょうか?「ブレズレンの守護」が付与されており、&color(#ff0000){「非戦闘中」}のパワー回復+5/Tickが付いています。INT+5、STA+4とステータスも実用的です。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=HonoraryRobeoftheBrethren.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=HonoraryRobeoftheBrethren_bell.jpg) 劣化版の懇願のローブ(Invorker)といったところでしょうか。懇願は&color(#ff0000){「戦闘中」}のパワー回復+7/Tickのため見劣りしますが、「ぼろぼろのローブ」が出ないよ~;;「木の根本の石」がいつ見てもないよ!と嘆いている人は、ブレズレンへの着替えを検討してはいかがでしょうか? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=housing_result.jpg,,,http://www.hoid.org/modules/bwiki/index.php?%C2%E8%C6%F3%B2%F3%A5%CF%A5%A6%A5%B8%A5%F3%A5%B0%C1%AA%BC%EA%B8%A2%B3%AB%BA%C5%A4%DE%A4%C8%A4%E1) **&color(#ff0000){審査結果発表されました!審査員のみなさまお疲れ様でした。} 参加者:Sebilisサーバー在住者12名 [[第二回ハウジングコンテスト結果発表(前編)>http://www.hoid.org/modules/bwiki/index.php?%C2%E8%C6%F3%B2%F3%A5%CF%A5%A6%A5%B8%A5%F3%A5%B0%A5%B3%A5%F3%A5%C6%A5%B9%A5%C8%B7%EB%B2%CC%C8%AF%C9%BD%A1%CA%C1%B0%CA%D4%A1%CB]] [[第二回ハウジング選手権結果発表(後編)>http://www.hoid.org/modules/bwiki/index.php?%C2%E8%C6%F3%B2%F3%A5%CF%A5%A6%A5%B8%A5%F3%A5%B0%C1%AA%BC%EA%B8%A2%B7%EB%B2%CC%C8%AF%C9%BD%A1%CA%B8%E5%CA%D4%A1%CB]] [[第二回ハウジング選手権-おまけ->http://www.hoid.org/modules/bwiki/index.php?%C2%E8%C6%F3%B2%F3%A5%CF%A5%A6%A5%B8%A5%F3%A5%B0%C1%AA%BC%EA%B8%A2-%A4%AA%A4%DE%A4%B1-]] ・&color(#ff0000){2005.11.17 ブラッドライン・クロニクル発売!} アドベンチャーパック:ブラッドライン・クロニクルが発売されたので私も購入しました。出遅れると最後まで行けなくなりそうなので、とりあえずクエストを開始して少しだけ進めました。まとめページ:[[ブラッドラインめも>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/25.html]]を設置したので、徐々に更新しようかと思います。わたしはEvilを選んだのでストーリーはEvilパートだけの予定です。私が野良グループをよく組んでいた頃、グループ中は他の人を待たせては悪いと思うのか皆さんクエスト内容を読まずにガンガン進める傾向にありましたが、ストーリー重視と言われるブラッドラインはじっくりと読んで楽しみたいと思います。「読み終わりました~」「わたしも~」のような雰囲気になると良いなぁと思います。 ・&color(#ff0000){2005.11.15 漆黒のオシャレローブ!?} 公式フォーラムを読んでいるとLU16で装備類の見た目に調整が入るものがいくつかあるようです。ボロボロに叩かれているデザインもあれば、Coooooool!!!と絶賛されている物もあります。特に目を引いたのが「バリスタのローブ(Barrister's Robe)」。現在は白を基調に黒の模様の入ったローブですが、漆黒の渋いローブに変更されているようです。INT+装備ではないためメイジクラスが注目する点はなかったのですが、オシャレ装備である真紅の「血痕の残るローブ(Bloodstained Robe)」以上に人気を集めそうな予感です。LU16導入前に入手してはいかがでしょうか?既に売却してしまった人はorzな状態ですが、ブローカーに出るのをシッポを長くして待ちましょう。 漆黒のローブが見れる記事:[[Rare and almost beautiful robes!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=grph&message.id=18548]] ※バリスタのローブにFT+10(Powリジェネ+10)の効果が付いてる画像がアップされていますが、バグのため修正されてエフェクトは既に消去されているとのこと。 入手できるクエスト:[[クエスト(Lv.33):潔白と忠誠(Innocence and Allegiance)>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/11.html]] #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=BarristersRobeLU15.jpg) ※LU15版のローブ ・&color(#ff0000){2005.11.13 お引越し} 部屋に物が置ききれなくなったのでテンプルストリート(1部屋)からフリーポート東区(2部屋)へ引越しました。私の所属するギルドHoidで現在ハウジング選手権の選手登録受け付け中(締め切り近し!)ですが、部屋を整備するには、時間が足りなくて今回も断念。欲しい家具がなかなか揃わないんですよね。第3回までにはなんとかしよう・・・。少しずつ整備した[[部屋の様子>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/24.html]]です。 ・&color(#ff0000){2005.11.10 LU16も濃いですね} 11月9日にLU16が英語版に導入されましたが(日本語版では11月下旬?)、気になる項目をピックアップしました。威力変更などは[[公式フォーラム>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=30&page=1]]を覗いて追記したりしています。EQ2は2週間に1回くらいの頻度で非常に濃い内容の更新が来るので驚きます。開発スタッフ何人くらいなんだろう・・・。 アップデート内容詳細(日本語):[[OHVITAEさんの最近のアップデートノート>http://www.murox.net/eq2/update_note.php]] アップデート内容詳細(英語):[[Live Update #16: November 09, 2005>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=stat&message.id=212]] ◇スペルとコンバットアーツ ・範囲効果スペルのターゲット数制限が8体へ変更 ・フィアースペルはスペル品質により効果時間延長 ・ペットはスペル品質が上昇するにつれ、ファイターはHealth増加、メイジはPower増加、スカウトはDPS増加 ・制御不可の一時的ペットは1匹から全数が殺された時点で終了に変更 ・召喚ペットの術者が経験値・宝箱を獲得するために、1ポイント以上のダメージを自分で与える必要がなくなる ・Immobilizeのスネア効果は品質で上昇 ・Protective BraceはVolatile Refuge(コンジュ)と同種に変更 ・Chains of Tormentはルートが中断されると100%フィア発動に変更。効果時間短縮。 ・Clinging Darknessは中断された際にスネアを発動に変更。パワーコスト減少 ・The Whitering Affliction系統のダメージ量上昇 ※Deathly Coil:20%アップ(ex.135-164→161-197) ・The Blight系統のダメージ量上昇 ※Torrential Plague:13%アップ(ex.110-135→125-153) ・リッチのProcダメージが減少 ※リッチ・サイフォニングのダメージ:50%ダウン(ex.375→188) [[元記事:Lich, Torrential Plague, Deathly Coil -- Before and After screenies>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=13763]] ◇ベテラン褒賞:3ヶ月アクティブ:リフォーミング・ストーン(/respec石) ◇荒野を拓け:TSとNFでグリフォンテイマーが建築資材を探している。 ※ワールドイベントでTSとNFにグリフォン設置でしょうか? ◇SOGAモデル:[[追加(個別に切替可能)>http://www.hoid.org/modules/weblog/details.php?blog_id=35]] ◇新イクサーのウロコ:[[2種類追加>http://www.hoid.org/modules/weblog/details.php?blog_id=42]] ◇遠隔スロット装備:遠隔スロットにシンボル装備が可能に変更 ※更なるINTアップが可能に! ◇食べ物と飲み物:飲食物専用スロット追加 ◇ダンジョン探検:ブラックバロウ、ラニーアイ、カジックシュールの神殿のルートアイテム改良 ※ラニーアイのエピックインスタンスへのアクセスクエスト撤廃 ◇スピリットシャード・ポーション:回収屋設置 ※ノースケイノス、ケイノス港、フリーポート北区、フリーポート東区 ◇ギルドレイドクエスト:レベルに応じた可変ゾーンに変更 ◇スプリットポゥ サガ:ハークレーヴの試練が1レベルに1回のみで72時間の再使用タイマー適用 ◇ゲームプレイ:高レベルプレイヤーの溜まるバイタリティ値が上昇 ◇エピックエンカウンター:強さ調整実施 ◇ヘリテージクエスト:Namedの多くがPHに変更 ・&color(#ff0000){2005.11.07 ハロウィンイベント開始はバグだったらしい} 特設サイトで何の告知もないので、おかしいとは思っていましたがイベント開始はバグだったようです。現在は修正されてクエストが受けられないとのこと・・・。多くの人がカボチャマスクを既に入手している状況で何日か後に「ハロウィンイベントを開始しました!」と告知が出ても既に( ´Д`)な状況です。街中のNPCは既に仮装しているし、一部のクエだけ先行開始ということで修正する必要はなかった気がします。不公平ですしね。開始が遅くなればなるほど時期はずれ感が強まってしまうので、さくっと開始して欲しいなぁと思います。 ・&color(#ff0000){2005.11.06 ハロウィンイベント始まってる!?} [[特設サイト>http://www.playonline.com/eq2/index.shtml]]では[[11月5日のバージョンアップ内容>http://www.playonline.com/eq2/polnews/news5996.shtml]]が「様々な不具合の修正」だけですが、どうやらハロウィンイベントが始まっています。私も一部のクエストをやり始めたところで詳細は不明ですが、色々なマスクが貰えるクエストがあるようです。他にもイベントがあるのか分かりませんが、とりあえずマスクの一覧です。開始NPCなどの詳細はOgamingで調べましょう。[[Mask検索結果)>http://eq2.ogaming.com/db/search/items_results.php?na=1&item_name=mask]] A Black Mask / A Cat Mask / A Goblin Mask /A Hatchet Mask A Lucan Mask /An Antonia Mask / A Skeleton Mask /A Scarecrow Mask ※「A Scarecrow Mask」は入手できましたが、他のクエストNPCが見つかりません。イベントは中途半端に始まってるのでしょうか・・・? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=ScarecrowMask.jpg) とりあえず、調査結果です。以下の4種類のイベントがありそうです。 ■クエスト名:The Troubling Truth 内容:カカシが
過去の雑記 ・&color(#ff0000){2006.04.15 プリズマティック終了} プリズマティッククエストがついに完了しました。ギルドメンバーとともにコツコツと進めてきましたが、本当に長かったです。エバークエストをはじめて約1年。通常コンテンツの最終ともいうべきクエストを終えて一段落です。次はDoFのピーコック・・・。全く手をつけていませんが、こちらもかなりのボリュームがありそうですね。ゆっくりマイペースで進めて行こう。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Prismatic1.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Prismatic2.jpg) ・&color(#ff0000){2006.04.10 EQ2人口調査} [[eq2census>http://www.eq2census.com/]]を使って人口調査を実施しました。現在EQ2は29サーバーで約180万キャラクターが存在します。日本は2サーバー運営でキャラクター数は約8万(4.3%)です。日本サーバーの夜のピーク時の同時接続数は1サーバーあたり1000~1300+anonです。3月末にSQEXからEQ2JEの撤退(7月よりSOE直轄運営に移行)が発表されましたが、インターナショナルサーバーは全て苦戦しているようです。仏に比べると日本の方が売れている事が分かります。現在日本語版には次期拡張パック:KoSの情報が全く出ていませんが、英仏独で既に販売されており、レベル帯やキャラクター数を比較すると、日本市場も無視できる市場ではないように思われます。KoSはDL販売で29.99ドル。1ドル118円として3539円。日本の対象プレイヤー約5000人が購入したとして1800万円くらいでしょうか。KoSの翻訳費はどれくらいかかるのでしょう・・・。SQEXの翻訳チームが5~6人と以前書いてあったので、宣伝費をかけずにDL専用で販売すれば、そこそこ儲けは出るような気もします。 |国|キャラ総数|  %|レベル50以上のキャラ数| |日本|79819|4.3%|5390| |イギリス|153452|8.4%|7397| |フランス|58436|3.2%|3059| |ドイツ|118062|6.4%|6585| |アメリカ|1426433|77.7%|73643| |総数|1836202|100%|96074| #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=eq2census060410b.jpg,,,http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=eq2census060410.jpg) ・&color(#ff0000){2006.04.06 LU20&21後のペットのHP調査} LU19英語版のときにペットのHPが減少したバグがありました。 LU19日本語版では修正済みのパッチがあたり問題ありませんでしたが、LU21でも確認しておきました。問題なしです。 レベル60 ディジーズ・サーバント 上級1@LU21 (A)ペットバフなし、グループバフなし 3625回復→&color(#FF0000){HP=9063} (B)ペットバフあり(HP+14%@中級3)、グループバフあり(STA+50@中級1) 4299回復→&color(#FF0000){HP=10748} ※イェッダードのカドゥケウス」による回復量(HP40%回復)からの逆算値 ・&color(#ff0000){2006.04.05 ローカライズ運営も大変ですね} バージョンアップが明日4月6日(木)に来るようで、意外と早くて驚きです。 日本語版はLU19で止まるのかもという不安がありましたが、このままSOE運営になるまで、LUを追いかけていくのでしょうか?今後、翻訳がどうなるのかなど不安もありますがバージョンアップや拡張パックの発売が英語版と同時になると良いですね。 まとめ EQ2JE運営スタッフ(ローカライズチーム)は45名+α その内、翻訳担当は5名(2チームの分業制) Sage Sundi氏:日本語版プロデューサー(元UO,元FFXI) Duckbill氏:元EQ1JE サポートチーム Zephiraell氏:元So-net EQ1JE GM 君島氏:翻訳担当。SQEX社員? Shix氏:翻訳担当(Kimishima=Shix?) Emmanualle氏:翻訳担当の新人女子社員。6人目の翻訳担当でしょうか? 経歴を見ると一部のスタッフは、そのままSOE運営に移るのかもしれませんね。 [[元記事:「EverQuest II」日本語版開発者インタビュー(2004.11.05)>http://www.watch.impress.co.jp/Game/docs/20041105/eq2int2.htm]] [[元記事:ローカライズレポート第1回(2005.09.01)>http://www.playonline.com/eq2/community/report/050901.html]] ・&color(#ff0000){2006.04.01 期待の大作MMORPG} 今後期待できそうな大作MMORPG。 日本語環境で、まったりとプレイできるMMORPGは今のところなさそうですね。 ・[[FINAL FANTASY XI>http://www.playonline.com/ff11/index.shtml]]:発売中(日本語) →[[Treasures of Aht Urhgan>http://www.playonline.com/ff11/ahturhgan/index.html]]:2006/4/20 : 拡張第3段 ・[[World of Warcraft>http://www.worldofwarcraft.com/]]:発売中(英語) →[[The Burning Crusade>http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/townhall/wisps.html]]:2006年内:拡張第1段 ・[[Dungeons & Dragons Online:Stormreach>http://www.ddo.com/]]:発売中(英語) →Dragon's Vault:2006年4月 :追加モジュール1 ・[[Vanguard:Saga of Heroes>http://www.vanguardsoh.com/]]:2006年内(英語) ・[[Warhammer Online: Age of Reckoning>http://www.warhammeronline.com/english/home/index.php]]:2007年内(英語) ・&color(#ff0000){2006.03.31 うは。} [[エバークエストIIサービスに関するお知らせ>http://www.playonline.com/eq2/news_060331.shtml]] 運営がSQEXからSOEに移るようですが、7月までラグ放置、バージョンアップなし、KoS発売なしで続けるのでしょうか・・・。サービス移管に関して、今後のアップデート計画なども含めて具体的なスケジュールを出して欲しいです。SOE運営となる事でサーバー強化、SとVのサーバー統合などの、うれしい可能性がある反面、今後の翻訳の出来具合とGM対応に懸念があります。わたしは、ギルド「ほいど」の居心地が良いので、まだ頑張る予定ですが、全体数は減りそうです。 ・&color(#ff0000){2006.03.27 LU21後のT7 Robe} Tier7のローブですが、ステータスが強力すぎたためか、LU21でかなりステータスダウンしているようです。日本語版KOSの情報はさっぱり出ないので一喜一憂しても意味がないのですが、懇願のローブ(Robe of the Invoker)は、また非常に良い選択枝の1つに戻ったようです・・・。そろそろ着替えたいです。 [[元記事:T7 Robes once again meaningless after LU21>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=items&message.id=66337]] 拡張パック?アドベンチャーパック?:Echoes of Faydwerの噂話が出ていますが、レベルキャップの解放だけは勘弁して欲しいところです。多くの人が楽しめるように6人~12人用インスタンスを充実した内容にして欲しいです。日本語版KoS情報もそろそろ欲しいですね。 ・&color(#ff0000){2006.03.25 LU21でのスカウトペット} アップデートノートから消えLU21でのNerfは中止になったと思われていましたが、実際はサイレントNerfされている事が判明し少し騒ぎになっているようです・・・。コンジュラーサイトはよく見ていませんが、おそらく同じかと思います。アップデートノートの「適切なアーツを使用(use the proper combat)」が罠でした。全体的にPowerコストが上がり、威力(総ダメージ量)が減少しています。ただし、Throat Gashがかなり改良されているので、トータルDPSの減少量は思ったより小さくないのかもしれません・・・そんなわけないか(´・ω・`)。今後の動向に注目です。 [[関連記事:Adept3 Lvl 64 Scout Pet (HP/Power, Spell Stats) PRE-LU21>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=20347]] [[関連記事:scout pet damage reduced on shadestrike>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=20238]] [[関連記事:Pet damage nerf:(>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19320]] Live Update #21 Necromancer changes: The Scout Pet will now use the proper combat arts more consistently and will correctly gain a new combat art at level 60. ○Improvement、●Nerf(LU17~LU20)→(LU21) &color(#0000ff){○Throat Gash}(小DD+WIS・Defense↓)→(中DD+DoT+WIS・AGI↓) 総量で256%~354%に威力アップ(直接ダメージ量が2倍になり、毒DoT[/4secx6発]追加) DeBuffのDefense↓がAGI↓に変更 Debuffの効果時間が30秒から24秒に改良 リキャストタイムがが20秒から24秒に改良 &color(#0000ff){●Wispy Garotte}(中DD+毒DoT+窒息)→Shadowy Garrote(中DD+窒息) 総量で36~56%に威力ダウン(直接ダメージ量が51~86%に減少し、更にDoT削除)(Nerf) リキャストタイムが15秒から30秒に増加(Nerf) 効果時間が3秒から3.8秒に改良 名称変更Wispy GarotteからShadowy Garrote &color(#0000ff){●Unseen Blase}(AGI↓+大DD)→(大DD) 背面・側面にいる必要がなくなった 威力が75%にダウン(Nerf) DeBuffのAGI↓が削除(Nerf) 消費パワー50%増加(63→95:Nerf) &color(#0000ff){●Poisoned Spike}(DD+DoT)→(DD+DoT) 総ダメージがわずかに減少(固定DD+ばらつきDoT→ばらつきDD+固定DoT) 消費パワー50%増加(63→95:Nerf) &color(#0000ff){●Shadestrike}(大DD)→(大DD) 背面・側面にいる必要がなくなった 威力が80%にダウン(Nerf) 消費パワー87%増加(63→118:Nerf) &color(#0000ff){○Acidity}(LU21で追加) 中ダメージDoT[/4secx6発] ・&color(#ff0000){2006.03.21 色々記事} ネクロマンサーのレリックアーマーです。黒を基調としており、カッコイイです。ネズミに着せた画像を見てみたいです。装備に付いているエフェクトもAbate Lifeの効果アップ、Undead Tideのリキャストタイム減少であったり変わったものが多いようです。一般の人でも時間さえかければ入手できるものなのか分かりませんが、是非入手したいです。 [[元記事:Relic Armour Pics>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19898]] #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=relic_nec.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=arch_lich_adept1.jpg) LU19,KOS対応の新たなペット画像を投稿中のようですが、Arch Lichの中級?は個人的には上級より好みの絵柄です。私もLU19対応にペット画像を更新しなくては・・・。 [[元記事:Necromancer Summons and Illusions>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19968]] コンジュラーフォーラムにスカウトペットの中級3と上級1のアーツの威力及びペット自身のステータス比較の画像が投稿されています。中級3から上級1で各アーツの威力が予想通り一律14%ほどアップするようです。各アーツの消費パワーやリキャストタイムなども見れて興味深い画像です。ペット自体のステータスは変わっていませんが、スカウトペットは品質アップでDPSアップのはずなので、使用武器の事でしょうかね? [[元記事:Comparison of master 1 and adept 3 scout pet>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=12906]] ・&color(#ff0000){2006.03.14 更新鈍化} Rahotep戦ですが、ネクロマンサー2人が骨軍団を召喚して、凄い絵になっています。 骨に埋め尽くされて何がなんだか・・・。KoSの発売が待ち遠しいですね。 [[元記事:Undead Tide vs. Rahotep>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19717]] レリックアーマー Mobのドロップするジェムと元になるレリック装備を持ってソルセックのNPCに持っていくと交換して貰えるのかな。コンジュラーは白ローブに緑の模様とまぁまぁな感じです。ネクロマンサーはどんな感じなのでしょうか。 [[元記事:Relic Armor for Conjuror's>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=12625]] [[元記事:tier 7 raid armor sets>http://eq2.eqsummoners.com/viewtopic.php?t=2757]] [[元記事:Relic armor drops..>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=items&message.id=65067]] [[元記事:Relic Armor Links>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=items&message.id=64919]] ・&color(#ff0000){2006.03.11 クラスローブ} レベル60には各クラスに専用ローブが用意されているようです。サモナー用はDoFのEpicゾーン:ジンマスタープリズムでドロップするようなので、他の装備も同じかもしれませんが、入手困難なのは確実です。ファイター、スカウト、プリーストにもありそうですね。 ◆ソーサラー(シルバーシルクローブ:Silversilk Robe) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Silversilk_Robe.jpg) ◆サモナー(地底界のローブ:Netherworld Robe) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Netherworld_Robe2.jpg) ◆エンチャンター(夢織りのローブ:Dreamweave Robe) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Dreamweave_Robe.jpg) また、KoSでは強力なレリックアーマー(Relic Armor)と呼ばれるものがあるようです。入手先は不明ですが、各部位シリーズ物として用意されているようで今後情報が出てくるかと思われます。 ・&color(#ff0000){2006.03.10 LiveUpdate#19は3/15(水)} 待望のLU19が日本語版に3/15(水)に来るようですが、サモナーの大きな変更点は 1.ミニペット弱体(範囲攻撃でダメージを受けるようになる)  ※範囲攻撃で速攻で死ぬようです。位置取りも今まで以上に注意が必要になりそうです。 2.ペットHealth減少(14~17%くらい減少)  タンクペット上級1:HP=8444→7047(-16.5%)  スカウトペット中級3:HP=3255→2794(-14.2%))  ※バグだという話でしたが日本語版のLU19で直っているのかどうか・・・。 とあまりうれしくない内容です。&strike(){LU21?ではメイジ、スカウトペットの[[DPS減少>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19320]]も行なわれそうでNerfが続きそうです。}&color(#0000ff){LU21bのアップデートノートから消えているので猛反対により見送りになった可能性があります。現在FDが15分から5分へと変更、スカウトペットが60で新しいアーツを習得とうれしい内容だけになっていますね。サイレントナーフされていないか気になりますが今後情報が出てくるかと思われます。} あと、LU19後はレベル1でペット:バット、レベル12でペット:スパイダーを召喚できるようになります。ムカデはコンジュラー用らしいです。 ・&color(#ff0000){2006.03.10 Lich ver.2} Lichの上位版となるArchlichをレベル70で覚えますが、マスターの画像が公開されていました。パワー回復量は中級で+1%、マスターで+2%です。Lichと比較してProcのリッチサイフォニングが強力になるだけのようですね。[[元記事:Archlich m1 :) >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=19236]] #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=archlich_master1.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=archlich.jpg) ・&color(#ff0000){2006.03.08 KoSインフレ装備} 公式フォーラムを眺めていると良く装備がアップされているのですが、かなりステータスがインフレしているようですね。下記にみつけた装備を貼っておきますが、胴に限らず各部位全部凄い性能ばかりです。DoF装備の価値は維持するような話が出ていたような気がしますが、う~ん。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Xhavizs_Gown_of_Glory.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Raiment_of_the_Skywatcher.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Shroud_of_Darkness.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Tunic_of_Enmity_Darkness.jpg) &color(#ff0000){・2006.03.06 ネクロマンサーとコンジュラーのペット} KoSが入るとASのPossess Minionでペットのステータスやアビリティーの詳細が見れるようになるようなので更に詳しく比較できるようになりそうです。デュエルでガチンコでペット同士戦わせてみるのも面白そうです。コンジュラーの方がペット単体なら人気クラスが集まっていますね。 &color(#ff00ff){◆ペットの主な特徴} |種類|&color(#ff0000){ネクロマンサー}|&color(#0000ff){コンジュラー}| |ファイター|&color(#ff0000){バーサーカー(病気属性)} |&color(#0000ff){ガーディアン(魔法属性)}| | - |&color(#ff0000){ヘイト↑、ルート、窒息}|&color(#0000ff){ヘイト↑、ノックダウン、詠唱中断}| |スカウト|&color(#ff0000){アサシン(毒属性)}|&color(#0000ff){レンジャー(冷気属性)}| | - |&color(#ff0000){DoT、大DD、窒息、防御・WIS・AGI↓}|&color(#0000ff){DD、大DD、詠唱中断、斬撃・打撃・刺突↓}| |メイジ|&color(#ff0000){ウォーロック(毒属性)}|&color(#0000ff){ウィザード(炎熱属性)}| | - |&color(#ff0000){DD、DoT、LifeTap(GrpHeal)}|&color(#0000ff){DD、DoT}| そろそろ日本語版にもLU19やKoSの情報が欲しいところです・・・。 ・&color(#ff0000){2006.03.04 英語版はもうLU21の足音ですか・・・} 日本語版は現在LU18ですが、英語版にはテストサーバーにLU21が来ています。この前入手したDoFヘリテージアイテム:Scepter of Rahotepが真の力を発揮するようなので、テストサーバーに繋いで性能を見てきました。メイジは装備できません。 Additional power has been discovered and unlocked within the Scepter of Rahotep. エフェクトに5%チャンスでグループメンバーのHP回復が付いたようです。ヒーラーが装備した場合の回復量がどれくらいなのか分かりませんが、手軽に取れるのでヘリテージ募集がまた多くなりそうです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Scepter_of_Rahotep.jpg) ・&color(#ff0000){2006.02.28 NEC Lv.64専門化} 64の専門化は以下の4つのようです。 Displace Lifeも捨てがたいですが、おそらく自分のHPをかなり削り取るのでAbate Lifeが良さそうですね。 61 Displace Life (Exchange Life上位版) 63 Awaken Grave (Stench of the Grave上位版) 64 Abate Life (Siphon Life上位版) 64 Torrential Pestilence (Torrential Plague上位版) ・&color(#ff0000){2006.02.25 NEC職業帽子?} ネクロマンサーフォーラムに専用の職業帽子がアップされていました。 ワールドファーストで入手された人はレベルが足りなくて装備できないらしく、見た目は、投稿されていませんがステータスは凄いですね。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Cap_of_the_Plague_Bringer.jpg) おそらくネク専用の職業帽子のグラは未実装なので使いまわしの見た目のはずですが、アイコンがシャドウナイトのマスク・・・。あれでは、ローブに合わないような。 元記事:[[Necro Class only cap!! WORLD FIRST>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=18507]] 追記:2006.02.27 着用中画像 着用中の画像が上記にアップされましたが、予想通りローブとの相性は最悪のようです・・・。 ・&color(#ff0000){2006.02.19 至高の一品紹介} 素敵なローブですが、レイドインスタンスのドロップらしいので入手は困難ですね。見てワクワクするだけになりそうです・・・。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Dark_Robe_of_the_Magistrate.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Vestments_of_the_Archmagus.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Netherworld_Robe.jpg) ※地底界はLU19か20で↓に性能変更かな? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Netherworld_Robe_E.jpg) ・&color(#ff0000){2006.02.16 品質によるスケーリングガイド} スペル品質による性能スケーリング表(%)です。 全てのスペルが当てはまるわけではありませんが、良い目安になるので紹介します。 &color(#ff00ff){スペル品質による性能スケーリング(初級1~上級1)} |品質|初級1 |初級2 |初級4 |中級1 |中級3 |上級1 | |初級1|  ■|  &color(#0000ff){+8.0%}| &color(#0000ff){+19.5%}| &color(#0000ff){+36.2%}| &color(#0000ff){+59.1%}| &color(#0000ff){+82.1%}| |初級2|  &color(#ff0000){-7.4%}|  ■| &color(#0000ff){+11.0%}| &color(#0000ff){+26.8%}| &color(#0000ff){+48.8%}| &color(#0000ff){+69.5%}| |初級4| &color(#ff0000){-16.3%}| &color(#ff0000){-9.9%}|  ■| &color(#0000ff){+14.2%}| &color(#0000ff){+34.0%}| &color(#0000ff){+52.7%}| |中級1| &color(#ff0000){-26.6%}| &color(#ff0000){-21.1%}| &color(#ff0000){-12.4%}|  ■| &color(#0000ff){+17.4%}| &color(#0000ff){+33.7%}| |中級3| &color(#ff0000){-37.1%}| &color(#ff0000){-32.8%}| &color(#ff0000){-25.4%}| &color(#ff0000){-14.8%}|  ■| &color(#0000ff){+13.9%}| |上級1| &color(#ff0000){-45.1%}| &color(#ff0000){-41.0%}| &color(#ff0000){-34.5%}| &color(#ff0000){-25.2%}| &color(#ff0000){-12.2%}|  ■| ※元記事:[[Apprentice to Master spell scaling>http://eq2.eqsummoners.com/viewtopic.php?t=2480]] ・&color(#ff0000){2006.02.09 拡張パック2:Kingdom of Sky でのネクロの進化} 公式フォーラムを覗くと、KoSの情報が色々と出て来ているようですが、非常に魅力的な内容です。しばらくは面白そうなMMOの発売はなさそうですが、EQ2を飽きる前に日本語版を出して欲しいです。発売は3ヶ月遅れの5月~6月くらいでしょうか・・・。 &color(#0000ff){◆ネクロマンサーのアチーブメント・システム(AS)} 5系統に枝分かれするようです(他のクラスも同様) ・STRライン(Misc 1:攻撃支援?) ・AGIライン(アサシンペット強化) ・STAライン(タンクペット強化) ・WISライン(Misc 2:回復支援?) ・INTライン(ウォーロックペット強化) 各ラインは5つの専門アビリティーに発展し、全ての系統を極める事は不可能で選択性となります。各習得アビリティーは、これまでのスペル系統とは異なり、古代魔法に近い物でしょうか。品質は画像では&color(#ff0000){中級4}と初級1となっていますが、8段階まで強化(初級1~中級4)したものと1段階までしか強化していないものの違いでしょうか? ざっと見ましたが,範囲スタン(Shockwave)やペットのHPをターゲットに献血(Health Siphon)など、面白い効果のスペルばかりです。どの系統を伸ばすか非常に迷います。直訳すると効果が分かり難いスペルがいくつかありますが、非常に面白い内容になっているようです。 ネクロマンサーのAS([[元記事:Alternate Advancement in KoS >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=17498]]) コンジュラーのAS([[元記事:CONJ AA INFO>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=11468]])ネクロと同じAS? 他のクラスのAS([[EQ-2.Com(ドイツ語))>http://eq2.onlinewelten.com/include.php?path=KoS/achievement/assa/assa_baum.php]]) &color(#0000ff){◆T7 ペット} ・&color(#ff00ff){Lv.62 ウォーロックペット:スペクター} 記事:[[Level 62 Grim Heretic >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=17526]]に投稿されています。グリム・テラー(ラミア)の上位スペルとなりますが、初級が白色で杖を持ったスペクター、中級が黒色で鎌を持ったスペクターのようです。公式フォーラムで前から要望が強かったペットですが、正式採用されるようです。 ・&color(#ff00ff){Lv.65 ミニペット:骸骨軍団} [[ネクロASの記事>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=17498]]の下の方に、おまけでLv.65で呼び出せるミニペット召喚スペル(Undead Tide)の画像が投稿されています。画像では、骸骨アンデッドグループ5体を呼び出しているように見えます。ファイタータイプやメイジタイプが混ざっているように見えます。スペル説明欄とコメントを見ると、ベースは3体で、周辺に死体が転がっていると数が増えて最大12体まで増えるとか・・・。 ・&color(#ff00ff){Lv.66 タンクペット:ガーゴイル} ミニペットの画像の中のガーゴイルがタンクペットとのコメントが付いています。品質アップでどのような姿に変わるかは不明ですが、素敵です。 追記:[[New Tank pet the Dreadnaught>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=17607]]で中級、上級の画像が投稿されています。 ・&color(#ff0000){2006.02.08 ペットのHP調査(追記修正)} 60HITしたので前から調べたかったペットのHPを調査してみました。 &color(#0000ff){測定方法} 「イェッダードのカドゥケウス」で使用できる「サモナーズ・スージング(ペットのHPを40%回復)」の回復量からトータルHPを逆算する。 ペットHP = 回復量 / 0.4 &color(#0000ff){測定結果} レベル60、中級3ペット &color(#0000ff){(A)ペットバフなし、グループバフなし} (1)タンク:ディジーズ・サーバント:2968回復 →HP=&color(#ff0000){7420} (2)アサシン:ナイト・シェイド:1302回復→HP=&color(#ff0000){3255} (3)ウォーロック:グリム・テラー:545回復→HP=&color(#ff0000){1363} &color(#0000ff){(B)ペットバフなし、グループバフ(STA+50@中級1)} (1)タンク:ディジーズ・サーバント:3138回復 →HP=7845 (STA+1でHP+8.5) (2)アサシン:ナイト・シェイド:1376回復→HP=3440(STA+1でHP+4.3) (3)ウォーロック:グリム・テラー:576回復→HP=1440(STA+1でHP+1.55) &color(#0000ff){(C)ペットバフ(HP+14%@中級3)、グループバフ(STA+50@中級1)} (1)タンク:ディジーズ・サーバント:3524回復→HP=8810 タンクペットはペットバフ:防御スタンス(HP+14%)とグループバフによるSTA↑効果で8800程度あるようです。グループバフによるSTA↑によるHP上昇が結構大きいようです。単純に(B)の結果x114%=(C)の結果にならないので、どんな計算になるのか不可解なところがありますが、大体の目安にはなると思います。 タンクペットは品質アップでHPが上昇するので上級ペット+上級バフでは10000超えるのではないかと予想されます。なお、品質アップでアサシンはDPS、ウォーロックはPowerが上昇するのでHPは増えないはずです。ウォーロックペットは強力な範囲攻撃が来ると一撃で沈みそうな低いHPですね。 余談ですが、ネクロのペットHP回復手段の献血は、下記性能なのでタンクペットのHP10%程度、アサシンペットのHP20%程度、ウォーロックのHP50%程度回復の性能のようです。 (1)Exchange Life  中級3:763回復、上級1:872回復 (2)Necrotic Replenishment  中級3→305+(162 x 3)=791回復、上級1:348+(185 x 3)=903回復 ・&color(#ff0000){2006.01.31 Lv.60人口分布} 私もレベル60が近づいてきました。順調にいけば週末には60に到達しそうです。英語版では2月末にはキャップが70へ解放されますが、60カンストしている人はどれくらいいるのだろうと気になり検索してみました。ネクロマンサーもコンジュラーも全サーバーで1000人程度のようです。ネクロマンサーの人気種族は圧倒的にダークエルフ、不人気というか超レアなのがバーバリアンで60までプレイしてる人は1人のようです。レアな種族を狙っている人はAltで作ってみてはいかがでしょうか。 レベル60種族調査結果 |種族|ネクロマンサー|コンジュラー| |Barbarian|1|4| |Dark Elf |481|40| |Dwarf|2|7| |Erudite|155|248| |Froglok|8|20| |Gnome|87|190| |Half Elf |36|57| |Halfling |5|6| |High Elf |16|325| |Human|25|91| |Iksar|64|3| |Kerra|8|30| |Ogre|7|2| |Ratonga|84|18| |Troll|6|1| |Wood Elf |4|44| |Total|989|1086| ・&color(#ff0000){2006.01.30 種族選択画面が一新} 2月2日にLU19が英語版に導入されるようですが、種族選択画面のアイコンが一新されてアニメチックな絵柄に変わっています。ノームやハーフリングがかなり整形している気がします。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=CharacterLU19m.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=CharacterLU19f.jpg) ・&color(#ff0000){2006.01.29 Lv.58古代魔法:コンサンプション} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Consumption.jpg) ネクロマンサーがレベル58で使用可能になる古代魔法:コンサンプション。 古代魔法は通常のスペルラインとは違う変わったものばかりで面白いです。 効果はペットBuff。15秒間だけProc発動というものですが、公式フォーラムでも中級3にしておけと言われているスペルです。効果時間が非常に短い気もしますが、EQ2では1分以内に戦闘が終わる事も多いので結構な時間があることになります。実際使ってみると強力です。最近ではグループ時にアサシンペットを使用することが多いのですが、ログを見ると、結構バラツキますが15秒間で8回程発動しています。2500くらいダメージが上乗せされている事になるので、主砲サイフォン・ライフ3発分と考えるとかなりのダメージです。ソロ時のタンクペットでは手数も少なくなるので効果は下がりますが、ペットのHPも回復してくれるのでリキャスト毎に使っていきたいスペルではないでしょうか。 ・&color(#ff0000){2006.01.26 戦闘中のパワー回復付きの胴装備} 何ヶ月も懇願のローブを着ているのと、たいまつを装備していないと視界が紫になって気持ち悪いので、他の装備に変えたい所です。NECはリッチでPower+1%回復(FT+40相当)があるからあまりFTが重要ではないですからね。知っているパワー回復付き胴装備を書いておきます。フェイブルド品は入手困難でしょうが、レジェンダリ品は比較的簡単に入手できるようです。入手先などの詳細は興味がある人はOgamingなどで調べましょう。 LEGENDARY ・Lv.40:Robe of the Invoker(INT+10,FT+7@Cloth) ・Lv.42:Tae Ew Prophet Robe(INT+10,FT+2,Reg+2@Mage) ・Lv.50:Keeper's Robe of Quiescence(INT+25,FT+2@Mage) ・Lv.56:Adjudicators Robe(INT+12,FT+2,Reg+3@Mage) FABLED ・Lv.43:Robe of the Ishva(INT+18,FT+2@Mage) ・Lv.57:Vestments of the Archmagus(INT+20,FT+3@Mage) ・Lv.57:Dark Robe of the Magistrate(INT+18,FT+5@Mage) ・Lv.40:Vanguard Cuirass of the Chosen(BotM+7@Plate) ・Lv.56:Chestguard of the Revenant(FT+3@Shaman) ・Lv.57:Coat of the Forbidden Lyicist(FT+4@Bard) ・Lv.57:Lockjaw Hide Vest(FT+3@Druid) ※FT:Flowing Thought(戦闘中Power回復効果) ※BotM:Battlement of the Mind(戦闘中Power回復効果) ※Reg:Regeneration(戦闘中Health回復効果) ・&color(#ff0000){2006.01.19 ネクロのペット画像収集は大変です・・・} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=Undying_Adherent.jpg) サーバーが重くて、まともにプレイできないので、フロストフェル・クエスト攻略後はコツコツと一新されたペット画像の撮影をしています。各レベルで初級、中級、上級と全部見た目が違うので30種類もありそうです(初級1と4とかでも違うのだろうか・・・)。全ての撮影はかなり困難な道でしょうが、徐々に集めようと思います。現在16種類の撮影に成功しています。中級を連れまわしている人は良くみるのですが、初級と上級の撮影が難しそうです。とりあえず、ネクロマンサーさんに近寄ってパシパシ撮影している事がありますが、全然あやしくないので・・・^^; [[新ペット画像集はこちらで随時更新中です>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/28.html]] &color(#ff0000){2006.01.21 追加4体} Tellurian Recruit 初級,Grim Thulian 中級 Shadowy Assassin 初級,Nightshade 初級 &color(#ff0000){2006.01.22 追加1体} Grim Terror 初級 &color(#ff0000){2006.01.24 追加2体} Shadowy Stalker 上級,Nightshade 上級 &color(#ff0000){2006.01.26 追加1体} Grim Terror 上級 &color(#ff0000){2006.01.28 追加1体} Nightshade 中級 &color(#ff0000){2006.02.02 追加1体} Shadowy Stalker 初級 現在の画像収集状況:26/30体 ・&color(#ff0000){2006.01.17 LU19aネクロ新スペル一覧} LU19aで見直されるスペル一覧です。まだテスト段階のため見直される可能性がありますが、基本的にはレベル20からのスペルの下位スペルができるだけなので目新しさはないようですね。レベル1からペットが持てる事に驚くくらいでしょうか。 LU19a(TEST鯖)ネクロマンサー新スペル 01 Rot:DD+DoT/1sec 01 Summon Minion:Fighter Pet(Bat) 02 Heal minion:Pet Heal 03 Coil:Dot/4sec 05 Chain:Root 07 Favor of the Dead:GrpBuff(Pow、vs毒・病気↑) 07 Great Rot:DD+DoT/1sec 08 Locusts:AoE-DD+DoT/3sec 10 Dark Coil:Dot/4sec 11 Aggression:PetBuff(攻撃スタンス) 12 Summon Servant:Fighter Pet(Spider) 12 Seething Rot:DD+DoT/1sec 12 Mark of the Dead:GrpBuff(STA・INT↑) 13 Bleeding Ritual:献血(PetHP→MyHP) 14 Grisly Defense:PetBuff(防御スタンス) 14 Necromantic Mark:PetBuff(耐性↓) 14 Repair Bones:献血(MyHP→PetHP) 15 Invisibility:Invisi 16 Grasp:Stun 16 Siphon Cloud:AoE-LifeTap 17 Withering Coil:Dot/4sec 18 Splintered Heart:アイテム召喚(MyHP→MyPow) 19 Enchain:Root ・&color(#ff0000){2006.01.14 LU19はかなり好感触} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=minion.jpg) 現在テストサーバーに適用されているLiveUpdate#19aですが、レベル10でクラス選択、20でサブクラス取得というクエストが廃止され、キャラクタ作成時に(サブ)クラスを選択する事になります。これに伴いレベル1~19のスペルが全て見直されます。お試しでキャラクタを作ってみましたが、レベル1からペットを所有(画像のコウモリ)していました。他に10で覚えるテルリアン・リクルートが12に変更になっているようです。LU18後はムカデになっていましたがコンジュラーと差別化するために見た目もネクロ用に変更されているようです。クラス専用装備(画像のローブなど)が最初から貰えたり、難民島のNPCやMob配置が変わっているだけでなくクエストも変わっていました。日本語版に適用されたら難民島だけでも遊び直したいですね。日本語版にLU19が来る頃にはレベルカンストしている人も多いと思うので、一時的に低レベルAltが増えそうな予感です。 追記: Lv.1 Summon Minion:コウモリ(初級:バット、中級:ファイアーバット) Lv.12 Summon Servant:スパイダー(初級:スパイダー) ・&color(#ff0000){2006.01.03 公式フォーラムを見よう} 公式フォーラムでしばしば目を通しているスレッドです。 ネクロマンサーとアイテム関係のところですが、良い情報や装備品の画像がアップされるので、おすすめです。ネクロマンサーフォーラムの[[The Necromancer FAQ>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=11783]]は一度は目を通しておきましょう。 ・[[EverQuest II : Class Discussion : Mages : Necromancer>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=30&page=1]] ・[[EverQuest II Main Hall : Items and Equipment >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=items]] ・[[EverQuest II Main Hall : Art and Audio>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=grph]] ・&color(#ff0000){2005.12.29 ネクロのレベル54の専門化} レベル54になりました。専門化の選択です。ペットの攻撃スタンスや強力なライフタップのサイフォン・ライフも捨てがたいところでしたが、グループ時のボス戦やソロ時のNamed戦で力を発揮してくれそうな犬に決定しました。中級3との比較で上級2では+17.9%くらいの威力アップでしょうか・・・。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%98&file=rotting_pack.jpg) レベル54専門化(上級2) 1.サイフォン・ライフ(ライフタップ)  病気896-1095dmg + HP487回復 2.ブライティッド・パック(ミニペット)  犬3匹 3.ボイス・オブ・ザ・デパーティッド(ペット攻撃スタンス)  攻撃速度+51%、Proc(10%)クローイング・オブ・ザ・ソウル 386dmg+HP94回復  、防御/受け流し-24、破壊/支配/集中力+26 4.ティーチング・オブ・シャドウ(グループバフ)  グループメンバーのスタミナと知性+69 ・&color(#ff0000){2005.12.24 ネクロの古代魔法ドロー・ソウルとは} ネクロマンサーがレベル52で習得できる古代魔法:ドロー・ソウル(Drawing of Souls)ですが、説明文を読んでもかなり分かり難いスペルです。 使用するには触媒にEssence of anguishが1つ必要になります。 効果はデバフ効果:INT↓、STR↓ですが、効果時間内にMobが死ぬと、特殊なスペルが1つホットキーに現れます(空白のホットキーを最低1つ準備しておきましょう。複数スタック可能)。発現するスペルは6種類ありランダムで1つが現れ、1度使用すると消滅します。発現する一時的スペルの品質はドロー・ソウルの品質と同じです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=DrawingSouls.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=ServileSoul.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=ServileSoul2.jpg) 発現する一時的スペル(6種類) Feasting Soul⇒Disease属性DoT+Health/Power吸収[4sec] Pestilent Soul⇒Disease属性AoE-DD Servile Soul⇒制御不可ペット:シャドウ:コブラ召喚 Sooting Soul⇒GrpHeal /4sec(範囲リジェネ) Flayer's Soul⇒GrpBuff(30秒):Power+14%、各Skill↑ Unstoppable Soul⇒GrpBuff(30秒):Health+14%、耐性↑ ・&color(#ff0000){2005.12.23 LU18後のペットアビリティー} 日本語版への適用は1月中(下旬でしょうか?^^?)とのことで、まだ先になりそうですが、LiveUpdate#18でペット・アビリティーに見直しが入ります。タンクペットが窒息や足止めを使うようになったりと面白い内容になっています。ペットの見た目も増えて非常に楽しみです。 &color(#0000FF){■グリム・テラー(Grim Terror:warlock pet)@上級1} pierce, poison, heat dmg ◇単体攻撃 ・グリム・ボルト(Grim Bolt):毒Single-DD [※ 450-650dmg 再詠唱:短] ・グリム・エンブレス(Grim Embrace):毒Single-(DD+DoT)[/3sec] [※ 144-241dmg+144-241dmg/3sec] ・グリム・ディストーション(Grim Distortion):毒Single-DD [※ 800-1100dmg 再詠唱:長] ◇範囲攻撃+グループ・ヒール ・グリム・ライフタップ(Grim Lifetap):毒AoE-DD + Group Heal [※ AoE-350-700dmg, 240-250 group heal 再詠唱:中] ・グリム・ウェーブ(Grim Wave):毒AoE-(DD+DoT)[/3sec] + (Group Heal)[/3sec] [※AoE-104-173dmg/3sec + Group Heal 64-78/3sec] &color(#0000FF){■ディジーズド・サーバント(Diseased Servant:fighter pet)@中級3} piercing, disease dmg ◇単体攻撃(タウント) ・グレイブン・ストライク(Graven Strike):病気Single-Taunt+DD+DoT[/3sec] [※ Threat (777-1295)+(104-173)dmg+32dmg/3sec] ・グレイブン・フレンジー(Graven Frenzy):病気Single-(DD+Root) [※ 156-260dmg] ・グレイブン・ブレス(Graven Breath):病気Single-DoT[/2sec]+窒息 [※ 88dmg/2sec+窒息] ◇範囲攻撃(タウント) ・グレイブン・スクリーム(Graven Scream):病気AoE-(Taunt+Root) [※ Threat (777-1295)] ・グレイブン・アサルト(Graven Assault):病気AoE-(DD+窒息) [※ 208-346dmg+窒息] &color(#0000FF){■ナイト・シェイド(Nightshade:scout pet)@中級3} pierce, poison dmg ・ポイズン・スパイク(Poisoned Spike):毒Single-DD+DoT[/3sec] [※ 208dmg+(60-73)/3sec] ・スロート・ガッシュ(Throat Gash):毒Single-DD+Debuff(WIS↓+Defense↓) [※ 104-173dmg+WIS 65↓+Defense 25↓] ・アンシーン・ブレイド(Unseen Blade):毒Single-DD+Debuff(AGI↓)※側面または背面 [※ 554-924dmg+AGI 75↓] ・ウィスピー・ギャロット(Wispy Garotte):毒Single-DD+DoT[/1.5sec]+窒息※側面または背面 [※ 485dmg+(120-146)/1.5sec+窒息] ・シェイド・ストライク(Shadestrike):毒Single-DD [※ 1200-1900dmg 再詠唱:長] [[元記事:Pet Abilities after LU18 patch>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15518]] ・&color(#ff0000){2005.12.23 LU18でネクロAQ変更} [[EQ2 Spells III>http://eq2spells.itigo.jp/]]さんで紹介されているので、知っている人も多いと思いますが、レベル20のアーマークエストで入手できる装備の見た目がクラス毎に違う物になり一新されます。ネクロ用は下記の記事参照。う~ん地味というかゴキブリっぽいです。LU18でペットがゴキブリからムカデになるようですが、自らゴキブリ化するとは・・・。 [[元記事:Anyone have a Necro AQ armor pic? >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15590]] ・&color(#ff0000){2005.12.18 ピックアップクエスト(DoF)} 拡張パック:デザート・オブ・フレイムで入手できる装備などのピックアップクエストの部屋を設置しました。未完全ですが、ある程度充実できたので一般公開します。わたしは、まだ一部しかクリアしていないので、間違っている箇所なども多数あると思います。自分でクエスト完了したものは●印をつけています。途中アクセスクエストが必要であったり、連続クエストが長くて進まなかったり、低レベル(50)ではソロでは完了困難な状況であったりして、なかなか進んでないですが、徐々に充実させていく予定です。 [[ピックアップDoF>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/26.html]]の部屋 レベルアップ速度と中級1,3の普及度が合わず,スペル不足です。 初級4をギルメンに作って貰っておりますが皆の作って凄い大変そう;; ・&color(#ff0000){2005.12.14 ローブコレクション発見} ローブの見た目一覧が掲載されているサイトを発見しました。 なんだか、基本はどれも同じように見えますが、明日発売される派閥ローブ3種類も載っているので、覗いてみてはどうでしょうか? [[EverQuest2 Closet>http://www.eq2alchemy.com/closet/index.html]] ・&color(#ff0000){2005.12.12 いろいろと} 1.戦闘中パワー回復効果キャップの真実 こんなスレがネクロマンサースレにありました。 [[元記事:Power regen and TU18>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15009]] I regen 30/tick with no lich. With lich I regen mana in two seperate ticks. One is 30 and another is the 1% from lich ( 33 in this case ). Basically, lich isn't affected by the mana regen cap. 戦闘中パワー回復効果とリッチは別のTick管理で重なるようです。早とちりでした^^; すみません。結論はこんな感じかな。 &color(#ff0000){自然回復(1.5xLv)+アイテム(1.5xLvx0.5)+Lich(+1%/+2%)?} &color(#ff0000){※ちょっと修正。OHVITAEさん情報見ると、自然回復量はSOEのアップデート内容の記載ミスだったらしい(.5→1.5)。こうなるとLichが本当に別枠なのか怪しいような・・・} 2.ペットスレのその後 新ペットスレはレスが多くアメリカの方々も喜んでいるようですね。Nightshadeや上級の姿が不明ですが、spectreはあるのか?Live来るまで待て。Nightshadeはまだか?の流れがちょっと笑えます。どうやらspectreが人気のようで、皆さんペットとして欲しがっているので、調べたら↓でした。 [[画像:Ogaming Mob spectre>http://eq2.ogaming.com/db/bestiary/ASpectre.php]] 確かにかっこいいです。これが上級で実装されていたら目立ちそうですね。 ラミアは中級の姿になったようなので、株価暴落でしょうか・・・。 Undying Adherent 中級3:骨 Rotting Thrall 中級3:ゾンビ Diseased Servant 中級3:骸骨戦士 Grim Spellbinder 中級3:死人 Grim Thulian 中級?:角付き骨 Grim Terror 中級1:ラミア Shadowy Stalker 初級2:霧状アサシン Shadowy Assassin 中級3:シャドウアサシン Nightshade:不明 Swarm of Rats:ねずみ Plague of Rats:ねずみ Blighted Pack 中級3:死霊犬 Ghastly Stench 初級4:ゾンビ Stench of the Grave:ゾンビ ネクロマンサーのペット:[[Test Update 18 OMG!!!!!!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15004&view=by_date_ascending&page=1]] ・&color(#ff0000){2005.12.11 戦闘中のパワー回復量にキャップ!?} ※認識間違ってましたorz。Lichのパワー回復は別枠でキャップとは関係ないとのこと。 LiveUpdate#18で気になる項目があります。 ネクロマンサーにはLichがあり中級1で戦闘中のPower+1%回復、上級1で+2%回復効果があります。キャップが0.5 x レベルとすると、レベル50でのキャップは25、60でも30です。レベル50で既にPowerは3000を超えているので、1%で既にキャップの30を超えています。パワー回復バフを受けたりする事を考えると、本当に困ったものです。先日、リッチのProcが半減されてnerfされたばかりですが、上級1が全く意味をなさなくなってきてる気がします。 - Item Health and Power regen rates now all use the same regeneration standard and cap out at the following currently: * In-combat HP regen cap is (3 x Level ) * In-combat Power regen cap is (.5 x Level) * In-combat item HP regen cap is (3 x Level x 0.5) * In-combat item Power regen cap is (1.5 x Level x 0.5) ・&color(#ff0000){2005.12.11 LU18でペットの外観変更} テストサーバーに入ったLiveUpdate#18でペットの外観が変更されています。非常に多彩になるようです。個人的にはかなり楽しみですが、ペット画像一覧を今更作り直すのは不可能そうです。初級ペットとかどうやって撮影しろと・・・。困りました。投稿可能ページにして募集するかもです。 ・ネクロマンサーのペット[[Test Update 18 OMG!!!!!!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=15004&view=by_date_ascending&page=1]] ・コンジュラーのペット[[Live Update #18 Looks Pretty Good For Us>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=9368#M9368]] あと、ログでペットを別表示になるようです。どんどん便利になります。 ・&color(#ff0000){2005.12.10 メンター時のホットキー} メンター時にアーツ/スペルを探して登録し直すのは非常に面倒な作業です。実はこの問題を解決するためのコマンドがあります。下記コマンドでホットキーのセーブ/ロードができます。最近はじめた人はこのコマンドを知らない人も多いと思うので紹介しておきます。各レベル毎にセットしておくと非常に便利です。 セーブ:/savehotkeys ファイル名 ロード:/loadhotkeys ファイル名 わたしは、これで lv15、lv16、・・・・、lv50というファイル名で登録しています。メンターしたらこれで「/loadhotkeys lv38」というように読み出せば一発でレベル38メンター用に変更されます。生産にも応用できそうです。 ・&color(#ff0000){2005.12.08 最近色々と装備の見た目が} 最近SOEは装備の見た目変更に力を入れているようですね。LU17でも色々変わるようで、こんな記事を発見しました。う~ん、凄いセンスです。投稿の中に「俺はこいつを見ると、これを思い出すよwww(This reminds me of something like this: *lol*)」って投稿してる画像がかなり笑えました。あちらの人から見てもEQ2のデザインセンスはかなりズレているようですね。必見です! [[元記事:Plate Teir 6 Fabled after LU17>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=grph&message.id=21086]] あと、EQ2にも薄着の服が欲しいぜみたいなスレが・・・ [[元記事:armor/casualwear design ! + is this too sexy for eq2??? >http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=grph&message.id=21306&view=by_date_ascending&page=1]] ・&color(#ff0000){2005.12.02 UIを色々いじってみる} LU16が導入されました。アップデート頻度が多すぎて放置していたUIですが、LU17のアップデート内容を見ると変更UIは非常に少ないので、おそらく、LU16で落ち着いたのでしょう・・・。最近、もの凄く変化しましたからね。そんなわけで、色々な所から入手してきたり、自分で作ってカスタマイズしています。まだまだ公開できるレベルではないですが、近いうちにいくつか配布できそうです。需要はあるのか謎ですが。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=LU16originalUIs.jpg,,,http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=LU16originalUI.jpg) ・&color(#ff0000){2005.11.25 そろそろDoF関連も調べねば} LU16が11月30日に決まったようで、大きなところはSOGAとNECのLich弱体かな。 それはさておき、DoFの発売も迫ってきました。基本的には[[OHVITAEさん>http://www.murox.net/eq2/]]が詳しくまとめて下さっているので、その情報を見れば良いかなと他力本願モードに入っています。でも、一応は公式ページのDoF関連をちょこちょこ覗いています。DoFのピックアップクエストも時間の許す限り探す予定です。とりあえず、DoFで追加される「鎧馬」の画像が投稿されていました。個人的にはピンクの鞍の馬がカワイイです。 [[元記事:The DoF Horse Mini-Guide>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=desert&message.id=15291]] 入手方法:マージダルの派閥クエストをして「allay」になる (Kindly(協力者)→Warmly(活動家)→Ally(同朋)) 価格:14p,40g,1c 効果:移動速度+40%、Slashing, Piercing, Crushing,Focus+4.7 鞍の色:緑、ピンク、赤、紫、白、黄、青、黒 ・&color(#ff0000){2005.11.20 これはなかなか良いんでは?} 前評判の悪いブラッドラインクロニクルが発売されて数日が経ちました。物語を読み飛ばさないように進めていますが、個人的には結構面白い物語で満足しています。レベルが可変のポゥをやった後なので、レベル固定のゾーンは魅力が半減しますが、物語の途中で「ブレズレンのアノラリー・ローブ」という面白い装備が貰えました。闇の力でしょうか?「ブレズレンの守護」が付与されており、&color(#ff0000){「非戦闘中」}のパワー回復+5/Tickが付いています。INT+5、STA+4とステータスも実用的です。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=HonoraryRobeoftheBrethren.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=HonoraryRobeoftheBrethren_bell.jpg) 劣化版の懇願のローブ(Invorker)といったところでしょうか。懇願は&color(#ff0000){「戦闘中」}のパワー回復+7/Tickのため見劣りしますが、「ぼろぼろのローブ」が出ないよ~;;「木の根本の石」がいつ見てもないよ!と嘆いている人は、ブレズレンへの着替えを検討してはいかがでしょうか? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=housing_result.jpg,,,http://www.hoid.org/modules/bwiki/index.php?%C2%E8%C6%F3%B2%F3%A5%CF%A5%A6%A5%B8%A5%F3%A5%B0%C1%AA%BC%EA%B8%A2%B3%AB%BA%C5%A4%DE%A4%C8%A4%E1) **&color(#ff0000){審査結果発表されました!審査員のみなさまお疲れ様でした。} 参加者:Sebilisサーバー在住者12名 [[第二回ハウジングコンテスト結果発表(前編)>http://www.hoid.org/modules/bwiki/index.php?%C2%E8%C6%F3%B2%F3%A5%CF%A5%A6%A5%B8%A5%F3%A5%B0%A5%B3%A5%F3%A5%C6%A5%B9%A5%C8%B7%EB%B2%CC%C8%AF%C9%BD%A1%CA%C1%B0%CA%D4%A1%CB]] [[第二回ハウジング選手権結果発表(後編)>http://www.hoid.org/modules/bwiki/index.php?%C2%E8%C6%F3%B2%F3%A5%CF%A5%A6%A5%B8%A5%F3%A5%B0%C1%AA%BC%EA%B8%A2%B7%EB%B2%CC%C8%AF%C9%BD%A1%CA%B8%E5%CA%D4%A1%CB]] [[第二回ハウジング選手権-おまけ->http://www.hoid.org/modules/bwiki/index.php?%C2%E8%C6%F3%B2%F3%A5%CF%A5%A6%A5%B8%A5%F3%A5%B0%C1%AA%BC%EA%B8%A2-%A4%AA%A4%DE%A4%B1-]] ・&color(#ff0000){2005.11.17 ブラッドライン・クロニクル発売!} アドベンチャーパック:ブラッドライン・クロニクルが発売されたので私も購入しました。出遅れると最後まで行けなくなりそうなので、とりあえずクエストを開始して少しだけ進めました。まとめページ:[[ブラッドラインめも>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/25.html]]を設置したので、徐々に更新しようかと思います。わたしはEvilを選んだのでストーリーはEvilパートだけの予定です。私が野良グループをよく組んでいた頃、グループ中は他の人を待たせては悪いと思うのか皆さんクエスト内容を読まずにガンガン進める傾向にありましたが、ストーリー重視と言われるブラッドラインはじっくりと読んで楽しみたいと思います。「読み終わりました~」「わたしも~」のような雰囲気になると良いなぁと思います。 ・&color(#ff0000){2005.11.15 漆黒のオシャレローブ!?} 公式フォーラムを読んでいるとLU16で装備類の見た目に調整が入るものがいくつかあるようです。ボロボロに叩かれているデザインもあれば、Coooooool!!!と絶賛されている物もあります。特に目を引いたのが「バリスタのローブ(Barrister's Robe)」。現在は白を基調に黒の模様の入ったローブですが、漆黒の渋いローブに変更されているようです。INT+装備ではないためメイジクラスが注目する点はなかったのですが、オシャレ装備である真紅の「血痕の残るローブ(Bloodstained Robe)」以上に人気を集めそうな予感です。LU16導入前に入手してはいかがでしょうか?既に売却してしまった人はorzな状態ですが、ブローカーに出るのをシッポを長くして待ちましょう。 漆黒のローブが見れる記事:[[Rare and almost beautiful robes!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=grph&message.id=18548]] ※バリスタのローブにFT+10(Powリジェネ+10)の効果が付いてる画像がアップされていますが、バグのため修正されてエフェクトは既に消去されているとのこと。 入手できるクエスト:[[クエスト(Lv.33):潔白と忠誠(Innocence and Allegiance)>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/11.html]] #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=BarristersRobeLU15.jpg) ※LU15版のローブ ・&color(#ff0000){2005.11.13 お引越し} 部屋に物が置ききれなくなったのでテンプルストリート(1部屋)からフリーポート東区(2部屋)へ引越しました。私の所属するギルドHoidで現在ハウジング選手権の選手登録受け付け中(締め切り近し!)ですが、部屋を整備するには、時間が足りなくて今回も断念。欲しい家具がなかなか揃わないんですよね。第3回までにはなんとかしよう・・・。少しずつ整備した[[部屋の様子>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/24.html]]です。 ・&color(#ff0000){2005.11.10 LU16も濃いですね} 11月9日にLU16が英語版に導入されましたが(日本語版では11月下旬?)、気になる項目をピックアップしました。威力変更などは[[公式フォーラム>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=30&page=1]]を覗いて追記したりしています。EQ2は2週間に1回くらいの頻度で非常に濃い内容の更新が来るので驚きます。開発スタッフ何人くらいなんだろう・・・。 アップデート内容詳細(日本語):[[OHVITAEさんの最近のアップデートノート>http://www.murox.net/eq2/update_note.php]] アップデート内容詳細(英語):[[Live Update #16: November 09, 2005>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=stat&message.id=212]] ◇スペルとコンバットアーツ ・範囲効果スペルのターゲット数制限が8体へ変更 ・フィアースペルはスペル品質により効果時間延長 ・ペットはスペル品質が上昇するにつれ、ファイターはHealth増加、メイジはPower増加、スカウトはDPS増加 ・制御不可の一時的ペットは1匹から全数が殺された時点で終了に変更 ・召喚ペットの術者が経験値・宝箱を獲得するために、1ポイント以上のダメージを自分で与える必要がなくなる ・Immobilizeのスネア効果は品質で上昇 ・Protective BraceはVolatile Refuge(コンジュ)と同種に変更 ・Chains of Tormentはルートが中断されると100%フィア発動に変更。効果時間短縮。 ・Clinging Darknessは中断された際にスネアを発動に変更。パワーコスト減少 ・The Whitering Affliction系統のダメージ量上昇 ※Deathly Coil:20%アップ(ex.135-164→161-197) ・The Blight系統のダメージ量上昇 ※Torrential Plague:13%アップ(ex.110-135→125-153) ・リッチのProcダメージが減少 ※リッチ・サイフォニングのダメージ:50%ダウン(ex.375→188) [[元記事:Lich, Torrential Plague, Deathly Coil -- Before and After screenies>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=13763]] ◇ベテラン褒賞:3ヶ月アクティブ:リフォーミング・ストーン(/respec石) ◇荒野を拓け:TSとNFでグリフォンテイマーが建築資材を探している。 ※ワールドイベントでTSとNFにグリフォン設置でしょうか? ◇SOGAモデル:[[追加(個別に切替可能)>http://www.hoid.org/modules/weblog/details.php?blog_id=35]] ◇新イクサーのウロコ:[[2種類追加>http://www.hoid.org/modules/weblog/details.php?blog_id=42]] ◇遠隔スロット装備:遠隔スロットにシンボル装備が可能に変更 ※更なるINTアップが可能に! ◇食べ物と飲み物:飲食物専用スロット追加 ◇ダンジョン探検:ブラックバロウ、ラニーアイ、カジックシュールの神殿のルートアイテム改良 ※ラニーアイのエピックインスタンスへのアクセスクエスト撤廃 ◇スピリットシャード・ポーション:回収屋設置 ※ノースケイノス、ケイノス港、フリーポート北区、フリーポート東区 ◇ギルドレイドクエスト:レベルに応じた可変ゾーンに変更 ◇スプリットポゥ サガ:ハークレーヴの試練が1レベルに1回のみで72時間の再使用タイマー適用 ◇ゲームプレイ:高レベルプレイヤーの溜まるバイタリティ値が上昇 ◇エピックエンカウンター:強さ調整実施 ◇ヘリテージクエスト:Namedの多くがPHに変更 ・&color(#ff0000){2005.11.07 ハロウィンイベント開始はバグだったらしい} 特設サイトで何の告知もないので、おかしいとは思っていましたがイベント開始はバグだったようです。現在は修正されてクエストが受けられないとのこと・・・。多くの人がカボチャマスクを既に入手している状況で何日か後に「ハロウィンイベントを開始しました!」と告知が出ても既に( ´Д`)な状況です。街中のNPCは既に仮装しているし、一部のクエだけ先行開始ということで修正する必要はなかった気がします。不公平ですしね。開始が遅くなればなるほど時期はずれ感が強まってしまうので、さくっと開始して欲しいなぁと思います。 ・&color(#ff0000){2005.11.06 ハロウィンイベント始まってる!?} [[特設サイト>http://www.playonline.com/eq2/index.shtml]]では[[11月5日のバージョンアップ内容>http://www.playonline.com/eq2/polnews/news5996.shtml]]が「様々な不具合の修正」だけですが、どうやらハロウィンイベントが始まっています。私も一部のクエストをやり始めたところで詳細は不明ですが、色々なマスクが貰えるクエストがあるようです。他にもイベントがあるのか分かりませんが、とりあえ

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