クラス/ウォーヘッド

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
90 76 108 132※ 100 76 76 104 96 92 4 3
※スキル「ATP+25%」により、ATPの実質の補正値は約165%になる
(クラス補正時に小数点切り捨て、その後スキル補正時にさらに小数点切り捨てなので厳密には少し異なる)
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考
1 -2~2 近接片手武器 ATP・AIM共に優れる
1 -3~2 近接片手武器・「硬い」無効 AIMが極端に低いが、このゲームで最高のATPを持つ
+ 防具

防具

種類 特性 備考
左手用装備・離れたHEXからのダメージを10%軽減 左手用装備はこれしか存在しない
ベスト なし DEFやや高め・MGRが全防具中最低
+ オリジナル

オリジナル【戦技】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
ハードスマッシュ 物理 隣接・1 -2~2 16 片手近接武器のみ 2.5
スマートドライブ 物理 隣接・1 -2~2 16 片手近接武器のみ 2※ 必中。ダメージ=(ATP*2-相手DEF)*本来の命中率/6
つまり命中率が低いほど割合で威力が下がる
MPバースト 特殊 自分 - 8 - - MPを85%の確率で3倍にする
失敗するとMPが0になる
装備変更 特殊 自分 - 16 - - 装備を変更する
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3 待機時VP回復 待機時、VPが最大値の5%分回復する
4 ブラッドヒート 反撃時に与えるダメージが1.5倍
5 ウェポンブロック 8/48の確率で隣接HEXからのアタックを無効化
6 ウォーヘッド装備 ウォーヘッド装備が可能になる
7 ATP+25% ATPを25%上昇
SP リタリエイション ウェポンブロック発動時、ダメージを反射

クラス/スペルキャスター

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
84 106 84 76 76 132※ 102 92 100 98 3 2
※スキル「SOR+25%」により、SORの実質の補正値は約165%になる
(クラス補正時に小数点切り捨て、その後スキル補正時にさらに小数点切り捨てなので厳密には少し異なる)
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考
魔道書 1 -1~1 近接片手武器 SORが全武器中最高
+ 防具

防具

種類 特性 備考
指輪 待機時、装備者の次のターンまでPRYが1.5倍 MGRやや高め、DEFが全防具中最低
+ オリジナル

オリジナル【エレメント】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
クラッシュ 魔術 任意・5 -6~6 16 移動後使用不可能 2 地属性の攻撃魔術
フリーズ 魔術 任意・5 -6~6 16 移動後使用不可能 2 水属性の攻撃魔術
ファイア 魔術 任意・5 -6~6 16 移動後使用不可能 2 火属性の攻撃魔術
ヴォルテック 魔術 任意・5 -6~6 16 移動後使用不可能 2 風属性の攻撃魔術
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3 スペルキャスター装備 スペルキャスター装備が可能になる
4 待機時MP回復 待機時、MPが最大値の2%分回復する
5 瀕死時消費MPセーブ 瀕死時、オリジナルの消費MPを75%にする
6 レジストブロック 8/48の確率で魔術攻撃を無効化(範囲攻撃、味方の攻撃は無効化できない)
7 SOR+25% SORを25%上昇
SP リフレクト レジストブロック発動時、ダメージを反射

クラス/ファンタスティカ

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
86 108 84 96 88 104 108 102 110 88 4 3
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考
ベル 1~2 -2~2 「飛行」無効 SOR高め(魔法職全般の次に強い)
近接片手武器ではなく、投射武器でもない模様
+ 防具

防具

種類 特性 備考
バッジ フォーメーションアーツの威力が1.5倍 シリーズおなじみの最強装備シェリフスターが存在する
+ オリジナル

オリジナル【サポート】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
スロウダウン 魔術 任意・5 -4~4 12 移動後使用不可能 - 対象のRESを50%低下させる
フィブルマインド 特殊 任意・5 -4~4 16 移動後使用不可能 - 対象のMPに、最大値の20%分のダメージを与える
インヴォーク 特殊 任意・4 -4~4 28 自分を対象に選べない
自分には効果なし
- 対象のつぎのターン終了時まで、スキル発動確率とクリティカルヒット発動率、および命中率を100%にする
と攻略本には書かれているが…ゲーム中の説明には、
スキルとクリティカルの発動率は「上昇」と書かれているし、実際100%にはなっていないと思う
ラッシュ 特殊 任意・4 -4~4 8 自分を対象に選べない
自分には効果なし
- 移動後使用不可能な技を、移動後も使用可能にする
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3 ファンタスティカ装備 ファンタスティカ装備が可能になる
4 ゾーンエフェクト 隣接した味方のAIM・PRYを10%上昇、隣接した敵のAIM・PRYを10%下降
5 アーツサポート フォーメーション・コンビネーションアーツ参加時、スキル所持者一人につきダメージを10%上昇
6 獲得PSPアップ リザルト時のPSPのボーナスレートに+0.4
7 オブジェアタック アタックで隣接したブロックを押せる・タルを破壊できる
SP サポートエフェクトプラス ゾーンエフェクト・アーツサポートの各効果量を20%にする

クラス/ガジェッティア

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
92 100 80 88 92 96 100 108 102 112 4 3
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考
スパナ 1 -2~2 アタック時にゴーレムに対して防御無視、
命中率1.5倍、ダメージ1.5倍
AIMがやや高い程度で特に強くない
+ 防具

防具

種類 特性 備考
エプロン アイテム使用時、次のターンまでRESが2倍 PRYが3位タイでMGRも高め、DEFは低め
その特性からジェム主体で戦うと非常に強力
+ オリジナル

オリジナル【ミスティック】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
ミスティック 特殊 任意+周囲2HEX・1※ -4~4 20 - - 単体対象のアイテムの効果範囲を周囲2HEXまで拡大する
スキル「アイテム対象範囲拡大」によって射程が1伸びる(拡大範囲は変わらない)
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3 ガジェッティア装備 ガジェッティア装備が可能になる
4 ディセラレイト アタック時に対象の蓄積RES値を25%減少させる
5 アイテム効果プラス アイテムの効果(ダメージ量や回復量)を1.5倍にする
6 アイテム対象範囲拡大 アイテムの射程が1伸びる(隣接HEXにアイテムを使用できる)
7 アイテムキャリアプラス 装備できるアイテムの数が7個になる
SP 上位アイテム使用 上位アイテムが使用可能になる

クラス/エスコートベッセル

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
108 96 116 112 132※ 84 80 108 94 76 4 2
※スキル「DEF+25%」により、DEFの実質の補正値は約165%になる
(クラス補正時に小数点切り捨て、その後スキル補正時にさらに小数点切り捨てなので厳密には少し異なる)
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考
1 -2~2 近接片手武器・「硬い」無効
クリティカルが出なくなる
ATP高め、AIMそこそこ、2番目に重い
+ 防具

防具

種類 特性 備考
プレートメイル 重量スイッチが反応するようになる(攻略本より引用) DEFとWGTが全防具中最高
+ オリジナル

オリジナル【防衛術】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
ヘヴィストライク 物理 隣接 -2~2 24 片手近接武器のみ 3 対象のWGTが自分より低い場合は1HEXノックバックさせる
アラウアンス 物理 隣接 -2~2 4 片手近接武器のみ 2 相手のHPを1残して倒さない
フォースフィールド 特殊 自分 - 28 - - 次のターンまでHPへのダメージや特殊効果を受けなくなる
アンプリファイア 特殊 自分 - 32 移動後使用不可能 - 攻撃のダメージを2倍に、重ねがけで3倍にする
一度攻撃すると効果は消える
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3 ノックバック無効 ノックバック効果を無効化する
4 ZECエフェクト 隣接する敵ユニットの移動力を低下
5 DEF+25% DEFを25%上昇
6 エスコートベッセル装備 エスコートベッセル装備が可能になる
7 ディフェンサー 隣接する味方が近接単体物理攻撃を受けるとき、8/48の確率で自分と味方の位置を入れ替えて代わりに受ける
その際に受けるダメージは50%軽減される。位置は入れ替わったまま戻らない
SP オートガード 8/48の確率でダメージを25%軽減。ディフェンサー発動時は必ず発動する(受けるダメージは12.5%になる)

クラス/セイクリッドセイバー

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3 セイクリッドセイバー装備
4 仲間の危機にRES上昇
5 被ダメージ時HP回復
6 MGR+25%
7 エクステンション
SP パラディン

クラス/ワンダーシーカー

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3 段差対応
4 トドメにギャラゲット
5 トドメにアイテムゲット
6 ワンダーシーカー装備
7 移動後アイテムゲット
SP 探索者の極意

クラス/ジオニックルーラー

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/アサルトバスター

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/エニグマンサー

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/ストライダー

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/グラブデュエリスト

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/ナイトレイダー

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/エミュレーター

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/フェダーイン

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/エクスキャバリア

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/ダンデライオン

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/アックスバトラー

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/レアルストレーガ

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/マーシャルメイジ

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/ストームライダー

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/プリンセスフェンサー

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

クラス/雑種犬

+ クラス補正

クラス補正

HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM
+ 武器

武器

種類 射程 高低差 特性 備考

+ 防具

防具

種類 特性 備考

+ オリジナル

オリジナル【】

技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果
- -
+ スキル

スキル

CLV 名称 効果
3
4
5
6
7
SP

最終更新:2021年11月23日 23:30