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戦士スキル - (2013/06/16 (日) 02:25:38) のソース

**戦士スキル
・ラッシュストライク
&link_anchor(バッシュ){バッシュ}
&link_anchor(レッグバッシュ){レッグバッシュ}
&link_anchor(ウォークライ){ウォークライ}
&link_anchor(ラウンドスイープ){ラウンドスイープ}
&link_anchor(最大重量上昇){最大重量上昇(FIG)}
&link_anchor(ヘッドバッシュ){ヘッドバッシュ}
&link_anchor(ガードクラッシュ){ガードクラッシュ}
&link_anchor(パワーチャージ){パワーチャージ}
&link_anchor(物理攻撃力上昇){物理攻撃力上昇}
&link_anchor(デスペラード){デスペラード}
&link_anchor(ショックウェーブ){ショックウェーブ}
&link_anchor(ボルテージ){ボルテージ}
&link_anchor(ピアシング){ピアシング}
&link_anchor(ハードブロウ){ハードブロウ}
・ガードコア
&link_anchor(ディフェンドスタンス){ディフェンドスタンス}
&link_anchor(プロヴォーク){プロヴォーク}
&link_anchor(センチネルガード){センチネルガード}
&link_anchor(セルフヒール){セルフヒール}
&link_anchor(ヘイト上昇){ヘイト上昇}
&link_anchor(物理防御力上昇){物理防御力上昇(FIG)}
&link_anchor(アベンジ){アベンジ}
&link_anchor(レイジ){レイジ}
&link_anchor(インサイト){インサイト}
&link_anchor(GP回復量上昇){GP回復量上昇}
&link_anchor(精神系状態異常耐性上昇){精神系状態異常耐性上昇}
&link_anchor(オーバーユーズ){オーバーユーズ}
&link_anchor(HP最大値上昇){HP最大値上昇}
&link_anchor(アイアンシェル){アイアンシェル}

----
**&aname(バッシュ,option=nolink){バッシュ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv|OD50|-||-||
|2|Lv|OD50|-||-||
|3|Lv|OD50|-||-||
|4|Lv|OD50|-||-||
|5|Lv|OD50|-||-||
|6|Lv|OD50|-||-||
|7|Lv|OD50|-||-||

・使用条件
なし

・性能

レッグバッシュとヘッドバッシュ以外の基本職攻撃スキルから繋がり、レッグバッシュとヘッドバッシュとシールドバッシュへ繋がってコンボボーナスが発生する。

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**&aname(レッグバッシュ,option=nolink){レッグバッシュ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv|OD50|-||||
|2|Lv|OD50|-||||
|3|Lv|OD50|-||||
|4|Lv|OD50|-||||
|5|Lv|OD50|-||||
|6|Lv|OD50|-||||
|7|Lv|OD50|-||||

・使用条件
なし

・性能

ヘッドバッシュ以外の基本職攻撃スキルから繋がり、ヘッドバッシュとシールドバッシュへ繋がってコンボボーナスが出る。

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**&aname(ウォークライ,option=nolink){ウォークライ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・追加効果発動アライメント
中立

・性能


----
**&aname(ラウンドスイープ,option=nolink){ラウンドスイープ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv|OD50|-||-||
|2|Lv|OD50|-||-||
|3|Lv|OD50|-||-||
|4|Lv|OD50|-||-||
|5|Lv|OD50|-||-||
|6|Lv|OD50|-||-||
|7|Lv|OD50|-||-||

・使用条件
なし

・追加効果発動アライメント
秩序

・性能


----
**&aname(最大重量上昇,option=nolink){最大重量上昇(FIG)}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|効果|備考|
|1|Lv&Lv|||
|2|Lv|||
|3|Lv|||
|4|Lv|||
|5|Lv|||
|6|Lv|||
|7|Lv|||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(ヘッドバッシュ,option=nolink){ヘッドバッシュ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv|OD50|-|15.0|||
|2|Lv|OD50|-|~|||
|3|Lv|OD50|-|~|||
|4|Lv|OD50|-|~|||
|5|Lv|OD50|-|~|||
|6|Lv|OD50|-|~|||
|7|Lv|OD50|-|~|20.0||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(ガードクラッシュ,option=nolink){ガードクラッシュ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv|OD50|-||-||
|2|Lv|OD50|-||-||
|3|Lv|OD50|-||-||
|4|Lv|OD50|-||-||
|5|Lv|OD50|-||-||
|6|Lv|OD50|-||-||
|7|Lv|OD50|-||-||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(パワーチャージ,option=nolink){パワーチャージ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(物理攻撃力上昇,option=nolink){物理攻撃力上昇}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|効果|備考|
|1|Lv1*&ヘッドバッシュLv1|物理攻撃力+5||
|2|Lv|物理攻撃力+15|Lv1から+10|
|3|Lv|物理攻撃力+30|Lv2から+15|
|4|Lv|物理攻撃力+45|Lv3から+15|
|5|Lv|物理攻撃力+60|Lv4から+15|
|6|Lv50|物理攻撃力+80|Lv5から+20|
|7|Lv61|物理攻撃力+100|Lv6から+20|

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(デスペラード,option=nolink){デスペラード}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(ショックウェーブ,option=nolink){ショックウェーブ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv|OD50|-||-||
|2|Lv|OD50|-||-||
|3|Lv|OD50|-||-||
|4|Lv|OD50|-||-||
|5|Lv|OD50|-||-||
|6|Lv|OD50|-||-||
|7|Lv|OD50|-||-||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(ボルテージ,option=nolink){ボルテージ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(ピアシング,option=nolink){ピアシング}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv|OD50|-||-||
|2|Lv|OD50|-||-||
|3|Lv|OD50|-||-||
|4|Lv|OD50|-||-||
|5|Lv|OD50|-||-||
|6|Lv|OD50|-||-||
|7|Lv|OD50|-||-||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(ハードブロウ,option=nolink){ハードブロウ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv|OD50|-||-||
|2|Lv|OD50|-||-||
|3|Lv|OD50|-||-||
|4|Lv|OD50|-||-||
|5|Lv|OD50|-||-||
|6|Lv|OD50|-||-||
|7|Lv|OD50|-||-||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(ディフェンドスタンス,option=nolink){ディフェンドスタンス}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(プロヴォーク,option=nolink){プロヴォーク}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(センチネルガード,option=nolink){センチネルガード}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(セルフヒール,option=nolink){セルフヒール}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(ヘイト上昇,option=nolink){ヘイト上昇}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|効果|備考|
|1|Lv&Lv|||
|2|Lv|||
|3|Lv|||
|4|Lv|||
|5|Lv|||
|6|Lv|||
|7|Lv|||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(物理防御力上昇,option=nolink){物理防御力上昇(FIG)}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|効果|備考|
|1|Lv*&センチネルガードLv1|物理防御力+5||
|2|Lv|物理防御力+15|Lv1から+10|
|3|Lv|物理防御力+30|Lv2から+15|
|4|Lv|物理防御力+45|Lv3から+15|
|5|Lv38|物理防御力+60|Lv4から+15|
|6|Lv4*|物理防御力+80|Lv5から+20|
|7|Lv47|物理防御力+100|Lv6から+20|

・使用条件
なし

・性能
物理防御力が上昇する。

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**&aname(アベンジ,option=nolink){アベンジ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・追加効果発動アライメント
混沌

・性能


----
**&aname(レイジ,option=nolink){レイジ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(インサイト,option=nolink){インサイト}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(GP回復量上昇,option=nolink){GP回復量上昇}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|効果|備考|
|1|Lv&Lv|||
|2|Lv|||
|3|Lv|||
|4|Lv|||
|5|Lv|||
|6|Lv|||
|7|Lv|||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(精神系状態異常耐性上昇,option=nolink){精神系状態異常耐性上昇}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|効果|備考|
|1|Lv&Lv|||
|2|Lv|||
|3|Lv|||
|4|Lv|||
|5|Lv|||
|6|Lv|||
|7|Lv|||

・使用条件
なし

・性能


----
**&aname(オーバーユーズ,option=nolink){オーバーユーズ}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv|-|-||60.0||
|2|Lv|~|~||~||
|3|Lv|~|~||~||
|4|Lv|~|~||~||
|5|Lv|~|~||~||
|6|Lv|~|~||~||
|7|Lv41|~|~|90|~||

・使用条件
なし

・追加効果発動アライメント
秩序

・性能
HPを犠牲にして物理・魔法防御力を急上昇させる。
アライメントが秩序の場合、スーパーアーマー効果が発生する。
HPはバフ経過時間が10秒の倍数毎(50秒、40秒、30秒、20秒、10秒ごと)に最大HPの10%(端数切捨て)のダメージを受ける。
スキル発動とほぼ同時に近い時間差でバフがかかるが、発動モーションが約1秒ほどある。

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**&aname(HP最大値上昇,option=nolink){HP最大値上昇}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|効果|備考|
|1|Lv&Lv|HP+100||
|2|Lv|HP+150|Lv1から+50上昇。|
|3|Lv|||
|4|Lv|||
|5|Lv|||
|6|Lv|||
|7|Lv|||

・使用条件
なし

・性能


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**&aname(アイアンシェル,option=nolink){アイアンシェル}

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv&Lv||||||
|2|Lv||||||
|3|Lv||||||
|4|Lv||||||
|5|Lv||||||
|6|Lv||||||
|7|Lv||||||

・使用条件
なし

・性能


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