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レッサーデーモン型 - (2014/05/25 (日) 06:54:10) のソース

**レッサーデーモン型
4本の腕と角の生えた頭を持ち二本の足で歩く悪魔。
強力な通常攻撃と魔法攻撃を行う。

**使用攻撃
-通常攻撃(A):右側の腕を使ったひっかき攻撃。範囲、速度、備考
-通常攻撃(B):左側の腕を使ったひっかき攻撃。範囲、速度、備考
-(スタンスマッシュ):詠唱時間、詠唱時SAの有無、気絶*秒。モーションは通常攻撃(A)と同じ。
-(ガードクラッシュ):詠唱時間無し、ガード無効攻撃。モーションは通常攻撃(B)と同じ。
-フレイムアロー(A):詠唱時間、詠唱時SA有、魔法攻撃。詠唱時間以外は魔法フレイムアローと同じ。
-フレイムアロー(B):詠唱時間、詠唱時SA有、魔法攻撃。続けて行われる通常攻撃(A)と通常攻撃(B)のモーションに合わせて、魔法フレイムアローを続けて2発発射する。
-マジックミサイル:詠唱時間、詠唱時SA有、物理防御依存の魔法攻撃。続けて行われる通常攻撃(A)と通常攻撃(B)のモーションに合わせて、魔法マジックミサイルを続けて2発発射する。
-フレイムサークル:詠唱時間、詠唱時SA有、5段ヒットの魔法攻撃。魔法フレイムサークルと同じ。
-アイシクルアロー:詠唱時間、詠唱時SA有、魔法攻撃。詠唱時間以外は魔法アイシクルアローと同じ。
-ウインドアロー:詠唱時間、詠唱時SA有、魔法攻撃。詠唱時間以外は魔法ウインドアローと同じ。
-ストーンアロー:詠唱時間、詠唱時SA有、魔法攻撃。詠唱時間以外は魔法ストーンアローと同じ。
-アイススプラッシュ:詠唱時間、詠唱時SA有、魔法攻撃。魔法アイススプラッシュと同じ。
-ウインドバースト:詠唱時間、詠唱時SA有、魔法攻撃。魔法ウインドバーストと同じ。
-ランドクラック:詠唱時間、詠唱時SA有、魔法攻撃。魔法ランドクラックと同じ。
-ミドルヒール:詠唱時間、詠唱時SA有、魔法攻撃。魔法ミドルヒールと同じだが、回復量はプレイヤーが使用するものより多い。
-掃討の一撃:詠唱時間、詠唱時SA有、効果。攻撃範囲がかなり広い。
-無双の一撃:詠唱時間、詠唱時SA有、クリティカル。効果範囲は前方やや広め。

|画像|クリュエル|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|秘匿の決戦場(龍眼)-強禦たる決闘者の間|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|闇天使-レッサーデーモン(A)|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|決戦場(旧地下水路)-決闘者の間|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|レッサーデーモン(A)|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|地下ドラグーン遺跡-畏怖の瓦解堂|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|闇天使-レッサーデーモン(B)|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|決戦場(地下ドラグーン遺跡)-決闘者の間|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|レッサーデーモン(B)|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|アッザームの試練場-怠慢なる建築士の驕り|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|古代の暴君-デーモンアデル|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|決戦場(降偉の祭儀場跡)-決闘者の間|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|カニバルデーモン|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|決戦場(荒廃の回廊)-決闘者の間|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|ヘルスポーン|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|暗澹たる円卓-悉悪なる議会場|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|地獄の門番-レッサーデーモン|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|決戦場(暗澹たる円卓)-決闘者の間|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|アドヴァンスガード|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|決戦場(暗澹たる円卓)-決闘者の間|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|ウォーモンガー|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|サンジェント遺跡-静寂の塔|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|再生アドヴァンスガード|体力:|サイズ:|移動速度:|KB:|
|~|決戦場(サンジェント遺跡)-決闘者の間|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:|
|~|>|>|>|>|備考:|

|画像|戦慄の破壊王-ベルモージュ|体力:|サイズ:やや大きい|移動速度:|KB:無効|
|~|ロットハーディーの廃墟-ニルダ制御区画跡地|レベル:|属性:|物理防御力:|魔法防御力:|
|~|>|斬: 打: 突:|>|>| 火: 水: 風: 土: 光: 闇:|
|~|>|>|>|>|毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:|
|~|>|>|>|>|使用攻撃:通常攻撃(A)、通常攻撃(B)、(スタンスマッシュ)、(ガードクラッシュ)、フレイムアロー(A)、フレイムサークル、アイシクルアロー、アイススプラッシュ、ウインドアロー、ウインドバースト、ストーンアロー、ランドクラック、ミドルヒール、掃討の一撃、無双の一撃|
|~|>|>|>|>|備考:紫mob、ステルス無効、ノンアクティブ&br()常時「一定時間毎にHP回復」のバフを所持。回復量は???。&br()ある程度の間隔をおいてミドルヒールを使用する。&br()戦闘状態になった後「火属性吸収」「水属性吸収」「風属性吸収」「土属性吸収」「物理攻撃無効」のうちいずれかのバフを得て、特定のタイミングでそのバフを失い別モードのバフを取得する。また、取得している属性吸収バフと同じ属性の攻撃(たとえば「火属性吸収」を得ている間はフレイムアローとフレイムサークル、「物理攻撃無効」の場合は掃討の一撃と無双の一撃)を使用するまた、四属性吸収バフを得ている間は同じ属性バフが上昇するため、吸収される属性に強い属性の火ダメージが増加する。(「火属性吸収」の場合は水属性の非ダメージアップ、など)&br()HPが??%以下になるとバフ「魔法ダメージを一定値カット?(受ける魔法ダメージを4000?だけ減少させる)」を得る。&br()HPが??%以下になると属性モードのバフを失い「破壊の化身?(物理攻撃力上昇)」のバフを得、以後物理攻撃のみを使用するようになる。|

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