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魔道書~All New Incantations~

著者 冒険家ウルフ

魔道書~All New Incantations~
KPウルフによって、クトゥルフ神話の世界に新たな呪文が記された。
この魔道書には、複数の新規呪文が載っている。
ただし、この魔道書も少なからずクトゥルフ神話に関わる書物なので、正気度減少からは逃れらない。
この魔道書に記載されている、呪文のほとんどは外なる神と旧支配者に対して、有効的な呪文が多く載っている。
正気度ポイント喪失は1D8/2D8。
<クトゥルフ神話>に+20%。
研究し理解するためには約1時間半。
呪文:《封印》,《半減》,《光の橋》,《精神支配》,《震撃》,《神の唄》,《段ボール》,《英霊との接触》,《英霊召喚の儀式》,《劍に最高の魔力を!》,《エクスプロージョン》,《爆破》,《鉄塊》,《インドラの矢》,《アンチダメージ》,《死への誘惑》,《生命完全復活》,《自然再生能力(リジェネレーション)》,《回復法術(ヒーリング)》

《封印》
神格に対し、有効的である。対象を封印するために必要な代償は、対象のMPより高いMPを払わなければいけない。さらに詠唱者は、消費したMP分の正気度減少をしなければならないが、狂気は発症しない。ただし、不定より下回った場合、アイデアを振る。成功すれば一時的狂気は発症しない。失敗すれば早急に一時的狂気のロールをしなければならない。

《精神支配》
呪文の使い手は対象が見えてなければいけない。範囲はない。MP10消費しなければならない。
対象者はPOW*3で対抗しなければならない。成功すれば、精神支配されないが。失敗すれば、精神支配される。さらに支配された対象者は早急に一時的狂気のロールをしなければならない。

《震撃》
使用者はMP50消費とSAN値減少:成功1D50/失敗1D100(クリティカルとファンブルは適用されない)
唱えるには2D3ラウンド必要。半径10km圏内の自分以外の生物にダメージを与える。詠唱はできても、成功率は1D6で決まる。対象者はSTR*5で対抗ロールをしなければならない。成功すれば、1D6のダメージだけで済む。ただし、失敗した者は即死だ。
1=10 2=20 3=30 4=40 5=50 6=60

《神の唄》
使用者はMPを最低値1まで消費する。対象者は全ラウンド、すべての呪文を唱えることができない。ただし、詠唱者は攻撃、回避、呪文を唱えることができない。この呪文は集中が切れれば、すぐに効果が切れてしまう呪文だからだ。

《劍に最高の魔力を!》
使用者は剣、ナイフなどの刃物系武器に魔力を付与することができる。MP1付与するごとにD10UPする。その分、与えたダメージ分だけの数、SAN値減少をする。だが、狂気は発症しない。ただし、不定より下回った場合、アイデアを振る。失敗すれば一時的狂気は発症しない。成功すれば早急に一時的狂気のロールをしなければならない。

《光の橋》
使用者は橋のかかってない場所に、橋をかけれる場所に、この呪文を唱えることで、光の橋が架かる。MP10もの消費だが、他の仲間も手伝うことができるので、MPの消費は心配はない。だが、この橋は耐久力が2しかない上に、100のダメージや、1のダメージ受けるとすぐに崩壊してしまう。なので、この橋の上での戦闘はオススメしない。石ころが当たっただけでも崩壊するほど、光の橋は脆いのだ。

《段ボール》
使用者はMP2を消費することで、段ボールに隠れることができる。これは技能の<隠れる>と同じ効果があるため、実質<隠れる>で成功したのも同然である。ただし、湿気の多いところや、雨が降ってる日、水辺の近くではまったく使いものにならない。気をつけるのだ。

《半減》
使用者はMP5を消費することで、シナリオクリアまですべての減少、ダメージを半減することができる。受ける減少、受けるダメージが半減するだけで、成功か失敗かのロールは半減されない。

《鉄塊》
詠唱者はMP2消費する。装甲(ダメージ分の耐久力をもつ装甲)。一度だけ、呪文又は物理的攻撃を完全に防ぐことができる。ただし、詠唱が終わった後、次のラウンドは身動きができない。

《インドラの矢》
詠唱者はMP10消費+正気度2減少する。全ての装甲を貫通する。ダメージは10d30。無数の槍が空から振ってくるため、屋内では使用できない。本数は1D50で決める。

《アンチダメージ》
詠唱者はMP5消費+正気度3減少する。受けるダメージ全てを返す。その分のダメージを相手に与える。

《エクスプロージョン》
詠唱者はMP10消費して、戦闘ターン4消費する。ダメージは10D20。SAN値1D2減少する。対象者はその攻撃に対し、回避も受け流しもできない。

《死への誘惑》
対象者はPOW*3対抗ロールを2回振り、どちらも成功しなければ死への誘惑の虜になってしまう。
もし、誘惑されてしまった場合、幸運を振る。成功すれば気絶。失敗すれば即死です。

《生命完全復活》
詠唱者は耐久力1D10減少。MP1D10減少。正気度1D10減少。対象者は減少した分回復し、生を吹き返す。さらに復活した対象者はHP,MP,SAN値1D10回復する。

《自然再生能力(リジェネレーション)》
詠唱者はMP3消費で3ターンの間、受けたダメージを完全回復できる。

《回復法術(ヒーリング)》
詠唱者はMP5消費で周りの探索者、自身を含めて耐久力1D20回復する。


《英霊との接触》&《英霊召喚の儀式》
※接触
詠唱者はMP5消費する。英霊と接触でき、英霊の叡智を取得することができる。この呪文は一度使うとその後再度使用することもできず、永遠に詠唱することはできない。
【叡智】
INT=1D5UP、EDU=1D5×2UP、知識技能どれか一つの初期値をRankUPさせる。初期値が60%になるように一つだけ選ぶ。
※召喚
MP1ごとにランクがある。
MP1=normal MP2=rare MP3=very
MP4=ultra MP5=ultimate MP6=Transcendent
ランクによって接触する英霊が変わる。
英霊達の職業 1D7
1・ガンナー(銃士など)
2・ナイト(剣士)
3・ベルセルク(狂戦士)
4・リリジョン(宣教師など)
5・ルーラー(支配者など)
6・アヴェンジャー(復讐者など)
7・モンスター(怪物など)

【ガンナー】
ロビンフッド,ヴァンヘルシング,シモヘイへ,杉谷善住坊,ビリーザキッド
【ナイト】
キングアーサー,ジュラキールミホーク,劉備玄徳,伊達政宗
【ベルセルク】
織田信長,武蔵坊弁慶,暗黒のファラオ,ネイキッドスネーク,エドワードティーチ,アイアンマン
【リリジョン】
アブドゥルアルハザード,セントニコラウス,ノストラダムス
【ルーラー】
諸葛孔明,荀彧,フランシスドレイク,アドルフヒトラー
【アヴェンジャー】
船坂弘,切り裂きジャック
【モンスター】
ヴァンヘルシング,クラーケン,ハルク

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最終更新:2017年07月10日 17:33