電撃少女ルルー

「電撃少女ルルー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

電撃少女ルルー - (2017/04/18 (火) 08:44:54) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&ref(461005.jpg,hero,width=400) // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ //↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:光 >タイプ:攻撃 > >いかにもガチャの売りキャラになりそうな名前の電撃少女ルルー。それなのにグラフィックもモーションも適当感あふれる。 >いずれグラフィックと共にスキル調整が入るのではないだろうか。 >v.1.3.5でスキルが変更になった。 >v.1.4.5では更にスキルが強化された。アリーナではあまり見かけないが、宝の塔で敵として強くなってしまった。 } *お役立ち度・解説 // ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >スタンに特化したキャラのため、試練の巣では使いにくい。 } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|2044|3352| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|967|1585| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|8625|14145| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|344|344| } *スキル // バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4140.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){サンダーブロー}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方(対象が存在しない場合は残り全体)に攻撃力の120%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、天罰を下し、毎ターン50%の確率で追加ダメージを与えます。このスキルは相手の防御を無視します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(222.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4126.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の召喚儀式}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、自分の含む行と列が攻撃する際に、50%の確率で敵をスタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(109.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(4126a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の意志}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、味方全体が攻撃時、50%の確率で敵をスタン状態にさせ、100%の確率で2ターンの間、スキル強度を150%増加させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(110.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >スキル1: >十字範囲に天罰を与えるスキルになった。以前は付与確率50%だったが100%に。天罰は持続ダメージ免疫を無視できるので、特性「迷信」持ちの相手をいじめたい時などに便利。試練の巣ボスにも効く。 > >スキル2: >スキル強度強化が100%付与できるようになった。以前は50%。スタンもまぁまぁ強力だが付与率50%は結構博打要素が強い。多段範囲攻撃持ちの[[スカーレット]]、[[悟空]]、[[海神ポネス]]は付与率の低さをスキルのhit回数でカバーできるため、すこぶる相性が良いだろう。 } *特性 // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6043.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){不公正引取}|COLOR(#ffffff):LEFT:弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6057.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){貪欲}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6063.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){日光}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >特性一つ一つは優秀なものを持っているがルルーのスキル性能とはあまり噛み合っていない。ルルーはサポート寄りのアタッカーでスキル1の威力も低い。そのためトドメをさす機会は少なく「貪欲」はあまり効果的では無い。「日光」は単純に威力が倍になるので非力なルルーの威力底上げに使える。 >「不公正引取」は文句なしに優秀な特性のため是非活性化したい。 } //|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4140.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){雷連発}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵3体に攻撃力の160%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、スタン状態にさせます。攻撃を受けた敵ごと25%ずつダメージ量が減少します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}&ref(r011.png,icon,right,width=26)|&ref(205.png,icon)| //|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4126.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の召喚儀式}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、自分の含む行と列が攻撃する際に、50%の確率で敵をスタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r011.png,icon,right,width=26)&ref(b032.png,icon,right,width=26)|&ref(109.png,icon)| //|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(4126a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の意志}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体が攻撃時に50%の確率で敵をスタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r011.png,icon,right,width=26)&ref(b032.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)| //>スキル1「雷連発」 //>低倍率でランダムターゲット、スタンの発生確率50%で何故か敵から攻撃を受ける毎にダメージが減る。他のヒーローのスキルと比べてあまりにも弱すぎる。 //> //>スキル2「明王の召喚儀式(明王の意志)」 //>味方に攻撃時スタン発生バフをかけて相手をひたすらスタンさせる。ただしスタンは1ターン。 *旧スキル (v.1.3.5) // バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4140.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){サンダーブロー}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方(対象が存在しない場合は残り全体)に攻撃力の120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、天罰を下し、毎ターン50%の確率で追加ダメージを与えます。このスキルは相手の防御を無視します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(222.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4126.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の召喚儀式}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、自分の含む行と列が攻撃する際に、50%の確率で敵をスタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(109.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(4126a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の意志}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体が攻撃時、50%の確率で敵をスタン状態にさせ、50%の確率で2ターンの間、スキル強度を150%増加させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(110.png,icon)| } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(461005.jpg,hero,width=400) // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ //↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:光 >タイプ:攻撃 > >いかにもガチャの売りキャラになりそうな名前の電撃少女ルルー。それなのにグラフィックもモーションも適当感あふれる。 >いずれグラフィックと共にスキル調整が入るのではないだろうか。 >v.1.3.5でスキルが変更になった。 >v.1.4.5では更にスキルが強化された。アリーナではあまり見かけないが、宝の塔で敵として強くなってしまった。 } *お役立ち度・解説 // ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >スタンに特化したキャラのため、試練の巣では使いにくい。 } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|2044|3352| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|967|1585| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|8625|14145| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|344|344| } *スキル // バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4140.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){サンダーブロー}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方(対象が存在しない場合は残り全体)に攻撃力の120%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、天罰を下し、毎ターン50%の確率で追加ダメージを与えます。このスキルは相手の防御を無視します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(222.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4126.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の召喚儀式}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、自分の含む行と列が攻撃する際に、50%の確率で敵をスタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(109.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(4126a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の意志}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、味方全体が攻撃時、50%の確率で敵をスタン状態にさせ、100%の確率で2ターンの間、スキル強度を150%増加させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(110.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >スキル1: >十字範囲 (十字に誰も居なければ四隅) に天罰を与えるスキルになった。以前は付与確率50%だったが100%に。天罰は持続ダメージ免疫を無視できるので、特性「迷信」持ちの相手をいじめたい時などに便利。試練の巣ボスにも効く。 > >スキル2: >スキル強度強化が100%付与できるようになった。以前は50%。スタンもまぁまぁ強力だが付与率50%は結構博打要素が強い。多段範囲攻撃持ちの[[スカーレット]]、[[悟空]]、[[海神ポネス]]は付与率の低さをスキルのhit回数でカバーできるため、すこぶる相性が良いだろう。 } *特性 // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6043.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){不公正引取}|COLOR(#ffffff):LEFT:弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6057.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){貪欲}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6063.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){日光}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >特性一つ一つは優秀なものを持っているがルルーのスキル性能とはあまり噛み合っていない。ルルーはサポート寄りのアタッカーでスキル1の威力も低い。そのためトドメをさす機会は少なく「貪欲」はあまり効果的では無い。「日光」は単純に威力が倍になるので非力なルルーの威力底上げに使える。 >「不公正引取」は文句なしに優秀な特性のため是非活性化したい。 } //|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4140.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){雷連発}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵3体に攻撃力の160%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、スタン状態にさせます。攻撃を受けた敵ごと25%ずつダメージ量が減少します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}&ref(r011.png,icon,right,width=26)|&ref(205.png,icon)| //|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4126.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の召喚儀式}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、自分の含む行と列が攻撃する際に、50%の確率で敵をスタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r011.png,icon,right,width=26)&ref(b032.png,icon,right,width=26)|&ref(109.png,icon)| //|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(4126a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の意志}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体が攻撃時に50%の確率で敵をスタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r011.png,icon,right,width=26)&ref(b032.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)| //>スキル1「雷連発」 //>低倍率でランダムターゲット、スタンの発生確率50%で何故か敵から攻撃を受ける毎にダメージが減る。他のヒーローのスキルと比べてあまりにも弱すぎる。 //> //>スキル2「明王の召喚儀式(明王の意志)」 //>味方に攻撃時スタン発生バフをかけて相手をひたすらスタンさせる。ただしスタンは1ターン。 *旧スキル (v.1.3.5) // バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4140.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){サンダーブロー}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方(対象が存在しない場合は残り全体)に攻撃力の120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、天罰を下し、毎ターン50%の確率で追加ダメージを与えます。このスキルは相手の防御を無視します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(222.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4126.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の召喚儀式}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、自分の含む行と列が攻撃する際に、50%の確率で敵をスタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(109.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(4126a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){明王の意志}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体が攻撃時、50%の確率で敵をスタン状態にさせ、50%の確率で2ターンの間、スキル強度を150%増加させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(110.png,icon)| } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: