「宝の塔ノーマル1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
宝の塔ノーマル1 - (2016/08/20 (土) 17:40:07) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
*51F
| |&ref(141009.png,hero2,width=50)| |
|&ref(341004.png,hero2,width=50)|&ref(351007.png,hero2,width=50)|&ref(341004.png,hero2,width=50)|
| |&ref(141009.png,hero2,width=50)| |
*52F
|&ref(141007.png,hero2,width=50)| |&ref(141007.png,hero2,width=50)|
| |&ref(351005.png,hero2,width=50)| |
|&ref(141007.png,hero2,width=50)| |&ref(141007.png,hero2,width=50)|
*53F
|||&ref(121007.png,hero2,width=50)|
|&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(351005.png,hero2,width=50)|
|||&ref(121007.png,hero2,width=50)|
*54F
|&ref(341009.png,hero2,width=50)| | |
|&ref(151002.png,hero2,width=50)|&ref(141009.png,hero2,width=50)|&ref(141009.png,hero2,width=50)|
|&ref(341009.png,hero2,width=50)| | |
*55F
|&ref(341003.png,hero2,width=50)| | |
|&ref(362001.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)|
|&ref(341003.png,hero2,width=50)| |&ref(343007.png,hero2,width=50)|
恐らく最初の関門。ボンバー2体を手早く処理できる範囲攻撃持ちのヒーローを育てると良い。
*56F
| | |&ref(141003.png,hero2,width=50)|
| |&ref(151009.png,hero2,width=50)|&ref(341008.png,hero2,width=50)|
|&ref(141003.png,hero2,width=50)|&ref(341008.png,hero2,width=50)| |
*57F
|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(343007.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)|
|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
*58F
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
*59F
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
*60F
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
#contents
*51F
| |&ref(141009.png,hero2,width=50)| |
|&ref(341004.png,hero2,width=50)|&ref(351007.png,hero2,width=50)|&ref(341004.png,hero2,width=50)|
| |&ref(141009.png,hero2,width=50)| |
*52F
|&ref(141007.png,hero2,width=50)| |&ref(141007.png,hero2,width=50)|
| |&ref(351005.png,hero2,width=50)| |
|&ref(141007.png,hero2,width=50)| |&ref(141007.png,hero2,width=50)|
*53F
|||&ref(121007.png,hero2,width=50)|
|&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(351005.png,hero2,width=50)|
|||&ref(121007.png,hero2,width=50)|
*54F
|&ref(341009.png,hero2,width=50)| | |
|&ref(151002.png,hero2,width=50)|&ref(141009.png,hero2,width=50)|&ref(141009.png,hero2,width=50)|
|&ref(341009.png,hero2,width=50)| | |
*55F
|&ref(341003.png,hero2,width=50)| | |
|&ref(362001.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)|
|&ref(341003.png,hero2,width=50)| |&ref(343007.png,hero2,width=50)|
恐らく最初の関門。ボンバー2体を手早く処理できる範囲攻撃持ちのヒーローを育てると良い。
*56F
| | |&ref(141003.png,hero2,width=50)|
| |&ref(151009.png,hero2,width=50)|&ref(341008.png,hero2,width=50)|
|&ref(141003.png,hero2,width=50)|&ref(341008.png,hero2,width=50)| |
*57F
| |&image(1230.png,width=50)| |
|&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(343007.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)|
| |&image(1230.png,width=50)| |
*58F
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
*59F
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
*60F
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
//|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|