宝の塔ノーマル1

「宝の塔ノーマル1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

宝の塔ノーマル1 - (2016/08/20 (土) 17:40:07) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *51F | |&ref(141009.png,hero2,width=50)| | |&ref(341004.png,hero2,width=50)|&ref(351007.png,hero2,width=50)|&ref(341004.png,hero2,width=50)| | |&ref(141009.png,hero2,width=50)| | *52F |&ref(141007.png,hero2,width=50)| |&ref(141007.png,hero2,width=50)| | |&ref(351005.png,hero2,width=50)| | |&ref(141007.png,hero2,width=50)| |&ref(141007.png,hero2,width=50)| *53F |||&ref(121007.png,hero2,width=50)| |&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(351005.png,hero2,width=50)| |||&ref(121007.png,hero2,width=50)| *54F |&ref(341009.png,hero2,width=50)| | | |&ref(151002.png,hero2,width=50)|&ref(141009.png,hero2,width=50)|&ref(141009.png,hero2,width=50)| |&ref(341009.png,hero2,width=50)| | | *55F |&ref(341003.png,hero2,width=50)| | | |&ref(362001.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)| |&ref(341003.png,hero2,width=50)| |&ref(343007.png,hero2,width=50)| 恐らく最初の関門。ボンバー2体を手早く処理できる範囲攻撃持ちのヒーローを育てると良い。 *56F | | |&ref(141003.png,hero2,width=50)| | |&ref(151009.png,hero2,width=50)|&ref(341008.png,hero2,width=50)| |&ref(141003.png,hero2,width=50)|&ref(341008.png,hero2,width=50)| | *57F |&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| |&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(343007.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)| |&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| *58F //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| *59F //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| *60F //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|
#contents *51F | |&ref(141009.png,hero2,width=50)| | |&ref(341004.png,hero2,width=50)|&ref(351007.png,hero2,width=50)|&ref(341004.png,hero2,width=50)| | |&ref(141009.png,hero2,width=50)| | *52F |&ref(141007.png,hero2,width=50)| |&ref(141007.png,hero2,width=50)| | |&ref(351005.png,hero2,width=50)| | |&ref(141007.png,hero2,width=50)| |&ref(141007.png,hero2,width=50)| *53F |||&ref(121007.png,hero2,width=50)| |&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(351005.png,hero2,width=50)| |||&ref(121007.png,hero2,width=50)| *54F |&ref(341009.png,hero2,width=50)| | | |&ref(151002.png,hero2,width=50)|&ref(141009.png,hero2,width=50)|&ref(141009.png,hero2,width=50)| |&ref(341009.png,hero2,width=50)| | | *55F |&ref(341003.png,hero2,width=50)| | | |&ref(362001.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)| |&ref(341003.png,hero2,width=50)| |&ref(343007.png,hero2,width=50)| 恐らく最初の関門。ボンバー2体を手早く処理できる範囲攻撃持ちのヒーローを育てると良い。 *56F | | |&ref(141003.png,hero2,width=50)| | |&ref(151009.png,hero2,width=50)|&ref(341008.png,hero2,width=50)| |&ref(141003.png,hero2,width=50)|&ref(341008.png,hero2,width=50)| | *57F | |&image(1230.png,width=50)| | |&ref(352001.png,hero2,width=50)|&ref(343007.png,hero2,width=50)|&ref(151003.png,hero2,width=50)| | |&image(1230.png,width=50)| | *58F //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| *59F //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| *60F //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)| //|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|&ref(.png,hero2,width=50)|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: