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尾狐 - (2017/01/13 (金) 15:43:27) の最新版との変更点
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&ref(143010.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
//↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:火
>タイプ:サポート
>純4なのにも関わらず色々な所で多用されるヒーロー。
>覚醒特性の「勇猛な戦士(パーティ)」がパーティ全体の即死を防いでくれるので、試練の巣や宝の塔ハードのように猛烈な攻撃が飛んでくる所で大活躍する。
>だいぶ初期にグラフィックが変更された。昔は杖を持った狐の姿だった ([[昔の姿]]のオープンベータ後参照)。
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1291|2282|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|969|1713|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|7146|12634|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|284|284|
}
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1023.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){紅蓮地獄}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方を3ターンの間、火傷状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(r002.png,icon,right,width=26)}}|&ref(208.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1099.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){精気吸い取り}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、自分の含む行と列のHPを持続的に回復させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(b025.png,icon,right,width=26)}}|&ref(109.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(6012a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){勇猛な戦士(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体は敵から攻撃を受ける時、最大被ダメージ量が最大HPの40%に制限されます。&bold(){&font(#ff9933){}}||
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1:
>持続ダメージ系最強の火傷を付与できる。十字範囲は廃坑に良く刺さる。アリーナで油断した防衛をしている人らにも有効。
>
>スキル2:
>数少ない持続回復スキル。覚醒特性と相性が良くパーティ全体が非常にしぶとくなる。
>
>覚醒特性:
>パーティ全体が持続ダメージ以外のダメージに最低でも2回は耐えられるようになる素晴らしい特性。
>試練の巣や宝の塔ハードの後半などでは、この特性がないと殆どのヒーローが即死してしまい勝負にならない。
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6012.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){勇猛な戦士}|COLOR(#ffffff):LEFT:被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6043.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){恵み}|COLOR(#ffffff):LEFT:弱化状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>勇猛な戦士:
>最優先で活性化させるべき特性。盲目的にでも活性化させて良い。上述の覚醒特性の使用に必須。
>
>恵み:
>劣化不公正引取だが無いよりは良い。要求宝石も少ないので可能であれば活性化させると良い。
}
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}
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//↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:火
>タイプ:サポート
>純4なのにも関わらず色々な所で多用されるヒーロー。
>覚醒特性の「勇猛な戦士(パーティ)」がパーティ全体の即死を防いでくれるので、試練の巣や宝の塔ハードのように猛烈な攻撃が飛んでくる所で大活躍する。
>だいぶ初期にグラフィックが変更された。昔は杖を持った狐の姿だった ([[昔の姿]]のオープンベータ以降参照)。
}
*お役立ち度・解説
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|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
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|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
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// ここからお役立ち度解説
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}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1291|2282|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|969|1713|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|7146|12634|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|284|284|
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*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1023.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){紅蓮地獄}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方を3ターンの間、火傷状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(r002.png,icon,right,width=26)}}|&ref(208.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1099.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){精気吸い取り}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、自分の含む行と列のHPを持続的に回復させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(b025.png,icon,right,width=26)}}|&ref(109.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(6012a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){勇猛な戦士(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体は敵から攻撃を受ける時、最大被ダメージ量が最大HPの40%に制限されます。&bold(){&font(#ff9933){}}||
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1:
>持続ダメージ系最強の火傷を付与できる。十字範囲は廃坑に良く刺さる。アリーナで油断した防衛をしている人らにも有効。
>
>スキル2:
>数少ない持続回復スキル。覚醒特性と相性が良くパーティ全体が非常にしぶとくなる。
>
>覚醒特性:
>パーティ全体が持続ダメージ以外のダメージに最低でも2回は耐えられるようになる素晴らしい特性。
>試練の巣や宝の塔ハードの後半などでは、この特性がないと殆どのヒーローが即死してしまい勝負にならない。
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6012.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){勇猛な戦士}|COLOR(#ffffff):LEFT:被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
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// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>勇猛な戦士:
>最優先で活性化させるべき特性。盲目的にでも活性化させて良い。上述の覚醒特性の使用に必須。
>
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