リエナ

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リエナ」を以下のとおり復元します。
&ref(171001.jpg,hero,width=400)
// ここヒーロー概要解説
#divid(hero_comment){

//↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
>属性:火
>タイプ:攻撃
>
>v1.2.6で追加された魔法使いシリーズの伝説ヒーロー。
>全ヒーロー中トップクラスの露出度で華麗に舞い、戦場を真っ赤に染め上げていく。
>あの赤は鼻血による出血に違いない。
>衣装の透け感が見事に表現されていてモーションも美麗。
}

*お役立ち度・解説
// ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
| 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>火傷&出血ダメージがメインのため、クリ率クリダメはいらず、攻撃力と速度に特化しやすい。
>火傷、出血を敵全体にバラ撒けるため、砦で大活躍。
>砦6階で使用する場合、チビゴーレムの速度814を上回る速度に設定して先制を取ることで一気に焼き払える。
>もし砦のタイムアップを狙うなら、デカイゴーレムの速度988以上を目標にしたい。
>名誉の戦場でも相手より先制してスキル1or2を当てることで相手を壊滅状態にすることができるため、速度積みだと使いやすい。相手チアリーとの速度勝負になることも多い。
}

*ステータス
#divid(hero_status){
|       |  Lv30+5  |  Lv40+5  |
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|2095|3435|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|939|1539|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|9096|14917|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|370|370|
}

*スキル
// バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1057.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){熱い血}|COLOR(#ffffff):LEFT:6体以下のランダムの敵を4ターンの間、火傷状態にさせ、他の6体以下のランダムの敵を4ターンの間、出血状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r004.png,icon,right,width=26)&ref(r002.png,icon,right,width=26)|&ref(215.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1058.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の柱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその斜め線の四方を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の190%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。ランダムで最大2回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r002.png,icon,right,width=26)|&ref(217.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(1058a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){地獄炎の柱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその斜め線の四方を連続で2回攻撃してそれぞれ攻撃力の170%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r002.png,icon,right,width=26)|&ref(217.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1「熱い血」
>特性「ガラスカノン」で攻撃力が上がるリエナの火傷と出血が付くと、1ターンで大ダメージを与えることができる。(火傷は攻撃力の1.5倍、出血は1.2倍)
>対象がランダムで、本当に運が悪い時は1体にしか火傷と出血が付かない時もあるが、だいたい全体的に付いてくれる。
>それが4ターンも続くのだからヤバイ。実際4ターンの恩恵が受けられるのは塔ハードくらいで、それ以外では敵はすでに死んでいる。強い。
>
>スキル2「炎の柱」
>魔法使い独特の攻撃範囲。敵の配置を見て「熱い血」か「炎の柱」を使うかを決めることになる。「炎の柱」には物理攻撃のダメージもあるため、相手のバフの状態を見て使い分けると良い。
>覚醒スキル「地獄炎の柱」は物理攻撃のダメージは20%下がるが、確定2回攻撃、火傷付与が100%になる。積極的に覚醒させたい。
}

*特性
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6087.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ガラスカノン}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6113.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){非情}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の的には50%の追加ダメージを与えます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6047.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){迷信}|COLOR(#ffffff):LEFT:出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>「ガラスカノン」
>攻撃力が上がることで火傷と出血ダメージが上がる。真っ先に活性化させたい。
>あんな衣装のリエナは、もとより守る気などない。防御力のことは忘れよう。
>
>「非情」
>まず相手に火傷か出血を負わせる前提なので、活性化していると有利。
>
>「迷信」
>対人で使う場合はぜひ活性化させたい。
>リエナは死にやすいため、蘇生で復活させた後無防備になりがち。

}

&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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