#contents *B41 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| |&ref(351004.png,hero2,width=50)|&ref(161008.png,hero2,width=50)|||&ref(161009.png,hero2,width=50)|&ref(161009.png,hero2,width=50)|| |||&ref(251006.png,hero2,width=50)||&ref(161009.png,hero2,width=50)|&ref(161009.png,hero2,width=50)|| |&ref(351004.png,hero2,width=50)|&ref(161008.png,hero2,width=50)|||||&ref(362005.png,hero2,width=50)| Wave1: ごり押ししようとすると[[ノトーリス]]が少し厄介。殴ると火傷を付与されてしまう。 [[エンタル]]などで持続ダメージ免疫を張りつつ殴ろう。[[ルーカン]]は後衛狙いの睡眠攻撃を放って来るので後ろにはあまりヒーローを配置しないよう注意。 Wave2: B28の[[エンタル]]地獄再び。今回は取り巻きが強力な単発攻撃を仕掛けて来る[[ジャイアントソード]]たち。 覚醒済み[[尾狐]]などで耐えつつ、[[エンタル]]は防御貫通を山ほど積んだ[[倚天]]などで攻撃する、ダメージ減少率低下の弱化を付与する、行動不可を常にかけスキルを使わせない (回復妨害) などの手で仕留めよう。 *B42 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| |&ref(351007.png,hero2,width=50)||&ref(161003.png,hero2,width=50)||&ref(251004.png,hero2,width=50)|&ref(251004.png,hero2,width=50)|&ref(261001.png,hero2,width=50)| ||&ref(361006.png,hero2,width=50)|||||| |&ref(351007.png,hero2,width=50)||&ref(161003.png,hero2,width=50)||&ref(251004.png,hero2,width=50)|&ref(251004.png,hero2,width=50)|&ref(273001.png,hero2,width=50)| Wave1: [[アドニス]]のとどめ攻撃には注意。動く前に倒してしまおう。 後衛の[[ペイオン]]も厄介。持続ダメージが通用しないのでチマチマ削っていくしかない。 殴るとクールタイムが減り、出血攻撃を仕掛けて来るので[[エンタル]]などの持続ダメージ免疫要員が必要。 Wave2: 凍傷地獄。持続ダメージ免疫を張ろう。[[スノイヤー]]が剥がしを掛けて来るのでタイミングは注意。 誰かに適当な支援をかけてそれを剥がさせ、その後持続ダメージ免疫。剥がし無効までは別に考えなくても良い。一度撃たせているので。 *B43 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| |&ref(451005.png,hero2,width=50)||&ref(461003.png,hero2,width=50)||&ref(473005.png,hero2,width=50)||| |&ref(462001.png,hero2,width=50)|&ref(blank.png,hero2,width=50)||||&ref(451006.png,hero2,width=50)|&ref(451006.png,hero2,width=50)| |&ref(451005.png,hero2,width=50)||&ref(461003.png,hero2,width=50)|||&ref(451006.png,hero2,width=50)|&ref(571004.png,hero2,width=50)| Wave1: [[スナイパーワイト]]がとんでもない火力のスキル1を放ってくる。覚醒済み[[尾狐]]はほぼ必須状態。 スタンも多用してくるので行動不可免疫を張りたいところ。 Wave2: 大量の[[フューリー]]が多段攻撃をぶっ放してくる。また、特性の「防御無視」があるのでいくら防御力を高めていても一発KOされてしまうことが多々ある。おまけに[[ミスト]]まで居り火力の底上げまでされている。 *B44 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| |&ref(351004.png,hero2,width=50)||&ref(561006.png,hero2,width=50)||&ref(531004.png,hero2,width=50)|&ref(171003.png,hero2,width=50)|| ||&ref(561006.png,hero2,width=50)||||&ref(471004.png,hero2,width=50)|| |&ref(561006.png,hero2,width=50)||&ref(351004.png,hero2,width=50)|||&ref(171003.png,hero2,width=50)|&ref(531004.png,hero2,width=50)| Wave1: 睡眠やカオスを付与して来る敵ばかり。ゼロスは火力もまぁあぁ持っている。即死を防ぐための要員を入れる必要がある。この辺りの階層まで来ると毎回そうなのだが。 Wave2: 中央の[[カンデラ]]が厄介。速度がかなり早め、かつ特性の貪欲持ちで、こちらのクールタイムを増加させる範囲攻撃スキルを多用して来る。速度の遅いヒーローにはちと辛い。 前列と後列に[[タルト]]がおり、こいつにスキルロックを掛けるとだいぶ楽になる。 開幕[[ドクターファルコン]]で全体睡眠を掛け、攻撃速度の速いヒーローを一番上の行に集め、[[タルト]]だけ起こせばスキルロック完了。タルトはまずスキル1を使用し、その後、2回目のスキル1をすぐ使おうとする。2回目のスキル1を放つには3ターン必要となるのでその間こちらは好き放題だ。 *B45 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| |&ref(261003.png,hero2,width=50)||||&ref(561004.png,hero2,width=50)|&ref(541007.png,hero2,width=50)|&ref(161004.png,hero2,width=50)| |&ref(161004.png,hero2,width=50)|&ref(251004.png,hero2,width=50)|&ref(251004.png,hero2,width=50)|||&ref(173002.png,hero2,width=50)|| |&ref(261003.png,hero2,width=50)|||||&ref(571002.png,hero2,width=50)|| Wave1: 凍結地獄。持続ダメージ対策要員が必要。また、例によって[[レベッカ]]が特性の「勇猛な戦士」持ちでしぶといため、持続ダメージを与える要員も欲しい。 Wave2: HP108606の[[ファイアドラゴン]]をどう処理するかが問題。 周りの敵は覚醒済み[[尾狐]]を入れて[[母神テミラ]]のシールドを張っていれば余裕で耐えられる。速度もそこまで早くないので、[[ドクターファルコン]]で睡眠を掛けると木偶の坊にできる。ファイアドラゴンだけ眠らないので、宝の塔ノーマル100Fよろしくスキルロックまで掛けられる。 本命の[[ファイアドラゴン]]が異常にしぶとい。特性の「完璧主義者」によりポイズンなどの持続ダメージが通用しないため、地道に殴って削るしかない。そこそこ速度もあるので、あまりに時間を掛けすぎると復活スキルのクールタイムが0になってしまい取り巻きを復活させられてしまう。 速やかに[[ファイアドラゴン]]を始末する方法としては、例えば以下の方法がある。 1. 全体攻撃を使ってくるので[[ジェネラルポラー]]や[[エライ]]の特性による反撃を入れて手数を稼ぐ。 2. [[ストケシア]]でスキルの回転率を上げて火力を持続させる。 3. 圧倒的な火力のヒーロー ([[プラウス]]、[[キャロル]]、[[パイロー]]...etc) を入れる。 #youtube(https://youtu.be/IohLeq628p8) *B46 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| |&ref(162007.png,hero2,width=50)||||&ref(171004.png,hero2,width=50)|&ref(143010.png,hero2,width=50)|&ref(173005.png,hero2,width=50)| |&ref(162001.png,hero2,width=50)|&ref(162007.png,hero2,width=50)|&ref(162007.png,hero2,width=50)||||&ref(361006.png,hero2,width=50)| |&ref(162007.png,hero2,width=50)||||||&ref(361006.png,hero2,width=50)| Wave1: ネタフロア。[[ヒヤシンス]]がスタン攻撃してくるのが鬱陶しい。 Wave2: [[悟空]]のスキル2 (渦巻き) と[[アドニス]]のスキル1 (一刀両断) で死ななければなんとかなる。 [[母神テミラ]]のシールドがやはり鉄板。ちなみに[[尾狐]]が居るので上記火力陣をワンパンするのは厳しい。 *B47 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| |&ref(563007.png,hero2,width=50)||&ref(461003.png,hero2,width=50)||&ref(441010.png,hero2,width=50)||&ref(161004.png,hero2,width=50)| |&ref(562001.png,hero2,width=50)|&ref(blank.png,hero2,width=50)||||&ref(163005.png,hero2,width=50)|&ref(453003.png,hero2,width=50)| |&ref(563007.png,hero2,width=50)||&ref(461003.png,hero2,width=50)||&ref(441010.png,hero2,width=50)||&ref(161004.png,hero2,width=50)| Wave1: [[スナイパーワイト]]の火力が高いので上下行に壁役を配置するなどする必要がある。 [[デロオ]]と[[ヒドラー]]が剥がしスキルを使ってくるのでシールドを使うのなら剥がし阻害を忘れずに。 Wave2: 特に苦戦する要因はない。 [[ビクトル]]の十字範囲スタンが面倒なので十字配置をしないことと、[[メライ]]の火傷が痛いので剥がしか持続ダメージ免疫要員を準備しておくことが重要。 *B48 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| |||&ref(261002.png,hero2,width=50)||&ref(551002.png,hero2,width=50)|&ref(151004.png,hero2,width=50)|&ref(273001.png,hero2,width=50)| |&ref(251003.png,hero2,width=50)|&ref(351007.png,hero2,width=50)|&ref(153007.png,hero2,width=50)||&ref(151004.png,hero2,width=50)|&ref(551002.png,hero2,width=50)|| |||&ref(261002.png,hero2,width=50)||||&ref(561005.png,hero2,width=50)| Wave1: 多段攻撃持ちが多い、が火力自体は大したことは無いのでそれなりの壁役がいれば何とかなる。 Wave2: 半分ネタ階。 基本的に2体の[[ヘイラー]]が互いにスキル1 (全知全能) を掛け合い、他のヒーローはスキルを使ってこないことが多い。 一応敵のHPが減ってくると[[スノイヤー]]の回復が優先される。 [[ヘイラー]]が2体でなくなると、残った1体がスキル1により高まった火力で強烈な火傷を付与してくる。 また、こちらが支援を張ると[[スノイヤー]]と[[ブラッククイーン]]が剥がしを使ってくる。 この点は剥がし阻害を貼っておけば特に問題なし。 *B49 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| ||&ref(251008.png,hero2,width=50)|||&ref(561006.png,hero2,width=50)|&ref(453002.png,hero2,width=50)|| |&ref(472002.png,hero2,width=50)|&ref(461007.png,hero2,width=50)|&ref(563007.png,hero2,width=50)|||&ref(572001.png,hero2,width=50)|&ref(273006.png,hero2,width=50)| ||&ref(251008.png,hero2,width=50)|||&ref(561006.png,hero2,width=50)|&ref(553003.png,hero2,width=50)|| *B50 |>|>|CENTER:Wave1||>|>|CENTER:Wave2| |&ref(551001.png,hero2,width=50)||||&ref(571005.png,hero2,width=50)||&ref(173005.png,hero2,width=50)| |&ref(571005.png,hero2,width=50)|&ref(461005.png,hero2,width=50)|&ref(571003.png,hero2,width=50)||&ref(273006.png,hero2,width=50)|&ref(blank.png,hero2,width=50)|&ref(561005.png,hero2,width=50)| |&ref(551001.png,hero2,width=50)||||||&ref(453003.png,hero2,width=50)| &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}