&ref(571004.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ //↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) //↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)×個数 >属性:闇 >タイプ:攻撃 // ここヒーロー概要解説 > } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ > } *ステータス #divid(hero_status){ | | Lv30+5 | Lv40+5 | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|2163|3547| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1156|1895| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|10354|16980| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|309|309| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5126.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){邪悪なもの}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵4体に攻撃力の160%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、ポイズン状態にさせます。また相手にかかっている状態異常ごと20%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r003.png,icon,right,width=26)}}|&ref(213.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5122.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){地獄の火爆弾}|COLOR(#ffffff):LEFT:一番後ろにいる敵を含む行と列に攻撃力の260%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、火傷状態にさせます。また相手にかかっている状態異常ごと20%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)&ref(r002.png,icon,right,width=26)}}|&ref(219.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(6053a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){オーバーロード(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体の全てのスキル強度が増加します。&bold(){&font(#ff9933){}}|| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6030.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){蒸発}|COLOR(#ffffff):LEFT:クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6007.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){狂乱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。&ref(b022.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6053.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){オーバーロード}|COLOR(#ffffff):LEFT:全てのスキル強度が増加します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}